Kerbal Space Program

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Landkreuzer P-1000 "Ratte"
   
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Craft Type: Rover
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2019 年 11 月 14 日 下午 3:38
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Landkreuzer P-1000 "Ratte"

在 Juggernoob 的 2 个合集中
Juggernoob Spacecraft & Co.
133 件物品
WWII German Stuff
21 件物品
描述
战列舰炮塔,潜艇发动机,装甲厚如墙,能在地上跑,打一物。
这是我对还原二战德国“巨鼠”陆地巡洋舰计划的尝试。网上能找到它的大量不同版本,似乎不存在“唯一正统”,所以我给自己留了点设计自由度,按自己的想法拼了个新版本。这计划实属疯狂,我试图让它显得合理一些,同时也迁就一下原版部件的限制。

在我的架空历史设定中,这种陆地巡洋舰将由德国国防军非洲军团部署在北非,作为移动要塞在大西洋海岸线防御盟军入侵。它们尽管拥有普通要塞不具备的舰炮火力和灵活性,但依然缓慢、庞大、容易被击中,对敌方飞机来说尤其如此。所以它们需要可执行近距离空中支援和空对空截击任务的 Haunebu II 飞碟提供保护。

纯原版,无 mod 无 DLC。部件数 435,根部件是车体中的漫游车核心。

关键特性
- 可 360 度旋转的主炮塔,采用原版轴承机构,参见下面的设计手记
- 主炮膛口焰效果和发动机排气效果,参见下面的设计手记
- 所有其他炮塔均可在机库单独调整以便摆拍
- 对其尺寸和部件数而言尚可接受的稳定性(需要开启自动加固和刚性连接)
- 2 x 28 cm SK C/34 舰炮
- 5 x 12.8 cm FlaK 40 防空/反坦克炮
- 8 x 2 cm MG 151/20 机关炮

设计手记
- 这不是全尺寸模型,而是大概 1:2 的缩比模型(否则部件数会飞天,多数电脑难以带动)。因此,想把真实比例载具放在它旁边一起展示可能不是个好主意。
- 这是我第一次做这种炮塔旋转机构,最后竟然可以运作,非常欣慰。强烈建议在加载完成后立即分级(空格键)以分离炮塔,因为这套机构在分离之前似乎会导致越来越强烈的振荡。分级之后载具会稳定得多。
- 空格键也会同时启动燃料电池和用于实现视觉效果的隐藏火箭发动机。用 [ 和 ] 在车体与炮塔之间切换,使二者的油门都 >0 即可呈现视觉效果。
- 切换至炮塔,使用 Q E 旋转炮塔,紧急中止动作组(退格键)可反复模拟主炮开火。
- 它的机动性...这样一个超重型巨物的机动性可想而知。它跑得其实比实际可能达到的速度要快。

希望喜欢,陆地巡洋愉快!
17 条留言
interestingperson123456 2 月 6 日 下午 12:56 
░░░░░░░░░░░░░░░─╤▌██ | BOB IS BUILDING AN ARMY AGAINST PAID
░░░░░░░░─╤▂▃▃▄▄▄███████▄▃ MODS. COPY AND PASTE HIM ALL OVER THE
▂█▃▃▅▅███████████████████▅▅▅▃▂ WORKSHOP!
◥███████████████████████████████◤
Matt the57 2024 年 6 月 26 日 上午 2:51 
Meanwhile KV-VII
L3 2023 年 11 月 10 日 上午 10:46 
YES ZISSSSS FINALLY OUR VUNDER VEAPON IS ALIVE!
BigTimeGamer 2023 年 1 月 6 日 上午 12:06 
in the caffe Peir himself will be serving panzer-chocolate all day so be sure to stop by
KvAdRaTnIy KoTe 2022 年 7 月 5 日 上午 6:47 
Oh mein god
Kellney 2020 年 5 月 25 日 上午 9:35 
it gives me a unknown part modules error.
felis catus 2019 年 11 月 28 日 上午 4:01 
XD but i whoud want it:steamhappy:
koishicat 2019 年 11 月 23 日 下午 1:40 
Pretty small for a ratte.
Zerody 2019 年 11 月 21 日 下午 9:38 
I put it bluntly as a fun factor. I wasn't serious, I really like German WWII tanks actually and 'scarily' enough I also know 'Das Panzerlied' from memory. I'd say don't worry too much about the ethics behind your genuine fascination if it's just a game.
Juggernoob  [作者] 2019 年 11 月 21 日 下午 12:32 
Yep, this thing would be bombed to sh*t in real world (assuming that it survived its own system reliability problems and gets enough fuel which was rather rare for the Germans late-war), that's why I give it the flying discs in my story setting for escort...Anti-air really doesn't do much,

I think it would be better to see this as a piece of human engineering, or German engineering, but not necessarily a piece of Nazi engineering. It's understandable to dislike war- or violence-related stuff in this game, but I think things from WWII Germany shouldn't have a special status compared with the many other weapons in KSP community. Ideology and engineering are two different things, and I don't think my craft pages have the tendency to represent or promote that ideology.

Please let me know if I'm really wrong about this, then I'll hide related craft pages as I did with my M4 rifle.