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为自动化界面添加视觉上的便利性提升:设置标签和固定端口。这不会影响自动化逻辑。
功能:
更改自动化端口,使其显示端口的输出内容,而不是被线路覆盖。
在自动化界面中显示逻辑门、传感器和具有可配置输出端口的建筑物的设置。
推荐模组:
组合导管显示 - 在自动化界面中显示传感器上方的线路。
BetterLogicOverlay.GateOutputColor_Patch.IsBitActiveWrapper (LogicCircuitNetwork networkForCell, System.Int32 bit, System.Int32 cell) (at <fb3d9ac47c344bfba37aea83d8ef78f5>:0)
(wrapper dynamic-method) OverlayModes+Logic.OverlayModes+Logic.UpdateUI_Patch1(OverlayModes/Logic)
OverlayModes+Logic.Update () (at <3b73c925114143c5bad31ccbc5facdf1>:0)
OverlayScreen.LateUpdate () (at <3b73c925114143c5bad31ccbc5facdf1>:0)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
LogCatcher:UnityEngine.ILogHandler.LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)
Build: U56-679336-VR
BetterLogicOverlay.GateOutputColor_Patch.IsBitActiveWrapper (LogicCircuitNetwork networkForCell, System.Int32 bit, System.Int32 cell) (at <4e5a61b4fcda43e3b8aabb0a41aacbee>:0)
(wrapper dynamic-method) OverlayModes+Logic.OverlayModes+Logic.UpdateUI_Patch1(OverlayModes/Logic)
OverlayModes+Logic.Update () (at <0d2fac7de8024bf99b3989c4334e4518>:0)
OverlayScreen.LateUpdate () (at <0d2fac7de8024bf99b3989c4334e4518>:0)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
LogCatcher:UnityEngine.ILogHandler.LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)
Build: U56-677228-SCRP
偶尔会发生这种情况
MissingMethodException: Method not found: System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection`1<ILogicEventSender> .LogicCircuitNetwork.get_Senders()
BetterLogicOverlay.GateOutputColor_Patch.IsBitActiveWrapper (LogicCircuitNetwork networkForCell, System.Int32 bit, System.Int32 cell) (at <fb3d9ac47c344bfba37aea83d8ef78f5>:0)
(wrapper dynamic-method) OverlayModes+Logic.OverlayModes+Logic.UpdateUI_Patch1(OverlayModes/Logic)
OverlayModes+Logic.Update () (at <0d2fac7de8024bf99b3989c4334e4518>:0)
OverlayScreen.LateUpdate () (at <0d2fac7de8024bf99b3989c4334e4518>:0)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
LogCatcher:UnityEngine.ILogHandler.LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)
Build: U56-677228-SCRP