Kenshi
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雇佣兵细化
   
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2019 年 7 月 4 日 下午 2:50
2019 年 8 月 23 日 下午 8:21
11 项改动说明 ( 查看 )

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雇佣兵细化

描述
雇佣兵细化 By PositiveBuff
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这个Mod主要想改进和细化原版比较粗糙的雇佣佣兵的机制(比如原版所有可雇佣小队的价格统一为2000一天,没有区分度)。
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内容简介:
雇佣佣兵和其他小队的价格会根据佣兵的能力以及数量决定。圣国域内的人类雇佣兵比较便宜,而科技猎人小队则要价颇高。
大多数雇主需要提前支付一笔数额较大的保证金以防任务中出现伤亡(尤其是小队成员死亡或者残疾),但也有些雇主得到了佣兵们的信任而无需保证金。
佣兵公会拒绝为黑名单上的雇主服务。这些雇主曾让佣兵执行自杀性任务。
佣兵公会管理员会在一些城镇的酒吧中办公,任务完成后雇主可以找他们回收保证金。可以向他们打听关于公会以及保证金的详细情况。
商人开局就已经获得了佣兵们的信任,所以不需要准备大额的保证金。
现在护卫任务结束时可以进行续约,每次续约延长一天时间。续约的条件为佣兵们未受重伤,没有正在进行的战斗,而且雇主角色和小队队长角色距离较近可以发起主动对话。
佣兵工会管理员现在可以帮你张贴告示,召集感兴趣的科技猎人小队到你的据点接受防卫据点的任务。告示附带的赏金越高,科技猎人小队出现的概率越高,到达的时间越早,人数也越多。
将黑狗这个有意思的可雇佣势力进一步细化,增加了黑狗和佣兵公会之间的背景故事以及一点点剧情。玩家可在双方的对话、黑狗老窝以及酒吧闲谈中挖掘其中的秘密。

详细内容请进入游戏自行探索~
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注意事项:
旧存档需要导入。
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最近更新:
佣兵小队超过20人时也可以雇佣,但门槛为50人资金。
调整了本Mod和我自己的另一个佣兵相关的Mod“佣兵军事队形”的兼容性。现在这两个Mod可以同时起效而且和排序无关。





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回复玩家的留言:
在时间到期任务结束之后,队长会发起对话,让小队成员每人交给你一个价值2000(以科技猎人小队为例)的票据,找管理员或者一般商人都可以交易回自己的保证金。但如果队长或者相应的小队成员被击杀那么对应的票据就拿不回来了。
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回复下玩家的评论,似乎有玩家在使用本Mod的时候碰到了每次雇佣佣兵只能雇佣一人,结束后也不给凭证的问题。我目前在自己这边用原版加这个Mod测试还没出现这种情况。如果有其他玩家碰到了这种情况也请务必留言,方便我排查问题。
我目前觉得这可能是原版的一些单人保镖(酒吧里可能遇到,不常见),而不是几个人的佣兵小队(统一着装)。这两种对话不同,请大家注意区分。
22 条留言
无暇 5 月 31 日 上午 10:11 
大佬,为什么我遇到的所有圣国境内的人类雇佣兵都无法雇佣,具体就是明明没有任何成员受伤却总是回答我的人受伤无法战斗
Defenestration 2024 年 12 月 13 日 上午 12:46 
带入类的MOD,但因为原版佣兵的唐氏AI很容易导致半路跟任何生物干起来,然后看着开币随着佣兵的一次次倒下消失
KarylYE 2020 年 10 月 10 日 下午 8:39 
没凭证是不是就没法招募?
Loonge 2020 年 7 月 29 日 上午 11:28 
请问下,这个和更多雇佣兵More mercenaries兼容么?
yeslegs 2020 年 2 月 19 日 下午 10:20 
挺好的,就是我从此以后再也没招过雇佣兵:steamhappy::steamhappy:
碧銀。蕾馮塗萊 2019 年 12 月 28 日 上午 5:32 
為何我開了之後好像沒啥改變?是不是被其他MOD頂到? 不然我怎沒看到像封面圖片的情況。還是我得先說我要租一日才開始選?
jtgibson 2019 年 10 月 14 日 下午 7:31 
For people who are confused, this is just the official CN version of Mercenary Reworked (by the same author): https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1825504278
贞子姐姐的微笑~ 2019 年 9 月 14 日 上午 7:26 
为什么我拿不到佣兵凭证,,,佣兵都没受伤,结束了以后,佣兵都在原地发呆,对话只能重新雇佣
Wilson 2019 年 9 月 9 日 上午 3:59 
反魔法师补丁。
PantEFly 2019 年 8 月 17 日 下午 9:04 
为什么每次雇佣的佣兵都只有一个,而且结束了根本就没给我凭证啊