Kenshi
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Weapon - ImperialStiletto
   
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625.869 KB
2019 年 5 月 29 日 上午 5:36
2019 年 6 月 17 日 上午 5:03
2 项改动说明 ( 查看 )

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Weapon - ImperialStiletto

在 LunaticFox 的 1 个合集中
Fox's Kenshi Mods
145 件物品
描述
This weapon is in this mod.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1745686349
If you subscribe to this modset, you don't need to subscribe to the mod of the weapon alone.


As long as you like how it looks, I will accept your opinion about the game balance of weapon performance,
and you can freely change the performance with FCS.


*Caution *
We do not accept requests for weapons or equipment.
(especially anime and games and manga)



Add a ImperialStiletto
The weapon type is Katana.
You can get the blueprint on the Scraphouse.
Add NPC with a Meitou.

Import recommended for proper placement of MeitouNPC

Since I don't speak English, I understand and reply to all the explanations and comments of mod by machine translation.
Thank you for your understanding.
16 条留言
MGJ Sakazaki 2022 年 8 月 5 日 上午 6:46 
Extremely lorewise! Just look at how practical the blade is. She is just made of a pointed iron tip with handheld protection. Practical, useful and deadly. :beeped::cactusrum:
Btw, with that blunt side, in real life it would deal some blunt damage, nevertheless, great mod. =)
oiguri3 2019 年 6 月 6 日 上午 9:30 
cool
Throsky 2019 年 6 月 4 日 上午 8:52 
Fair enough. Still a epic weapon either way.
LunaticFox  [作者] 2019 年 6 月 4 日 上午 8:44 
>>The Night King
I know the original stiletto is a dagger.
But I wanted to emphasize that this weapon is a delta cone
, so I called it stiletto.
Throsky 2019 年 6 月 4 日 上午 8:40 
Why is the Stilletto so huge? Just curious, since historical stillettos were a in-between of daggers and swords, but were short enough to be classified by most as a dagger.
Warwick🐺 2019 年 6 月 3 日 下午 11:24 
:3
ジャンクロード 2019 年 5 月 31 日 下午 11:26 
まあそうなるか
LunaticFox  [作者] 2019 年 5 月 31 日 下午 8:51 
できるけど作り方が防具と同じになるから割とめんどい
あとたとえ気が向いて作ったとしても育ってる武術にさらに火力を上乗せするのはただのチートになるから
作っても見た目だけの飾りにする
ジャンクロード 2019 年 5 月 31 日 下午 8:47 
武術用のガントレットの武器ってできるのか、このゲーム?
Peshrian 2019 年 5 月 30 日 上午 4:23 
お返事ありがとうございます、クロスボウの方がまだ可能性はありそうな感じだったんですね
クロスボウのリロードモーションは武器カテゴリー全体で共通になる形式ではなくて
自作したものをreload animのプロパティで個別に設定できそうな感じだったので
既存クロスボウのモーションを上書きすることなく、和弓モーションなどを別途追加することもできるかなと思ってたんですが
弓本体のグラフィックが静止状態2パターンだけとなると、弓道警察の検挙は免れそうにありませんね・・・。