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4.穿这么重的盔甲如果饿了,那就必定饿的头昏眼花。所以在饥饿值很低的时候进入梦魇状态(就是梦魇护符那种效果)。
5.盔甲吸收生命的能量(饭量)来释放闪电。所以饥饿值很高的时候(>80%)被敌人攻击时有机会召唤闪电攻击敌人。
6.提供一个彩虹光环效果~~~~(一闪一闪亮晶晶)
7.合成配方是红、蓝、绿、黄、紫、橙、白+彩虹宝石
1.调节玩家体温,玩家体温下降到-5°和上升到75°的时候自动调回35度。(综合红蓝宝石的综合能力,每调节一次玩家温度就会付出因温度过度下降造成的HP损失作为代价和盔甲1点耐久度的损失。)
2.略微比白色宝石盔甲降低的僵硬值低一些的效果。(略低白宝石盔甲)
3.装备它时缓慢回血、缓慢恢复理智。(恢复时间间隔比橙色、黄色盔甲延长15秒回一次)
1、给蓝宝石盔甲在原有基础上增加一个类似寒冰护符一样的能力,来降低玩家的温度。并且提供隔热能力600秒。
2、给红宝石盔甲在原有基础上添加一个增加玩家温度的能力,类似寒冰护符降温效果的的反面。然后提供保暖能力600秒。
3、橙色宝石盔甲的功能改为只要装备它就一直缓慢回血,10秒回1点HP。同时扣除一点耐久。
4、绿色宝石盔甲功能保持不变。
5、紫色宝石盔甲功能保持不变。
6、黄色宝石盔甲功能保持不变。
7、白色宝石盔甲最好能降低一下玩家被攻击时的僵硬值,这样玩家就可以顶着一堆怪物火拼了。
Yes