Sid Meier's Civilization VI

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【冲击计划】物理沙盘——火柴人
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
文件大小
发表于
更新日期
16.298 MB
2019 年 2 月 23 日 下午 7:59
2023 年 4 月 5 日 上午 6:52
3 项改动说明 ( 查看 )
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【冲击计划】物理沙盘——火柴人

在 Flactine 的 1 个合集中
Project Rush: Stirring
29 件物品
描述
文明6 MOD制作群 711403691 635450108 519747236
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需要风云变幻资料片。
冲击计划:萌芽同时开启,以获得最佳体验。

文明能力
物理沙盘 - 元素复制体:
首都和建造市政广场的城市全部产出增加+50%(无法叠加)。
所有改良的战略资源产出加倍。奢侈资源可为额外4座城市提供宜居度。

特色建筑
海绵:
堤坝特色建筑。
每次缓解洪水破坏后,属于此城市的泛滥平原单元格+1生产力。

重水反应堆:
工业区特色建筑。产出等同于工业区相邻生产力加成的科技值。
每一座重水反应堆每回合提供3个铀资源。

滤镜计算机:
学院特色建筑。产出等同于学院相邻科技值加成的文化值。
每一座滤镜计算机可为太空竞赛项目提供+20%生产力。

黑洞存储器:
剧院广场特色建筑。
产出等同于剧院广场相邻文化值加成的生产力。提供三个巨作槽位。
每一座黑洞存储器可使其他文明对您的旅游业绩减少5%(最多减少50%旅游业绩)。

特殊单位
打手:
替代勇士。位于资源单元格(包括尚未发现的战略资源)时,+7战斗力。

领袖能力
火柴人 - 自动修复:
驻扎单位每回合额外恢复+10生命值。
单位位于农田,种植园,森林或雨林时,每回合自动恢复生命值。

若发现BUG或翻译错误,请及时汇报。
7 条留言
Xʌe6oytka.777 🌈🌸✨ 2024 年 6 月 2 日 下午 10:11 
i played this long time ago
Sleepwalker 2020 年 3 月 14 日 上午 6:19 
insane how something so nostalgic comes back in civ form
中二痛患者 2020 年 3 月 7 日 上午 1:19 
全产出+50%也太变态了吧,直接远古不砍树爆小马把邻居推了。
Hurttoto 2019 年 4 月 20 日 下午 8:17 
the powder game was not enough to satisfy the hunger so stick boi decided to lead an empire
奋臂螳螂 2019 年 2 月 28 日 下午 6:34 
改良后的战略资源产出没有加倍。。。领袖能力有点平庸
Trinimpodence 2019 年 2 月 24 日 下午 5:27 
hey im a fan of your work im love anime and video games, idk if you accept suggestions but here are some that ive notice none created anything for
skyrim
hitman reborn
naruto
pokemon
the devil
kingdom hearts
assassin creed
a prison civ might be cool
full metal alch
dragon ball
inuasha
claymore
code geaus which u can probaly use those death robots for ^_^
magi
desert punk
The heroic legend of arslan
of course i dont expect u to make any of these i expect you to make what u like these are just somethings i hope you like


ProfessorPicke 2019 年 2 月 24 日 上午 8:52 
ahaha what