Sid Meier's Civilization VI

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【冲击计划】宝石之国 - 磷叶石和圆粒金刚石
   
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更新日期
111.714 MB
2019 年 2 月 23 日 上午 3:03
2024 年 3 月 29 日 上午 11:17
10 项改动说明 ( 查看 )
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【冲击计划】宝石之国 - 磷叶石和圆粒金刚石

在 Flactine 的 1 个合集中
Project Rush: Stirring
29 件物品
描述
文明6 MOD制作群 711403691 635450108 519747236
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需要风云变幻资料片和波斯&马其顿DLC。
冲击计划:萌芽同时开启,以获得最佳体验。

文明能力
宝石之国 - 骨:
丘陵地形可为陆地区域提供标准相邻加成(为圣地则提供大量相邻加成)。
研究“防御战术”或“雇佣兵”市政后即可将陆地单位编为军团或军队。

特色建筑
月人研究室:
替代兵工厂。
每一座月人研究室可使所有单位+2战斗力(上限为+10战斗力)。

特殊单位
南极石:
替代侦察兵。
位于冻土或雪地时,+7战斗力。

辰砂:
替代步兵。
其剧毒可使临近的敌方单位每回合-10生命值。

金红石:
替代军医。
除治疗效果外,为同一格位或临近的陆地战斗单位提供消灭敌军单位即获得等同于对方战斗力的科技值的能力。

领袖能力
磷叶石 - 成长与进化:
所有单位获得的经验值+50%,研究“零件规格化”科技后,所有单位每回合可自动恢复生命值。
每进入一个新时代,所有陆地近战单位+2战斗力。

圆粒金刚石 - 战斗狂人:
城市没有厌战情绪,受损单位没有战斗减益,占领城市没有抵抗情绪。
所有陆地近战单位+5战斗力,对抗敌方陆地近战单位时+5战斗力。

若发现BUG或翻译错误,请及时汇报。
15 条留言
carlos2do 2024 年 12 月 29 日 下午 11:20 
this is the greates thing that happened to humanity after the killing of adolf hitler
FirePunch 2023 年 4 月 17 日 下午 11:42 
大佬有没有旧版本的宝石之国mod啊,新版本宝石之国和绊爱mod和动画角色城邦不兼容了
AlKorKrus 2020 年 6 月 6 日 上午 10:20 
A bit depressed that they are nearly exclusively a combat focused civ(still a reasonable decision), only bit I find odd was the use of Phos' full name and not Bort's.
Karmigula 2020 年 4 月 6 日 上午 3:58 
Ok, well this makes me extremely happy that it exists!
中二痛患者 2020 年 2 月 26 日 上午 6:20 
为什么我攻下城市没有驻军加成?
Crazy_potato 2020 年 2 月 16 日 下午 8:50 
加上AI+满足了后期和电脑大战300回合的梦想
Flactine  [作者] 2020 年 2 月 7 日 下午 11:58 
@小白 已经修复
小白 2020 年 2 月 7 日 下午 6:18 
月人研究室无法生产军事工程师
长风万里 2019 年 6 月 9 日 上午 6:13 
吹爆,为什么没有钻石:lunar2019piginablanket:
专业黑枪 2019 年 4 月 17 日 下午 10:32 
没^_^但是电脑能用这个磷叶石,,这就很尴尬了