Sid Meier's Civilization VI

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Straßenbau mit Strategischen Ressourcen
   
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Type: Mod
Mod: Gameplay
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发表于
更新日期
1.485 KB
2019 年 2 月 22 日 上午 11:53
2019 年 3 月 31 日 上午 4:17
3 项改动说明 ( 查看 )

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Straßenbau mit Strategischen Ressourcen

描述
Die Pionier Einheit benötigt anstelle einer Aufladung 2 Pferde Ressourcen zum Bau einer Straße
11 条留言
Zarce 2022 年 4 月 4 日 下午 5:12 
TCHUPVIEJEN
Madisonian 2020 年 7 月 7 日 上午 2:36 
It should be noted that if you don't have access to Horses, it will still use a build charge.
Phlegmagicus  [作者] 2020 年 4 月 21 日 上午 8:42 
No its basicly early game only. At the moment you research rails this gets obsolete
Colorado Dyes 2020 年 4 月 21 日 上午 2:20 
Is it lategame only?
MasterSJT 2019 年 3 月 13 日 上午 6:45 
Ah this is smart and makes a lot of sense. I'm glad i came across it
Moyocoya 2019 年 2 月 28 日 下午 6:54 
OK. Thank you for your answer ! And for this mod of course :-)
Phlegmagicus  [作者] 2019 年 2 月 28 日 上午 11:55 
Yes exactly. Instead of the charge you use the strategic ressource
Moyocoya 2019 年 2 月 24 日 下午 9:16 
Hi ! Do roads cost no engineer's charge as it does for railroads ?
Shitdivers 2019 年 2 月 23 日 上午 4:59 
Ah I didn't realize that pre-industrial roads cost still. Cool then.
Phlegmagicus  [作者] 2019 年 2 月 23 日 上午 3:38 
True ^^. The focus is on the pre industrial roads.I hope the picture explains it well.