安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题










в FCS необходимо найти материал "Rebel Camp02" и заменить в нём параметры:
- scaffolding tex scale: 12
- normal map: ./data/buildings/crafting/textures/storages_N_HI.dds (это значение из материала ящика для железных листов, можно скопировать оттуда).
Похоже, что за видимость при постройке отвечает какой-то из каналов normal map, и по-хорошему надо исправить оригинальную текстуру вышки, но меня устраивает и ленивое решение.
Можно нанять телохранителей, поднять их, привязать к столбам и с модом на найм пленников нанять. Вот такой вот Метал Гир Солид 5 в пустыне)))
у меня установлен оригинальный мод. лично я уже разобрался, но возможно еще кто то столкнется с подобной проблемой.
ну я могу сделать для перевода отдельную категорию строительства Расширенный лагерь, где без всяких стрелочек будут все предметы из мода.
Если нужно, отпишитесь.