Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2204474173
as this mod is discontinued, I have created a similar mod Realistic Species Growth.
It is changing the exact same defines but I took a different approach here.
@Athinks
Hi, could you answer a question for me?
What is the difference between NEW_POP_SPECIES_RANDOMNESS and NEW_POP_SPECIES_DIV?
Afraid I'm not currently updating this mod because I'm away from Stellaris. But feel free to take it and play with the weights yourself.
What are the playtests with this mod showing?