Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2204474173
as this mod is discontinued, I have created a similar mod Realistic Species Growth.
It is changing the exact same defines but I took a different approach here.
@Athinks
Hi, could you answer a question for me?
What is the difference between NEW_POP_SPECIES_RANDOMNESS and NEW_POP_SPECIES_DIV?
Afraid I'm not currently updating this mod because I'm away from Stellaris. But feel free to take it and play with the weights yourself.
What are the playtests with this mod showing?