Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2204474173
as this mod is discontinued, I have created a similar mod Realistic Species Growth.
It is changing the exact same defines but I took a different approach here.
@Athinks
Hi, could you answer a question for me?
What is the difference between NEW_POP_SPECIES_RANDOMNESS and NEW_POP_SPECIES_DIV?
Afraid I'm not currently updating this mod because I'm away from Stellaris. But feel free to take it and play with the weights yourself.
What are the playtests with this mod showing?