Cities: Skylines

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CHSR 2D LHT
   
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7.063 MB
2018 年 11 月 5 日 上午 7:11
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CHSR 2D LHT

在 amamIya 的 1 个合集中
模块化铁路 Modular Railway Project
21 件物品
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CHSR 2D LHT by amamIya
7 条留言
xuxin_kin 2021 年 5 月 23 日 上午 3:22 
大佬。为什么用了你的铁路过水面的桥无法显示啊
amamIya  [作者] 2018 年 12 月 21 日 上午 10:10 
@联通
非模块化的不就是直接连,也不用另外做,这套的主线地面都是可以直接连的
联通 2018 年 12 月 21 日 上午 5:24 
细节很好,希望再做一套非模块化铁路
luntai8 2018 年 11 月 19 日 下午 5:01 
我也看了一下编辑器 普遍的做法是向上偏移15cm 不过咱们都知道扣件高度加上轨道高度比这大多了 另外车辆的0坐标一般都在车轮底 所以基本上所有的铁路资产跑车都是贴着路基了 至今没见过例外的 不过话说回来这游戏反正限制太多 做到这样就不错了 本来这游戏就没想让我们这么个造景法的 多高配置都承受不了
amamIya  [作者] 2018 年 11 月 18 日 下午 8:35 
@luntai8
首先这游戏是不可能做到模型又好看行车又完美的路了,只能取一边。我个人是外观党所以宁愿要好康。然后那个应该是z轴在枕木上,其实行车位置也不在0,不过可能没调整好。
luntai8 2018 年 11 月 18 日 下午 5:20 
当然我还是称赞这个资产的细节 比如固定用混凝土块 扣件 接触网有之字型摇摆 特别是高铁线间距为5米这点 没见过别人注意的到的 4米的线间距也就地铁了
luntai8 2018 年 11 月 18 日 下午 5:16 
您好 我玩这游戏也有些时间了 想问问这游戏如果想搞个左边分流右边合流还无限平滑且车辆走线还严格跟道路方向一致的匝道 是不是做不了 除非像日式高速那样搞过渡段 但铁路可就不行了 很容易看出脱轨 是这样吗 另外大部分铁路资产y坐标为0的地方都在枕木上 导致火车轮不是贴着轨道而是贴着枕木 貌似这个资产也有这个问题啊