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我原先想的可能是原版火枪的PLUS版本,比如绷带回血可以治疗流血,或者增加点自己位移的技能,以及小手枪可以改成反击,或者像一些MOD里增加贯穿伤,而不是一个像现在这样的前排辅助
aunque encontre 2 bugs un poco extraños, a veces open fire no aplica el debuff de precicion y covert fire aplica el debuff a la resistencia al aturdimiento aun cuando no impacta
sigo el mod con esmero y te avisare si encuentro bugs
PD: me eh dado cuenta que cuando se me suscribo a este mod dejan de generarse mosqueteros, revise el .info y la generacion esta en "false" y eso impide que se generen, no se si solo sea yo
great class
Sobre su poder de ataque... la diferencia es que antes era mucho mas inconsistente, pero su poder sigue siendo el mismo (o inferior en comparacion a v1.3 tras esperar algunas rondas).
Posiblemente revierta a la version anterior, que aunque sea mas compleja si es mas interesante de jugar pues valdra mucho mas la pena (ademas que es la version mas gustada)
con esto te recomendaria una cosa, no cambies directamente el estilo a guardia/tiro y se acabo la guardia, no se si sea posible pero si puedes hacer que la guardia se rompa sola si el que la hace llega a cierto punto como 40% puntos de golpe seria un "ya no te cubrire mas" quedando expuesta, y mientras este en guardia vaya perdiendo un 20% (-1% al penalizador por nivel) de daño en vez de precision, esto representaria que el cañon sucio empieza a no quemar toda la polvora y pierde potencia, ahi seria cargar (sus movimientos en aux) conservando el estilo tiro/carga, proteccion y asi no quedaria tan a salvo ni seria demaciado op