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希望作者大大快回来填坑继续更新,非常感谢!
如果保留饥荒原版的F自动攻击,那么可以舍弃快慢机系统,也无所谓射速限制,只做手动或半自动武器就足够了。枪械MOD依然可以靠实现以手动上膛、手动单发装填、退弹、手动弹匣装填、特种弹药混装这样类似的玩法来提高游戏性。
有个地方从结构上兼容的不好,说一下:
强烈建议将枪和弹的代码分离,比如霰弹枪最基础的弹种就是分独头弹,鹿弹和鸟弹,更换弹种就能切换发射1发、7发和21发弹头,伤害也需要根据弹种装药量改变。这里发射子弹数量的代码写在了枪里,这个功能就无法实现了。
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