饥荒联机版

饥荒联机版

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通用枪械API - GunUtils
   
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20.224 KB
2018 年 8 月 4 日 下午 2:29
2020 年 2 月 10 日 上午 12:56
12 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
通用枪械API - GunUtils

描述
通用枪械API(GunUtils API) 1.1

※MOD制作初心者
※大量API修改, 兼容性注意

最近更新: 弹道学更新
请务必查看一下改动说明.

使用本API快速构建各种各样的枪械
  • 最高支持射速500发/分
  • 最高弹匣容量支持255发
  • 弹匣可配置回收余弹
  • 可配置射程
  • 带保险功能的快慢机, 可锁定
  • 单发/连发/自动3种模式, 可根据实际需要分别开启
  • 单发模式可配置开启栓动/霰弹枪模式
  • 连发模式单次发射弹数(霰弹枪单发射出弹丸数)可配置
  • 使用一个函数配置连发和自动模式的弹道
  • 通过画面左下角的射击指示器显示枪械图案/名称/弹量/快慢机状态(换弹/快慢机图示需自备)
  • 弹匣可配置分解得到单发子弹, 子弹可填入未满的弹匣
  • 可配置用单发子弹直接装填
附说明文档(readme.txt)
热门讨论 查看全部(1)
0
2021 年 12 月 24 日 上午 8:11
now to craft fire guns
Rei pig
66 条留言
NoliLookout 9 月 27 日 上午 10:00 
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donmor3000  [作者] 7 月 23 日 下午 11:19 
有机会整个重写吧😂目前上班中
Aiden_MorningStar 6 月 13 日 下午 5:48 
no pic(s) no click(s)
The f2p 2024 年 2 月 27 日 上午 9:16 
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Bepka 2023 年 8 月 27 日 下午 7:35 
希望作者大大优化装填机制!
希望作者大大快回来填坑继续更新,非常感谢!
Bepka 2023 年 8 月 27 日 下午 7:35 
如果要使快慢机有意义,必须屏蔽F自动瞄准开火,只允许手动瞄准,半自动必须每次攻击强制点击一次,作为平衡,半自动的DPS必须大于全自动,或者半自动的命中率或射程大于全自动。这样的话最高能够支持的射速实在是太低了。若切换发射模式没有起到战术作用,那么快慢机就变成了累赘。
如果保留饥荒原版的F自动攻击,那么可以舍弃快慢机系统,也无所谓射速限制,只做手动或半自动武器就足够了。枪械MOD依然可以靠实现以手动上膛、手动单发装填、退弹、手动弹匣装填、特种弹药混装这样类似的玩法来提高游戏性。
Bepka 2023 年 8 月 27 日 下午 7:34 
以饥荒这个游戏而言,个人认为远程武器MOD的特点应该着重于补给和装填的部分而不是攻击频率的部分,主要原因在于,现在能实现的射速实在是太低了(没有达到我心目中的自动武器最低标准),而且游戏自带的按住F自动攻击会将所有攻击模式都强制转换为全自动,这样就难以体现出快慢机系统的存在意义。
Bepka 2023 年 8 月 27 日 上午 12:37 
看了说明,设计了发射模式系统非常不错,这样做比大多数游戏的枪械mod都好多了。
有个地方从结构上兼容的不好,说一下:
强烈建议将枪和弹的代码分离,比如霰弹枪最基础的弹种就是分独头弹,鹿弹和鸟弹,更换弹种就能切换发射1发、7发和21发弹头,伤害也需要根据弹种装药量改变。这里发射子弹数量的代码写在了枪里,这个功能就无法实现了。
foxorion 2023 年 6 月 26 日 下午 8:09 
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GENGDI 2023 年 6 月 9 日 下午 6:36 
说明文档在哪啊