X Rebirth

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飞弹增军
   
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2018 年 7 月 6 日 上午 7:08
1 项改动说明 ( 查看 )

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飞弹增军

描述
这个mod把阿尔比恩臭鼬可以存储的飞弹数量从150增加到240.(+90容量,增加+60%)

也许你曾带着满载的飞弹开打,但不知为何在混战之中用光飞弹了,然后就被敌方战机干着打了。这个mod缓解了这一点。为阿尔比恩臭鼬提高搭载量,应可令战斗力更持久。此外,您不必经常访问武器商人。好极了!

兼容性
这只是一个简单的补丁mod,只包含一个文件和一个补丁操作。它应该适用于出面的任何mod。不过,我确信这个mod不适用于那些将主飞船换成其他飞船的其他mod。

适用的游戏版本
由于这个mod相当简单,我可以大胆假设这个mod可以与任何游戏版本一起使用,从v1.00到v4.30。

保存游戏安全
可以随时删除。超限导弹不会被移除,但是当然地你将无法补充使用过的超限导弹。

愿幸运与你同在!
热门讨论 查看全部(1)
0
2020 年 9 月 5 日 下午 9:08
置顶: Open-sourcing and GitHub repo
Vectorial1024
12 条留言
I'm sorry 2019 年 7 月 6 日 上午 1:00 
Thank you for the information, Vectorial1024.
Vectorial1024  [作者] 2019 年 7 月 3 日 上午 8:41 
@Simps
Этот мод не меняет столичные корабли (Таранис). Это только меняет Альбион Скунс.
(Переведено с помощью Google Translate)
I'm sorry 2019 年 7 月 2 日 上午 6:27 
А есть мод, увеличивающий число ракет "Шершень" на Таранисе например? А то слишком мало установлено. Да и на остальных Капшипах.
voice of enigma 2018 年 12 月 17 日 上午 6:16 
surpris.82 этот мод увеличивает вместимость ракет на скунсе на 90 штук. со 150 до 240.
Vectorial1024  [作者] 2018 年 12 月 17 日 上午 6:10 
@surpris.82
Нет проблем! Просто напишите мне в личку или дайте мне ссылку PasteBin или что-то в этом роде после того, как вы закончите, и я смогу обновить русское описание Мастерской
(Переведено с помощью Google Translate)
surpris.82 2018 年 12 月 17 日 上午 4:33 
Можно по русски написать для чего этот мод?
Vectorial1024  [作者] 2018 年 9 月 8 日 下午 9:09 
I chcked the mod you linked, and it works fine for me.

I did not check how the mod is written, so I can't say that the mod will work fine in general; but still, it should be OK to use.
Vectorial1024  [作者] 2018 年 9 月 8 日 上午 8:07 
Hold on...

If we are increasing the speed of rockets, perhaps rockets from fighters and capships may be affected as well. Are you sure about that?
voice of enigma 2018 年 9 月 6 日 下午 7:50 
great, thanks) will be waiting)
Vectorial1024  [作者] 2018 年 9 月 6 日 下午 6:30 
Thanks for the suggestion!

While it is possible to change the speed of rockets, I believe it is out of scope for this mod. I may try to implement this suggestion as a separate mod though.