Transport Fever

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Prussian coaches 4ue (design 1905) - Economy
   
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标签: train, vehicle, railcar
文件大小
发表于
更新日期
240.337 MB
2017 年 10 月 31 日 上午 5:12
2018 年 8 月 1 日 下午 11:40
2 项改动说明 ( 查看 )

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Prussian coaches 4ue (design 1905) - Economy

描述
This Modification adds the Prussian express coaches 4ü design 1905 to the game.

Technical Details:
- Vmax: 110 km/h
- Seats: 64 / 16
- Availability: 1905 bis 1964
- KPEV: 1905 bis 1926
- DRG: 1927 bis 1948
- DB: 1949 bis 1964

With the last update this is the Economy Package, the wagon can transport now more passengers and it's the same for all classes of the waggon.
26 条留言
Nicky 2018 年 7 月 20 日 上午 3:51 
Can you please adjust the number of passengers / wagon weight to be in line with the stock game ? I want to use these wagons but i go banckrupt when i do.
Cibaris 2018 年 3 月 28 日 上午 9:46 
Hallo Maik. Ich möchte das Polygonmodell für ein neues Projekt verwenden. Könntest du mich PM schicken?
n.chiri 2018 年 2 月 8 日 上午 6:19 
Excuse my ignorance, but what would be the most appropiate locomotive for these coaches? I'm about to start a Prussian themed save with the content maybe by both of you, but I don't have too much knowledge on the subject. Limiting my search to "KPEV" or "Prussian" doesn't bring any locomotive that can reach a similar speed to 110 km/h.
xXC0DQu1cksc0peN0sc0peSk1ll3rHD 2017 年 11 月 4 日 上午 10:16 
Jup... Überall das f am Anfang vergessen... Naja... Jetzt funktioniert alles. Danke für die ausfühliche Erklärung <3
MaikC  [作者] 2017 年 11 月 4 日 上午 9:42 
Das ist wohl nur ein Schreibfehler, Komma vergessen oder zuviel etc.
xXC0DQu1cksc0peN0sc0peSk1ll3rHD 2017 年 11 月 4 日 上午 9:22 
Jetzt habe ich die Fehlermeldung: http://prntscr.com/h66lhl
Der Dateipfad sieht jetzt so aus: Die Dateien so: http://prntscr.com/h66mm0 (Der Name des Wagens in der Mitte ist natürlich je Datei anders.
MaikC  [作者] 2017 年 11 月 4 日 上午 8:23 
Das ist richtig das sie dann unter Triebwagen laufen eine andere Möglcihkeit gibt es leider nicht wenn man das so macht. Wenn man es anderes machen will muss man sich grundlegend in die Materie Modding einarbeiten. Und ja für jeden Wagen eine Datei.
Das mit dem Gang/Landschaft hängt leider mit der Gameengine zusammen. Ich hatte nur die wahl zwischen "Abteil von aussen durchsichtig" und "vom Abteil aus Gang nicht zu sehen". Habe mich für letzteres entschieden da man eher selten im Zug drinne sitzt.
xXC0DQu1cksc0peN0sc0peSk1ll3rHD 2017 年 11 月 4 日 上午 7:42 
Ich habe die Wagen jetzt schonmal Ingame zum laufen gekriegt. Schön und gut, allerdings sind sie alle einem "Triebwagen" zugewiesen. Kannst du nochmal erklären, wie ich die jetzt von einander getrennt kriege? (Dateipfad sieht so aus: http://prntscr.com/h65f63 )

Also wenn ich es jetzt richtig verstanden habe, müsste ich eigentlich nur für jeden Wagen eine Datei anlegen, richtig?

...Dann habe ich noch 2 Fehler.
Fehler 1:
Wenn man von den Abteilen zum Gang rausschaut, sieht man die Landschaft, aber nicht den Gang... ^^
Fehler 2: Ich glaube bei dem 1./2. Klasse Wagen der DB ist die Beschilderung oder die Inneneinrichtung etwas falsch. Ich finde, das 1. Klasse Abteil sieht aus wie das 2. Klasse Abteil, das 2. Klasse Abteil, wie das erste.
Ist aber nicht schlimm, auf die Inneneinrichtung schaut man später sowieso nie wieder..
Skyjoe  [作者] 2017 年 11 月 4 日 上午 6:33 
Hmmm...ich würde einfach sagen, ein hoch gegriffenes Update der Sitzplätze macht diese Waggons unrealistisch. Ausgangswet ist - wie bei allen unseren Waggons - die echte Sitzplatzzahl. Die Geschwindigkeit mit 110 km/h ist deutlich höher als bei anderen deutschen Wagen in den Anfangsjahren des 19. Jhs. Erst ab 1925 mit der DRG und DB verliren sie im Vergleich an Effizienz. Hier werden irgendwann die Ganzstahlwaggons folgen, um dieses Manko auszugleichen. Man sollte die Durchgangswagen auch nicht mit den UG Waggons vergleichen, die veränderte und unrealistische Stats haben. Es bleiben hochklassische Waggons mit hohem Komfort, den es in anderen Waggons dieser Zeit nicht gab. Ein Vergleich der Komfortwaggonsa (1. und 2. Klasse) mit der Holzklasse (3. und 4. Klasse) ist unpassend, auch wenn die Spielmechanik sowas dem User nahelegen würde.
Fazit: Wenn ein Update, dann als eineger Download, damit beide Versionen parallel verfügbar sind.
White_Eagle 2017 年 11 月 4 日 上午 4:49 
Oh, danke, freue mich jetzt schon über das Update.
:))
Vielen Dank schon mal im voraus und für die Erläuterungen.