Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

527 个评价
书与剑 5.10.25 正式版 1.37
4
5
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
41.695 MB
2017 年 10 月 29 日 上午 9:22
5 月 25 日 下午 11:48
531 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
书与剑 5.10.25 正式版 1.37

在 Pior 的 1 个合集中
sword&books 书与剑
6 件物品
描述
书与剑 5.10.26 正式版 for 1.37

可与各中国本土细化mod共用。

坛友微云分流,含1.36 1.35 1.34 1.32 1.31 及详细说明手册:
微云/5R61wKX 密码:dgfrzc

2025.5.26:
移镇机制翻新。
不征之国机制简化。

2025.5.19:
改革任务树描述和效果更新。天朝改革效果和描述更新。
帝国系统瘦身,现在只有中原群雄,诸夏方国,诸侯王国,华夏列国四级成员国等级。
华夏成员国加成平衡性调整,强度更依赖于帝国改革及王国本身实力。
AI阶级特权机制优化。

2025.5.15:
土改系统重置,不再使用省份法案和随机事件,采用新的类似旧版本的授予、收回阶级土地的机制。
在省份界面新增了本地阶级系统,可以通过新的按钮进行互动,更主动的进行土地改革。
新的传教机制,儒教可以向已整合宗教的省份派遣传教士,旧的传教机制停用,出现兼容性问题可在设置中单独开启。
任务预览功能修复。
士绅阶级对国家有了更强的影响,现在按领地比例增加科研消耗,控制的省份减少50%的思潮传播速度。
清理了一些残留机制,优化了新的省份界面。
修复了科举事件未正确设置省份给士绅阶级的问题。

========================================================
最近总算闲下来了,加上5月、6月的时间应该足够彻底把6.0完成。

CK3的红龙已经适配了1.16游牧dlc,更新了设计中的新内容。下一周的工作重点将是HOI4的换线mod,弄完之后剩下一个半月的时间制作6.0。这周将更新修复一些大家反馈的bug,感谢大家从mod发布以来的支持!抱拳谢过!

===================================分割线================================

主要内容有:新的神罗式帝国系统,重做儒教系统,明朝改革系统,新的阶级,新的宗教,新专属任务树,专属事件和决议,新的可创建国家等。Mod的几乎全部特殊机制都可以设定开启或关闭。

一、儒教系统修改:

1.功能变更:儒教使用新教信条系统,第二宗教系统和教化系统。
2.和谐系统设定更改:改和谐为教化,改和谐度为文化影响力。取消低和谐度惩罚,高低均有加成。
3.被和谐宗教机制修改:可以使用奇观(有第二宗教限制,可通过mod设置关闭限制),可以在和谐完成后将对应宗教的省份转化为儒教。
4.传教机制修改:儒教可以对被教化的省份传教,相关ui按钮解锁。可开启自动传教,和谐完成后自动变为国教,授予宗教豁免特权的省份除外。
5.儒教使用传教士和传教力量机制,通过传教力量和传教士数量获取教化度增长和宗教教化速度提升。
6.全宗教可教化,无论是否处于东方宗教组。通过新增宗教组实现,具有通用性,方法在52。
7.10个新的汉传系宗教:为原版带有独特机制的全部宗教加入了使用和谐机制的汉传版本宗教,例如汉传佛教,同时使用和谐系统和业力系统。
8.宗教界面,调整宗教界面能更直观的展示Mod中儒教的各项新增功能。
9.解锁机制:开局时儒教的全部正面信条均为锁定状态,需通过任务树匠户线进行解锁。各个汉传宗教开局均为锁定状态,儒教国家可以通过任务树进行解锁。儒教教改成果改为儒教国家共享。

二、事件和加成修改

1. 原版儒教事件修改,选项效果大部分改为相反效果,以符合对和谐度设定的更改。
2. 新的教化事件,稀有宗教消失后将获得宗教难民事件,将随机省份转为该宗教,以供教化。
3. 儒教的基础加成取消,改为-1传教士和-1正统容忍。
4. 增加新的15个儒教信条,与新教信条不通用,通过任务树解锁。
5. 传教不再减少和谐值,而是会让宗教教化进度提升1.
6. 第二宗教将提供额外的传教士和正统容忍。
7. 新增儒教专属理念组,教化理念。

三、天命和帝国系统
华夏帝国设定变更为类似神罗的超帝国型封建组织,朝贡国不再被视为帝国成员,调整了天命获取方式,新增了成员类型,新增了外交互动和雏形的帝国事件系统。改革难度翻新,科举事件与阶级和王室领地联动性提升,任务树优化,威望厌战荒废度等天命减少机制优化。
土改机制和任务树翻新,科举分科决议条件修改,将解散士绅阶级,清除“租佃经济”的功能移入任务“四民平等”,触发叛乱的省份要求有“租佃经济”修正。

天命来源修改,所有朝贡国不再影响天命。

1. 无上限类型:繁荣度、殖民地和帝国成员可以提供无上限的天命。
2. 固定类型:时代任务系统、与国家状态相关的三个修正(秩序社会、团结一心、时代前沿)、朝贡体系。
3. 有下限负面修正:负威望,负正统性,省份荒废度。
4. 无下限修正:腐化度,负稳定。

天命改革

1. 改革消耗50天命和35威望,并获得300辉煌值,但士绅阶级将移除辉煌值获取,并将消耗改为75天命和1稳定,该惩罚随士绅阶级的削弱而降低。
2. 15项有特殊效果的新改革。
3. 各项改革对非不征之国类型以外的属国提供加成。
4. 改革加入特殊效果,含帝国系统势力范围,明朝改革相关加成,帝国与朝贡国关系等。
5. 新的天命消耗渠道,新的皇帝专属外交互动,帝国事件等。

帝国系统

1. 新的帝国机制:
按文化组划分,所有华夏文化组的国家均被视为帝国的一部分,AI国家会按照帝国势力范围自动加入帝国,按加入方式和实力成为不同类型的帝国成员。势力范围以外的非属国的同文化组的国家也被视作帝国成员,可在战争中向天子求援。初始势力范围仅有本土地区,随着天命改革的不断推进将不断增加势力范围距离。
2. 新的乱世机制:
当藩镇割据后,华夏地区将仍然被视为一个整体,所有分离的地方政权和藩镇都将成为皇帝的节度使,节度使可以互相征战,也可以宣称天命。外部势力对一个国家宣战将视为对整个天下宣战。
3.天朝封建体系修改:
4种新的帝国成员类型:卫星国,节度使(叛镇、忠镇),诸侯国,成员国(战时、平时)。其中卫星国不可以互相征战,其余类型均有内战权力,且会参与皇帝战争。成员国类型只会参与防御战争,但皇帝可以通过发布动员令要求成员国参与10年之内的进攻战争。

四、改革、政体与新内容

新的改革树系统,改革分为“皇室,哲学,宗教,社会,经济”5条线路。每完成一条线路可以获得一个阶级的改革支持,通过决议和土改任务结束士绅在中国的统治。
新的征服任务树,对应东西南北四个扩张方向,专属任务以解决东北、朝鲜、蒙古、日本和旧缅甸地区宣慰司问题。
新的人皇任务树,对所有国家可用,原成为神罗皇帝,重建罗马,征服中国任务整合入人皇任务树。
新的天朝政体,按古典中国的特性,增加了四个新的改革等级,权力基础,天朝规制ZJ政策,MZ政策,并新增多个专属改革。
天朝规制新增了:周制、秦制、汉制、唐制、宋制五个古典中国政治遗产选择。
细化了中国封建社会阶级,新增军户、匠户、士绅三个阶级及配套事件和特权。
配套灾难:卫所兵农奴化,土地兼并,对应历史上内忧外患两种崩溃情况。军户赤贫,手工业破产,皇室腐朽,绅控商帮。
热门讨论 查看全部(1)
0
2022 年 12 月 23 日 上午 4:32
阶级界面
达达城城主
552 条留言
白泽 10 月 11 日 上午 3:01 
大佬,商帮最后一个任务树“废勘和贸易”有问题啊,要求至少4个公司我都六个了他还是红叉
千华一梦 9 月 25 日 下午 9:21 
话说,大佬有没有做一套兵种组的打算?(原本还想问一下会不会重做贸易图,但看以前的回复,感觉大佬大概率是不重做贸易图)
千华一梦 9 月 25 日 下午 9:20 
还有,希望大佬加强一下教化理念和军功理念,让这两达到不比人文、宗教、进攻弱多少。毕竟现在这两个理念太尴尬了,比如教化,感觉刚需比不上人文、叠教化比不上宗教、殖民比不上探扩,毕竟格子就这么多。但军功感觉还行,比贵族弱,但也没弱多少。(其实特殊兵种设定没改前很强,毕竟以前可以任意地区随招随用,现在只能在东北地区招募,不过改设定的我记得是p社改的,大概率改不回来)
千华一梦 9 月 25 日 下午 9:13 
我想问一下特色在哪,感觉我没玩初来,比如府兵感觉不如原版八旗、教化理念不如人文宗教,军功感觉也就防守水平(有时还觉得略有不如),并且还有任务和决议以这两为条件。并且,我想问问,现在不用决议开启派系系统,会自动弹出开启派系事件吗?(1.32时是可以,但1.37试过不可以了)
还有,微云的手册太古老了,所以希望大佬自己做个简短的手册
还有,相比1.32是不是削弱过了?怎么感觉加成没1.32强:steamhappy:
千华一梦 9 月 16 日 上午 9:03 
z f g g里“宋制(明)”为什么点不了?这个点不了是点了决议“变成天朝政体”也点不了。
原因里说:要完成任务解锁成为中国皇帝的特殊条件。
但我没找到任务是哪个,能说一下任务名字吗?如果是人皇任务树中“巨龙之乡”的话我试过,也没用
Pior  [作者] 8 月 12 日 上午 3:29 
@tju105 新加了个省份的阶级页面,mod的展示图片后几张,省份宗教下面。
Pior  [作者] 8 月 12 日 上午 3:27 
@Ring The Bell 6.0主要是宗教和改革时代的游戏机制。但道教的事情有点复杂,东西比想象中多很多,感觉靠印象弄的几个原定方案都不太好,卡在这了。
Pior  [作者] 8 月 12 日 上午 3:23 
@她曾抵过世间万物 任务条件有两个,一个是自己或附庸控制全部蒙古区域的土地,一个是控制所有蒙古文化组的国家。下版本会细化任务条件的描述。
Pior  [作者] 8 月 12 日 上午 3:20 
@JF17Block3 没,出于兼容性考虑没弄,可以同其他地图和细化mod共用。
JF17Block3 8 月 10 日 上午 3:01 
这个mod有细化省份和重做贸易节点吗