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这个mod做什么?
当第一次选择、创建或构建项时,它存储所有者的信息(名称、ID和时间)。这是特别有用的服务器管理员和版主告诉项目是“被盗时“从一个球员或建骚扰其他玩家。
注意:可堆叠的物品将失去主人的信息时,他们合并成一个堆栈(它会被第一个项目),但他们会把它当他们分开或单独下降。
这个mod添加了一个用户命令:
/ checkowner(主持人或更高)-切换主检模式。检查对象的所有者信息。
它还增加了控制台命令c_checkowner(),万一不能以正常方式研究。
笔记
这个mod是独立于所有权模式的。它原本计划是一个插件,但由于某些并发症是决定反对它。
如果你发现一个错误,有一个建议或简单地像这个mod随时可以留下评论。