Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Cap the maximum upkeep reduction for all units—whether from faction traits, equipment effects, technologies, or lord skills—so that the total reduction cannot exceed a certain percentage (e.g., capped at -70%, with any excess ignored) or fall below a fixed value (e.g., minimum 50 upkeep).
Exceptions could include:
All units of the Tomb Kings factions
Black Arks
Ogre Camps, Caravans, and Horde armies
Garrison forces and units without generals
Also @Lachlyn, I fixed my earlier issue by reinstalling the game
I tested it with Kairos. I sacked and immediately occupied the settlement to my immediate right and I got -10 penalty to growth/income/order. If I use tzeench fuckery to steal the settlement half a world away, then I get some ridiculous -260 to said three stats.
None of it happens if the mod is disabled.