Baurus
Santander, Cantabria, Spain
奖励展柜
x2
x8
x10
x5
x9
x2
x1
x5
x2
x2
x3
x2
x2
x2
x1
57
获得的奖励
18
送出的奖励
最喜爱的游戏
106
已游戏的小时数
55
已达成的成就数
最喜爱的游戏
38
已游戏的小时数
26
已达成的成就数
500 点经验值
成就进度   26 / 26
截图展柜
评测展柜
已运行 499 小时
Antes que nada, no confiéis. Esas 500 horas que veis en la reseña son una mentira. Básicamente porque tardé en completar el contenido en un Servidor público unas 20-30 horas, y el resto es simplemente dejar el juego abierto para que no me raideen.

Tengo mucho, mucho que hablar de V Rising. Y no para bien. Cabe destacar que toda la experiencia la tuve en cooperativo, jugando de principio a fin con una persona, lo cual seguramente facilitase mucho la partida. Pero, ese no es el foco del asunto, sino una simple anotación. Hay servidores de hasta 4 y 10 personas por gremio, así que, técnicamente no es una excusa.

Pues bien, ¿cómo resumiría V Rising?

Y la de trabajar, ¿te la sabes?

Siempre, siempre que abría V Rising veía una retransmisión de los desarrolladores, jugando en mapas nuevos todo el tiempo. NO trabajan. NO actualizan ,y cuando por fin veo un parche, resulta que es un evento y un DLC cosmético por Halloween. Después de... cuánto. ¿Medio año? ¿Más? Estamos hablando que es un Early Access, con 20 horas de contenido en servidores infinitos en los que, los únicos balances de Endgame que hacen son para peor (porque, casualmente, los devs nunca juegan en Endgame). Raidear en niveles altos es absurdo si las personas están Online, ya que vuelan al Golem en cuestión de 5-10 segundos, y este no hace tanto daño como para poder responder. No existen otros métodos, sencillamente una vez llegas a un nivel elevado, no puedes jugar más a no ser que hagas PvP en el mundo abierto o como hicimos en nuestro caso, coleccionemos todos los materiales hasta el infinito, farmeando.

La experiencia inicial

Cuando un servidor es nuevo, no hay gente maxeada y todos empiezan al mismo nivel, V Rising está MUY bien hecho. Con los mapas perfectamente estructurados, bosses divertidos y colocados, y una curva de dificultad agradable, sumándole con el PvP constante de competir con tus vecinos por los materiales. El tema de los explosivos es, seguramente, la mejor forma de competición entre bases. Competición que rápidamente termina una vez alcanzas los muros de piedra, pero bueno. Permiten asediar en cualquier momento (dentro del horario), y permiten a los atacantes pelear con los defensores en cualquier momento. Mecánica que igual solo sirve las dos primeras horas de juego, y que después se desperdicia por completo.

10/10 a la exploración inicial
10/10 a la variedad de armas y skills iniciales para pelear
Un 0 gigante al PvP entre bases

Hay otros detalles que me encantaron, por supuesto. La banda sonora es fascinante. El diseño de bosses y mecánicas es muy: divertida. La evolución de construcciones, mejoras, buffos... de verdad que el juego es bueno.

Pero...

No merece la pena

Si has tenido suerte y has pillado V Rising con más Tiers, mapas y opciones para jugar, enhorabuena, eres un afortunado. Vas a disfrutar como un campeón. Si por el contrario lo cogiste pronto, y como yo has defendido tu base conectándote sin hacer nada durante SEMANAS, MESES, rezando para que metan parche y puedas jugar ese nuevo contenido directamente con lo que ya tenías (porque, resulta que si no juegas por una semana, te borran la base :D ), vete. Huye muy lejos. De verdad, no merece la pena la espera. Y cuando estoy escribiendo esto, los desarrolladores están jugando. Están retransmitiendo. 20 pavos me ha costado algo que, tengo la certeza de que no avanzará hasta dentro de varios años, y dudo bastante que lo toque una vez actualicen.

评测展柜
No había tenido una decepción tan grande en mi vida.

Llegué a este juego con mis bellas memorias de haber amado otro juego del género. RPG + Alquimia. Alchemist of Al Revis, para la PS2. Uno de mis queridos juegos de infancia. Los Atelier, en teoría, son una saga que sigue esa misma lógica. Un sistema de crafteo y recolección para incontables recetas de alquimia que te ayudarán a crear una estrategia única en combate.

La premisa mola, pero este producto ha sido una decepción tras decepción. Completamente sin alma, sin pasión alguna.

Sesenta euros. 60 Eurazos que nadie suelta a la ligera a la compra de un videojuego. 60€ por un producto sin terminar, sin pulir, y que parece un proyecto inicial de unos estudiantes de C# en Unity.

Cómo. CÓMO se pueden hacer las cosas tan mal, cobrar como si se tratase de un AAA y encima tener la cara dura de sacarle 3 juegos a la misma protagonista, vacía y sin carisma alguna. Cómo es posible que la optimización sea tan absurdamente pésima, bajándome los FPS a 10 en calidad normal, con un PC de gama media de hace cinco años capaz, perfectamente, de correr un Elden Ring en todo su esplendor.

Cómo es posible que todos los sonidos, animaciones y diálogos parezcan hechos con IA, assets cutres incrustados en el proyecto sustituyendo las clases. Gemidos absurdos y repetitivos cada dos segundos, recolectando arbustos con un golpe de bastón hasta que lo looteas.

CÓMO ES POSIBLE DESARROLLAR UN SISTEMA DE COMBATE TAN MAL??

RPG por Turnos? Estarás de coña.

No puedes controlar las decisiones de tus aliados, ni qué habilidades QUIERES TÚ, COMO JUGADOR, usar.
No puedes pararte a pensar qué hacer en tu turno, porque, sorpresa, esto no es un rpg por turnos, es un rpg de acción en tiempo real. Si te paras a pensar, sorpresa, tus aliados siguen peleando y tu enemigo va a golpearte.
La cámara de combate es completamente nefasta. Te tuerces un poco y tienes el culo o la nuca de tu compañero en primera línea de visión.

No tienes absolutamente ningún tipo de feedback de las decisiones que tomas. Ni si estás usando las habilidades óptimas. Tan solo aprietas botones y dejas que todo ocurra. El hecho de forzarte a sentir que estás en un videojuego, obligándote a dar dos pasos antes de la siguiente cinemática, una tras otra con esas animaciones acartonadas sin alma. Una historia tan vacía como sus almas, sacada de un kingdom hearts pero sin la inocencia hermosa de estos.

Como el único atractivo para el seguramente único público objetivo de este juego, salidos que lo único que hacen en la vida son diarias de su gacha predilecto, es ponerte el culo y las tetas de la protagonista menor de edad en pantalla.

Absolutamente lamentable
最新动态
总时数 581 小时
最后运行日期:1 月 10 日
总时数 3,599 小时
最后运行日期:1 月 9 日
成就进度   94 / 94
总时数 261 小时
最后运行日期:1 月 8 日
Baurus 2025 年 12 月 1 日 上午 4:36 
lol
Soren Arica 2025 年 12 月 1 日 上午 4:26 
The user below me isn't a real Spaniard and doesn't even drive SEAT.
Baurus 2025 年 11 月 30 日 上午 11:04 
This user below insults people for losing an invasion in Dark Souls II. Block recommended

V V V V V V V V V
LegalHerb420 2025 年 11 月 30 日 上午 10:28 
Just Wondering why your going out of your way to continue to watch my profile, please move on unless you want to talk over chat like men or rematch me in DS2 SOTFS with a decent connection :)
Soren Arica 2025 年 11 月 27 日 上午 2:35 
Hey thanks man for supporting me on the Scholar Steam Forum. Orange Arena discord taught me this method of playing pvp. That's not cheating it's playing the game in a different way suitable to pvp.
قعگفوصعبردکصپڳرب 2025 年 10 月 19 日 上午 10:30 
ty