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总时数 21.5 小时
Eu digo de boca cheia que Shenmue 3 é uma das experiências mais grotescamente massantes e decepcionantes que já tive com qualquer videogame, e olha que eu sou um fã novo, imagina quem foi fã a vida inteira e teve que esperar 18 ♥♥♥♥♥♥♥ ANOS PRA ESSE PEDAÇO DE MERDA.

Vou começar com os elogios. A olho nu o jogo é bem bonito*, os cenários são extremamente vivos*, e o modelo dos protagonistas até que são bonitinhos e encaixam no meio*, a OST é boa* e tem momentos extremamente épicos assim como no segundo jogo*. E... só.

Percebeu que pra cada elogio tinha um * ?

Isso é por que tudo que esse jogo tem de elogio vem com um PORÉM ENORME, chega a der ridículo, fica impossível de gostar do jogo. Enquanto jogava, me perguntava se estava jogando um bom jogo com momentos ruins ou um jogo HORRÍVEL com momentos INCRÍVEIS. No fim, é um jogo HORROROSO com momentos "legaizinhos"... O que é frustrante pra uma franquia tão influente pra história dos video-games como Shenmue. Vou fazer uma listinha desses poréns ridículos...

1*. Os cenários são bonitos, mas no geral realmente parece um template de Unreal, pra cada personagem ligeiramente bonito tem um NPC GROTESCO, que parece que saiu de um design de TITÃ do Shingeki no Kyojin, além do Ryo parecer MUITO GOOFY as vezes, tipo, MTO GOOFY (+)

2*. A OST é bacana e tals, mas nem 1% TÃO APROPRIADA ao momento quanto os jogos anteriores. Os loops das músicas são torturantes, a musica falta impacto nas horas certas, além da direção das cenas serem pobres a orquestra também não ajuda em BOSTA NENHUMA.

3*. Tem momentos legais, mas eu consigo CONTAR NOS DEDOS, enquanto os jogos anteriores eu podia ficar horas e horas falando dos momentos marcantes da jornada. No fim, a história realmente parece a porra de um episódio filler, e olha que o jogo cobre 2 CAPÍTULOS...

E de resto, o jogo faz tudo errado. O passing é todo deformado, a movimentação é tediosa, tem a encheção de linguiça MAIS RIDICULA QUE JÁ VI EM QUALQUER JOGO, eu não estou nem brincando, o jogo tem a plotline mais RÍDICULA e DESNECESSÁRIA pra você aprender UM GOLPE.

Oh meu deus, os habitantes viraram reféms oq faremos, a vila tem tipo, 50 artistas marciais pra quebrar a cara deles, mas foda-se, cabe ao Ryo tomar um pau, daí passar 20 anos pra descobrir que ele tem que aprender um novo golpe (Tetsuzanko). Ah, você descobriu? Só o véio cachaceiro pode te ensinar, mas ah, só se você der coxinha e pinga pra esse bosta.

Então tá, você dá coxinha e pinga pra ele, daí ele responde uma pergunta sua... Ah, quer saber outra coisa? Tem que voltar pra vila e comprar mais coxinha e pinga. Daí tá, você volta andando naquele caminho de merda, busca mais coxinha e pinga pra esse bosta, e ele te responde outra pergunta... Ah, quer que eu te ouça sobre o problema dos habitantes? Volta outro dia, e não esquece da coxinha e pinga, por favor.

Ok, velho fodido. Pera, você quer que eu te ensine o golpe? Como assim???? isso é mto difícil pra um velho fodido de merda que nem eu, vai precisar de muita coxinha e pinga, ah, mas ele não quer qualquer pinga, ele quer a pinga pica banhada pelas bolas do Yu Suzuki. Depois de 20 anos procurando onde fica a merda da loja da pinga banhada à bolas, fica na casa do krl, e custa 2000 kwanzas...

Pode não parecer, mas 2000 kwanzas nesse jogo, no começo do jogo, É UM NÚMERO RIDÍCULO, você vai ter no MÁXIMO 100 à essa altura do jogo. Cortar madeira, ou coletar maconha não dá nem 1% DO QUE VOCÊ PRECISA, tem que ter uma maneira mais rápida né? E tem, apostando. NESSE JOGO DE MERDA DA BOLINHA QUE NÃO É NEM 0,0000001% TÃO DIVERTIDO COMO O LUCKY DOS ULTIMOS JOGOS, E PRATICAMENTE NUNCA ACERTA. Ok, tem que ter uma maneira melhor, E TEM, a vidente, a vadia da vidente. Que olha que legal, ELA SÓ AUMENTA A >>PROBABILIDADE<< DA COR QUE ELA FALAR CAIR, NÃO É CERTEZA, e se você for CUZUDO de ganhar, é um rolo DO KRL pra você resgatar o prêmio em dinheiro... Diferente dos jogos antigos, você só pode apostar com tokens, então você compra esses tokens, aposta, tenha o cu virado pra lua pra ganhar, ganhe mais tokens, troca esses tokens por prêmios lá na puta que pariu, daí FINALMENTE você vende esses prêmios por dinheiro. E você não tem noção do quanto isso demora, demora muito, demora praticamente umas 6 horas PRA CIMA por causa da VADIA DA VIDENTE QUE DÁ O RESULTADO ERRADO, e soma com esse processo lento do caralho.

Então tá, você pega a pinga pica banhada pelas bolas do Yu Suzuki. E o véio?

"Ah, vlw, mas só vou te ensinar o golpe do Virtua Fighter quando você pegar galinha hoje, amanhã, depois de amanhã e depois de amanhã, então depois de amanhã de novo, pra variar depois de amanhã de novo, e depois disso pegar mais galinha amanhã, e amanha já sabe né?"
-Véio bafo de coxinha, (2019)

No meio disso tudo você obviamente tem que fazer o caminho inteiro pra chegar na casa do krl, que é onde esse bosta fica, e fazer o mini-game de mario party horroroso que esse jogo chama de treinamento:

1.Pose de chavalo
2.Soco de uma pedalada
3.Gira gira jequiti

E O PIOR DE TODOS:

4. COMBATE.

De todas as coisas desse pedaço de bosta que chamam de jogo, acho que o combate é a gota d'gua. Ele não faz sentido, e eu nem tô brincando, ele simplesmente

NÃO
FAZ
SENTIDO

Não só visivelmente parece dois bonecos Max Steel se batendo,

Como na prática ele literalmente NÃO É FUNCIONAL, não tem lógica por trás de nada, é literalmente um esmaga botão, você nunca sabe quando um golpe conecta pois os efeitos são tão presentes quanto a porra do Mortal Kombat, tem horas que o jogo realmente parece um RTS, E ELE É A PORRA DE UM RTS, por que toda vez que você perde pra um rola bosta, ele fala "hehe, vai pro dojo treinar lixo", PQ IR PRO DOJO JOGAR AQUELES MINI-GAMES DE MARIO PARTY É O QUE AUMENTA OS SEUS ATRIBUTOS DE HP E ATAQUE. SHENMUE VIROU A PORRA DE UM FARM HELL.

...

Enfim.

Depois de derrotar todos os putões daquele dojo de merda, você volta pro bafo de coxinha e ele FINALMENTE TE ENSINA A MERDA DO GOLPE DO VIRTUA FIGHTER (é um dos poucos momentos legaizinhos que eu citei anteriormente).

Daí você volta pra história principal. Você vai e derrota o titã do shingeki, e o jogo começa a andar novamente... E o jogo até que fica tolerável, a nova cidade é linda e tals, mas como eu disse antes, pra toda coisa REMOTAMENTE >LEGALZINHA< tem um adendo DE MERDA, mas eu vou ser curto e grosso. Depois do jogo dar um traço de esperança com >>UM CERTO PERSONAGEM PICA VOLTANDO<<, um quick time muito bem feito de perseguição que parece que saiu de um filme do Jackie-chan de TÃO BEM coreografado... a gente encontra outro titã do shingeki, que destrói o Ryo... Soa familiar? É o por que é a mesma plotline. Você revira a cidade inteira pra achar um pergaminho, e é 5000 KWANZAS. Então você já sabe.

EU NÃO AGUENTO MAIS

>Vidente
>Aposta
>Token
>Gira gira
>Cu virado pra lua
>Mais token
>Retorna o token
>Prêmio
>Vende prêmio
>Dinheiro
>Repete...

Ah mas o pergaminho que custou tudo isso tá com uma página faltando kk, mas um véio num barco fala "ah, te ensino o golpe, foda-se" kk, e olha que daora, É O MESMO GOLPE 2™️ :D (vou me matar). É literalmente o mesmo golpe, mesma animação, só que com prefixo reverse. Essa plotline me faz perguntar se Shenmue era um jogo bom pra início de conversa, e isso é horripilante de se pensar.

E sobre o desfecho... ah o desfecho. Eu não vou entrar em detalhes pois é "spoiler", mas novamente, novamente... eu vou ser curto e grosso. É inconclusívo. Simplesmente faz com que o jogo seja um episódio filler na história, eu bato palma, por que isso é impressionante, parabéns Ys Net, seus pedaços de merda, vocês conseguiram dar um tiro num cavalo que tava em COMA por ♥♥♥♥♥♥♥ 18 anos, 18 ♥♥♥♥♥♥♥ ANOS. Falo novamente, eu não consigo NEM IMAGINAR O DESGOSTO DESSES FÃS QUE AMARAM SHENMUE A VIDA INTEIRA, ESPERARAM A VIDA INTEIRA PRA VER SHENMUE SER JOGADO NO LIXO, VER UM EPISÓDIO FILLER.

Agora chega, vou terminar essa review por que eu não aguento mais, esse jogo foi torturante, cada segundo
发布于 2023 年 10 月 30 日。
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总时数 127.4 小时
(Review do 1):
Shenmue indiscutivelmente é um dos maiores clássicos da industria, serviu de base para basicamente quase todos os jogos focados em imersão que vieram depois dele.

Mas ele meio que me lembra Yakuza 5, almeja o céu e além, voa perto demais do Sol, e acaba se queimando.

O jogo é cheio de encheção de linguiça, é extremamente monótono até nas quests principais, a movimentação na cidade é lenta, passar o tempo demora mais do que esperado antes de você chegar na empilhadeira.

Mas as críticas acabam por aí.

De resto o jogo é exímio, os gráficos não dataram até hoje, a imersão é densa, caminhar pelos distritos é extremamente aconchegante, o sistemas de clima faz você realmente sentir que o tempo passa, TODOS OS NPCs TEM ROTINA E UMA COISA NOVA PARA FALAR TODA SANTA HORA. Isso torna o jogo extremamente vivo, coisa que 90% dos jogos hoje em dia faltam. Shenmue é de fato um exemplo de imersão.

A história é o cliche de vingança, mas somado com a imersão e carisma do jogo, você realmente sente na pele as aflições de Ryo, realmente sente todos os sentimentos encarados por TODOS personagens da trama, do Ryo, até a Nozomi, até mesmo o Mark.

Muitos discordam, mas o combate para mim é perfeito. É literalmente Virtua Fighter, quem quiser achar complexidade nesse combate, com certeza vai achar, já perdi horas e horas me divertindo na luta dos 70 homens depois de zerar o jogo.

E com o gancho da Luta, a OST é incrível, é imersiva, épica, relaxante, emocionante as vezes até melancólica. Escuto Earth and Sea quase todos os dias, o tom épico porém melancólico dessa musica é perfeita para a luta diária que é a vida.

Tl;dr Shenmue é um jogo muito pessoal para mim.

Apesar de estar repleto de gargalos da época, e decisões de game designs audaciósos demais pra época, É um jogo que você vê que foi feito com muita, muita paixão. E eu certamente me apaixonei por ele).

(Review do 2):
Shenmue II pegou o primeiro e melhorou cada aspecto mecânico um por um. A encheção de linguiça é bem mais dinâmica e opcional, finalmente tem a porra de um mapa então o dinamismo de locomoção é bem melhor, passar o tempo é BEM MAIS PRÁTICO.

Se Shenmue já era um jogo extremamente ousado pra sua época, Shenmue II consegue ter um escopo AINDA MAIOR. Praticamente tem 3 cidades, a longividade do jogo é bem maior, visualmente é um absurdo de lindo pra época e a história é bem mais "action-packed".

O universo em si é bem maior, introduz uma quantia numerosa de personagens extremamente cativantes que tiram o Ryo da sua bolha de conforto que era Yokosuka, o jogo está cada vez mais ensinando o Ryo os mil significados do que é ser um artista marcial, é lindo.

Mas é meio que óbvio, Shenmue 1 cobria um capítulo da história de Shenmue, enquanto o 2 COBRE ♥♥♥♥♥♥♥ 4 CAPÍTULOS. E posso dizer que fez um ÓTIMO trabalho, por que em nenhum momento eu senti que o jogo era rushado, de forma alguma, ele é "confortável" como sempre.

Em questão de combate aparenta não ter mudado... mas mudou. O combate meio que reflete a natureza mais "grandiosa" do jogo, foca bem mais em movimento, a esquiva do jogo é tem um alcance bem maior e parrys no geral foram desfocados a favor de counters e rolamentos. Em suma, o combate é menos técnico e menos punitivo que o anterior, é bem "solto" e mais convidativo para aqueles que não querem esquentar muito a cabeça com um sistema complexo e "preciso" como o do primeiro jogo. Eu prefiro o sistema anterior, mas tenho carinho por esse.

Agora pra crítica, é mais uma afirmação de preferência. Acho que o tom do primeiro jogo me agrada mais, esse é épico demais, me vejo muito mais preso ao Ryo na narrativa suave, relaxante e até melancólica do primeiro. Era bem mais humano, se isso faz algum sentido. Mas não posso ignorar que isso é um passo a ser dado na história, Ryo saiu da sua zona de conforto, foi pra uma aventura, na jornada de auto-conhecimento buscar o sentido do que é ser forte, do que é ser um lutador, e é simplesmente emocionante e lindo de ver.

Tl;dr é um jogo com um escopo muito maior e épico e com inumeras melhorias no game design, mas eu prefiro o primeiro por questões pessoais.

Enfim, eu gosto de agrupar os dois primeiros jogos como uma experiência única, pois, no fim, não existe nenhum outro jogo como ele. Shenmue é uma experiência única.

Shenmue, sempre será Shenmue.
发布于 2023 年 10 月 30 日。
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总时数 19.3 小时 (评测时 18.5 小时)
muito real
发布于 2023 年 1 月 21 日。
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总时数 131.9 小时 (评测时 41.3 小时)
>acorda
>F-Miyako
>(2A >) 5B > 2B > 2C > 6C > 236A > j.ABC > dj.ABC > j.623A > j.421C
>2 horas seguidas de punheta
>(2A >) 5B > 2B > 2C > 6C > 236A > j.ABC > dj.ABC > j.623A > j.421C
>comer uma coxinha
>(2A >) 5B > 2B > 2C > 6C > 236A > j.ABC > dj.ABC > j.623A > j.421C
>Vitória

recomendo, um dos melhores jogos de luta que tem por aí
发布于 2022 年 11 月 9 日。
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总时数 192.2 小时 (评测时 118.5 小时)
Pica pra krl, o melhor Street Fighter dps do 3rd Strike, SFV é um lixo.
发布于 2022 年 4 月 7 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 7 日。
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总时数 0.4 小时
Esse jogo é horroroso, acho que nunca reembolsei um jogo, mas mesmo tendo pago apenas R$1,15, até de graça sai cara um lixo desses

O jogo tem "12 personagens" mas todos tem o mesmo moveset

A jogabilidade é um lixo de travada, nem pra ser comicamente nivelada à um jogo de luta normal, se tivesse feito no MUGEN o resultado seria melhor que essa atrocidade.

Jogo é super mal otimizado, mesmo parecendo um template podre de Unity, a minha placa de vídeo começou a esquentar feito louca por nenhum motivo aparente.

Cheio de bugs, e a configuração de controles é um lixo, tem vezes que o jogo nem sequer funciona direito os controles.

Nem se me pagassem pra jogar esse jogo eu aceitaria, não sei nem como um lixo desses foi parar na loja da steam.
发布于 2021 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 29 日。
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总时数 789.3 小时 (评测时 771.6 小时)
cansa depois de um tempinho, principalmente se você joga competitivo
发布于 2021 年 5 月 8 日。
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总时数 329.2 小时 (评测时 9.9 小时)
faço a review dps, mas por enquanto tá masterpeça
发布于 2020 年 6 月 18 日。
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正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目