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发布于:2023 年 3 月 31 日 下午 1:05
更新于:2023 年 4 月 7 日 下午 4:36

Liebe Comm, ich habe zwar nur 1:13h ingame verbracht, aber grundsätzlich reicht das.
So klasse die Story von Lou ist, so bescheuert ist die Steuerung.
Wenn ich ein Spiel von der PS auf den PC überführe, dann würde ich zumindest erwarten das die Steuerung der PC Erfahrung angepasst wird, von ungünstig belegten Tasten (Taste 7, ich mein ehrlich) bis hin zum Schulterblick der am PC einfach völlig fehl positioniert ist - sind das nur einige der völlig unsinnigen Bewegungselemente.
Die Shader Berechnung ging bei mir Verhältnismäßig. Selbst wenn ich ein halbwegs unterfertiges unity Game veröffentliche und zufällig auf "für jede Plattform" veröffentlichen Klicke, ist das Ergebnis was hinten heraus kommt besser als dieses Spiel.
Ich habe neulich einen Handy Shooter gezockt der ein intuitiveres Zielverhalten beim schiessen hatte, als die PC Version von Lou. Was sich die Entwickler hierbei gedacht haben, kann man nur als Durchfall im Dachgeschoss bezeichnen.
An der Console, klasse Spiel, am PC - da mach ich lieber einen Köpper vom 3 Meter Brett ohne Wasser.
Rückerstattung beim Steam Support ist faktisch auch nicht möglich, nach dem initialen Starten des Spiels, allen Einstellungen inkl. dem Shader - hat man gut 1-2h auf der Uhr. Man kommt faktisch nicht mal durch den Prolog und ist schon aus der Rückerstattungszeit heraus.
Nach dem Steam so effektiv arbeitet wie ein Backstein, kann ich nur jedem Raten, Finger weg. Lasst es, spielt es an der Console oder schaut euch nen Stream an.

+8h Spielzeit: wurde gezwungen weiter zu machen, dann kam ein zwangsupdate ohne dass das spiel nicht mehr lief.
nach dem update - spielstände weg. schließen geht auch nur mehr über den taskmanger...läuft also...kauft es einfach nicht
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1 条留言
bladee 1 月 4 日 下午 2:24 
i'd want to go over some specifics about ur bayonet bright water may you send me a req?