5
已评测
产品
311
帐户内
产品

Space Spice 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 218.3 小时 (评测时 194.1 小时)
Что-то немыслимые
发布于 2023 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 142.7 小时 (评测时 12.1 小时)
Небольшая инди-игра, разработанная маленькой инди-студией, так что большинство косяков можно простить.
发布于 2020 年 12 月 12 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 19.6 小时 (评测时 18.9 小时)
Ну штош, подробно изучив сей калошедевр, я могу сделать вывод, что деревяшки саои за нее я отдал не зря. Для меня The force unleashed это не просто очередная пройденная и забытая игра, для меня она стала игрой, которая лишила мои глаза девственности. За свой 15 летний стаж играния в игры я не видел такого шедевра и куска непонятно чего одновременно. А почему такой коллаб вышел? Сейчас объясню.

Но есть небольшой нюанс: в игре почти на каждый плюс есть минус, поэтому на достоинства и недостатки разделить ее составляющие нельзя.
• Игре уже 11 лет, а графон ещё не вырывает мои глаза из их орбит, что несомненно говорит о том, что разрабы довольно серьезно отнеслись к этой игре. Но в игре стоит ограничение на 30 кадров. Почему? Как я понял потому что кривой порт с PS2. И непонятное размыливание картинки с исчезающими под ногами модельками. Убивает игру? Не-а, даже наоборот добавляет какой-то собственный прикол, убрав который игра будет ощущаться по другому, причем в худшую сторону;
• В игре присутствует довольно неплохая физика объектов (на сколько я знаю она считалась лучшей на то время), которую даже многие современные игры не имеют. Но восторгаться ей можно было бы, небудь это The force unleashed, потому что физикой мешает насладиться камера, перекочевавшая прямиком из Игровой Платформы 2, черт пойми как установленная в некоторых моментах и непонятное управление (для меня) в захвате предмета. Смертельно? Недумаю;
• Сюжет. К нему, если не врут источники, приложил свою руку сам Создатель. Хорошее заполнение тех 20 лет, что были между 3 и 4 эпизодами. Но он порожлает много непоняток. К примеру, почему так быстро Вейдер избавился от ГГ? И почему именно так? Я уверен, что можно было бы обставить это немного иначе, при этом удленив немного сюжет, что пошло бы только на пользу игре;
• Геймплей мне показался довольно интересным и при этом сложным. Боевка делает всё, чтоб ты почувствовал себя Великим Стихом, давая тебе в руки не только меч и молнии, но и огромное число комбо из меча, молнии, толчка, захвата и даже блока. Но камера и непонятная работа захвата и прицеливания притупляет (но не убивает) это ощущение. Опять же, почему оно так? А потому что порт с Пост Скриптум 2. Но все равно я ее как-то прошел на высоком и без гайдов.
• Окружение. Это вроде бы единственное, что сделанно без косяков. Оно в игре выполненно лучше некуда. Дизайн уровней чуть-ли не переносит во вселенную ЗВ времён Империи. Бегая по тому же Раксус-Прайму можно увидеть уничтоженные AT-ET, крейсеры республики, дредноуты сепаратистов и станции дроидов. Музыкальное сопровождение тоже на высоте, ибо взяты были оригинальные звуки и саундтрек из фильмов.
Но все же есть три момента, которые можно отнести к минусам:
1. Отсутствие достижений. Для меня это было прям ударом. Тогда напрашивается вопрос, а для чего вот эти поиски галокронов? Или испытания, по типу "уничтож 4 звездолёта, получишь ничего"? Ну вот я не понимаю просто;
2. Вслед за достижениями, отсутствуют и карточки я а следовательно и значки. Кому как, но мне нравится, когда напротив пройденной игры в профиле стоит смайлик из этой игры или схожей по тематике или серии (смайлики с Falen Orden я покупать не собираюсь);
3. А это уже душевная травма. Когда я был малым, то есть это лет 9-10 назад, отец принес диск с этой игрой. В то время я прям фанател по ЗВ и хотел играть в нее днями и ночами, и мой пыл подпитывали скриншоты с коробки диска. Но вот незадача, то ли при установке игры, то ли при запуске она выдавала ошибку. Каждый раз, как я ее устанавливал, переустанавливать, каждый раз было все одно и то же. Было ощущение что я застрял в стиральной машине времени. Это была трагедия века. Сложно передать те эмоции, что испытывал будущий повелитель грязи и пива (простите девачки, я снова плачу).
Подводя итог, хочется сказать, что это одна из лучших игр про джедаев в которую я играл. Даже нововышедший Падший Орден не смог покорить мое сердце, в отличии от этого чуда. Именно поэтому ее стоит добавить в свою игровую библиотеку.


发布于 2020 年 4 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 258.6 小时 (评测时 143.0 小时)
Более хорошей копии Новокузнецка я еще не видел.
发布于 2018 年 11 月 17 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
有 17 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 24.8 小时 (评测时 6.7 小时)
抢先体验版本评测
@
Бежишь, такой, бежишь
@
Останавливаешься
@
Сворачиваешься калачиком-срешь
@
Посрал, вытер жопу рукой
@
Понюхал эту руку
@
Побежал дальше
11 засратых огородов из 10
发布于 2018 年 9 月 13 日。 最后编辑于 2018 年 9 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目