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总时数 38.4 小时 (评测时 28.0 小时)
很棒的恐怖体验,没有玩过原版也没看攻略对于我来说不是什么重置版游戏,完全就是个新游戏。暴君的压迫感太强了,甚至比异形隔离里面的异形还压迫人。这款游戏也是继死亡网空间1、生化7、异形隔离后让我体验非常棒的恐怖游戏了(当然异形隔离和生化2不是同一类型的游戏,但是那种生存恐怖的压迫感是相同的),不知道这游戏能不能像生化7那样出不少新奇有意思有耐玩的DLC。
发布于 2019 年 1 月 26 日。
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总时数 62.8 小时 (评测时 21.8 小时)
有没有中文对于我来说无所谓了,这游戏基本能看懂和听懂。特别喜欢这游戏对电影的精神还原,不管是服装、道具、还是音效,比看老版异形电影还过瘾,异形那成沉重的脚步声带来的压迫感让人时刻紧张,即便是有了喷火器也还是害怕异形的突然出现和它发出的任何声音。
发布于 2018 年 11 月 4 日。
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总时数 20.0 小时 (评测时 7.4 小时)
抢先体验版本评测
目前为止玩过的最好的枪支类VR游戏,枪支种类多,每把枪都有自己特色的音效,这游戏就是不打折也非常值得入手,官方也再不停的更新游戏玩法,还是蛮好玩的。
发布于 2018 年 10 月 30 日。
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总时数 39.9 小时 (评测时 27.4 小时)
本作可以看成是阿提拉的大型DLC,呵呵,不过游戏素质还是可以的,就是想知道全战什么时候能出冰与火之歌。
发布于 2018 年 7 月 10 日。
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总时数 39.5 小时 (评测时 22.7 小时)
严寒和饥饿,孩子不得不去挖煤谋生,父母与孩子被迫分离。为了不让锅炉爆炸,不得不送孩子去送死修理。为了对抗伦敦帮建立次序,人们不再相信彼此,谁都可能是告密者。街上到处是巡逻的警卫,坏蛋、小偷、异见者统统被抓进监狱严刑拷打,为了维持次序不得不公开处决犯人。零下120度,没有食物,无法思考、无法工作,只有祈祷,还有轰隆隆的濒临爆炸的锅炉。

最终太阳升起,寂静的可怕。
城市没有消亡
但这一切值得吗?


1887
新伦敦-荣耀之城
553个灵魂
-30°C
发布于 2018 年 4 月 25 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 26 日。
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总时数 64.3 小时 (评测时 32.4 小时)
虽然和以往的生化危机差别很大,但是本作有一点还是回归了初衷,那就是恐怖和生存,游戏画面的偏冷色很有特点,游戏优化也不错,剧情一般般,不过这不是重点,玩恐怖游戏就不要指望剧情了,唯一不好的地方就是本体流程偏短,但是DLC做得很有特色,部分内容重复可玩性不错。
发布于 2017 年 12 月 10 日。
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总时数 129.8 小时 (评测时 99.5 小时)
玩战锤全战第一次接触中古战锤这个背景故事,游戏背景资料太复杂了,堪比指环王。就游戏而言,战锤1和2合在一起才能算一个完整的游戏,游戏本身素质很棒,就是发型商这种把资料片当2代卖的做法真心没法和波兰蠢驴比,波兰蠢驴堪称业界良心和希望,卡普空就算了。
发布于 2017 年 12 月 10 日。
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总时数 36.4 小时 (评测时 19.3 小时)
作为FPS创始者的ID,其作品还是一如计划的走FPS最纯粹的硬核路线,拿起枪来就是干。本作的素质依然坚挺,画面精美,战斗流畅,不拖泥带水,游戏的艺术指导非常棒,收集的艺术原画几乎都可以做桌面,总之喜欢FPS的话买这游戏就是全价你一不会后悔的。现在就等3款DLC了,希望依然出色。
发布于 2017 年 12 月 10 日。
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总时数 17.2 小时 (评测时 7.8 小时)
非常棒的画面和音乐,完美的模拟经营类游戏,亲切的简体中文,不知不觉就玩了6个小时了,真正的忘了时间,类似慢电视那样的慢节奏的游戏,best game ever~~~~~~~~~~~
发布于 2017 年 1 月 30 日。
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总时数 213.6 小时 (评测时 144.5 小时)
great great great game ever~~~~~~~~我最爱的游戏,没有之一。
超棒的沙盒游戏,强大的自定义建筑,真正的废土之家。
发布于 2016 年 4 月 12 日。
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