5
已评测
产品
34
帐户内
产品

Zloy Leroy 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 731.4 小时 (评测时 332.8 小时)
/
发布于 2025 年 7 月 29 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 454.1 小时 (评测时 242.0 小时)
抢先体验版本评测
С игрой знаком с самых ранних бет, в те бородатые времена моего пиздючества апполон в лице моего брата открыл для меня двери в мир инди шедевра на юнити, на тот момент игра мельком напоминало то, что есть сейчас. Помню еще старое меню, где одним из главных запомнившихся мне объектов был вертолет, на фоне которого красный кубоголовый чел исполнял чисто славянский долг, а именно стремился захуярить другого славянина. В общем, игра целостно отражает славянский нрав и культуру. Играть без модов было бы вашей самой худшей ошибкой, все же игра без них напоминает 10 круг ада, который Данте видимо не успел поместить в свою поэму, ибо такое даже евоному светлому уму представить было сложно. Наиграв в сей симулятор Донбасса весомое количество человеко часов могу вынести вердикт о том, что если брать игру, как песочницу, а не шутер от первого лица, то ваше капиталовложение в виде 400 деревянных с радостью окупит себя, коль вы изволите заходить во вкладку мастерской.

Помимо симулятора 2014-го т.е вкладки Instant Actions есть еще как минимум две интересности: map editor и режим компании. Говоря про второе, конечно вы не почувствуете себя генералом-дественником, ибо как такого стратегического мышления от вас не понадобится, ибо стратегия ИИ против вас всегда одна и та же. Разве что первые 3-4 партии будет интересно самому придумывать хорошие стратегии на первых порах. Что примечательно, раньше в этом режиме вы могли использовать свой конфиг (кастомную технику и мутаторы) но с новыми бетами у вас будет дефолтный конфиг, в виду которого заинтересованность и увлечение этим режимом падают. Не хватает так же этому режиму чего-то типо истории сражений за объект и возможности давать батальонам названия, как никак мне осточертело сидя перед монитором в 4К (это значит 4 края) самому придумывать и запоминать названия бригад и дивизий.

Касаемо map editor, очень занятный симулятор отдела градостроительства смоленских чиновников, интерфейс приятный (особенно с выходом еа27, но факт того, что этим интерфейсом они убрали возможность пользоваться кастомным конечно да), но управление и ограниченность в материалах не позволяет нам полностью раскрыть в себе потенциал австрийского любителя изобразительного искусства.

Обобщая все вышесказанное, у игры есть огромный потенциал, как никак сама задумка и сообщество держат и будут держать игру на плаву, чего только стоять моды из мастерской за год отсутствия обновлений. Вердикт - купите, не пожалеете. 12/10
发布于 2023 年 8 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.1 小时 (评测时 1.1 小时)
Горел на первом уровне 10 мин, не зная, что можно прыгать в этой игре.
no comments...
发布于 2021 年 7 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 429.1 小时 (评测时 7.1 小时)
Если играть то только с Владосом.
Редактор персонажей 8/10
Боссы 12/10
Графоний 10/10
发布于 2021 年 7 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 22.1 小时 (评测时 3.2 小时)
12
发布于 2020 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目