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threadcoat 最近的评测

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总时数 64.6 小时 (评测时 64.2 小时)
最高端的游戏,最低端的匹配机制
发布于 2024 年 11 月 28 日。
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总时数 6.6 小时
1、说是更新中文,结果全是中文机翻
2、一个亚服没有,日本新加坡港台服务器也舍不得,还是你贝塞斯达精打细算会过日子
发布于 2022 年 11 月 2 日。
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总时数 189.5 小时 (评测时 13.2 小时)
抢先体验版本评测
哪怕一大堆没做完,这也是最好的D&D RPG


2023/11 当之无愧的年度最佳
发布于 2022 年 4 月 8 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 24 日。
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总时数 166.8 小时 (评测时 11.1 小时)
10/10 GOTY

10个小时后就是满分,游戏堆料很足,Boss极多但明显降低了难度,差不多3个黑魂3的体量,只卖一个黑魂3的价格。
发布于 2022 年 2 月 27 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 28 日。
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总时数 16.1 小时 (评测时 3.5 小时)
我服了,加个反作弊吧全是小透
发布于 2021 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 27 日。
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总时数 11.2 小时 (评测时 0.3 小时)
Best space simulation game ever.

Played it on Xbox
发布于 2021 年 9 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 20 日。
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总时数 7.4 小时
今天考完试有点闲工夫通关了第二章,依然是剧情无可挑剔的《蓝调与子弹》,然而我必须把好评变为差评。

1、 第一章时就存在的手柄Bug依然没有修复,具体表现为一插上手柄(xbox one和xbox elite)就会在选择时出现不停的左移。不管是在选择存档的时候,还是线索处理的时候,所选项都会很神秘地向左移动,我几乎是以点兵点将“点到哪个算哪个”的方式完成线索框选择的,非常痛苦。
2、 第二章开始的长镜头在我的980显卡上依然有掉帧,这个长镜头非常的酷炫,可惜只有20帧。
3、 线索搜寻时视野非常狭小,手柄要用到左右摇杆才能控制,LS粗调,RS精调。又不是螺旋测微器,我都盯着线索看了30秒了,依然摇不到那个位置……
4、 在我的认知中,这款游戏设置成章节式(共五章),是以剧情为主的。在第二章中出现了第一人称视角。电闪雷鸣,打开一层又一层的门,在旁白的作用下气氛很诡异,我以为我在玩《层层恐惧》。不管开发中有没有《层层恐惧》的爱好者,请你不要再这样做了。

《蓝调与子弹》有着异常出色的剧本和音乐,专业的配音。这三点甚至超过了我心目中的神作《Life is Strange》。开发出来讲一讲,同为程序员,你们是如何做到让一个玩家玩的这么痛苦的?
在游戏的最后,我听着主题曲回想了整个剧情,屏幕上出现“Thanks for playing”后,Windows提醒我“该程序停止运行,是否关闭”,我选择了关闭,很朋克。

我希望你们不要继续开发这个游戏了,把IP出售给一个负责任的开发者,不要亲手毁掉这么优秀的剧本。I am angry!
发布于 2016 年 6 月 26 日。 最后编辑于 2016 年 7 月 21 日。
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