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发布于:2024 年 5 月 28 日 下午 5:34
更新于:2024 年 5 月 28 日 下午 5:38

CRIMSON METAL tenta nos cativar com a nostalgia dos jogos FPS frenéticos dos anos 90 e 2000, como DOOM, Quake, Serious Sam, etc. Porém, infelizmente, ele falha miseravelmente.

Alguns critérios me fazem gostar de um jogo, são eles:
- O jogo me fez ter sentimentos? Não.
- Então a história é boa? Inexistente.
- Pelo menos a mecânica é divertida? Genérica e bugada.

Esse é um jogo claramente feito na engine FPS Creator, muito famosa nos anos 2005 a 2010 pela sua incrível facilidade em criar jogos FPS de nível aceitável. Porém essa engine tem diversas limitações e, um jogo feito nela, carrega essas limitações junto dele.

O visual é ok para a época da engine: 2007, em que começou a usar o DX10, mas não para o ano que foi produzido (2017). Não ligo para gráficos. Ele até que é bem trabalhado, mesmo sendo datado.

O que estraga a experiência é a mecânica e bugs.
Os inimigos conseguem atirar em ti pela parede. Correr e se esquivar não adianta nada, tu toma dano mesmo assim. Os carregamentos são bem demorados, parece que o jogo está num HD IDE (gente das antigas entenderão).
Na vez que tentei utilizar duas armas ao mesmo tempo, uma delas não aparecia. Mesmo carregando o jogo salvo, ela não aparecia.
Ele tem configuração gráfica, nem mesmo volume! Isso é uma vergonha.
"Mas é limitação da engine", então não lance um jogo nela, simples assim.

Além disso ele se vende por 25,00 reais. Tá de brincadeira.

Não gosto de negativar um jogo, principalmente feito por uma pessoa ou estúdios pequenos. Mas, infelizmente, não posso recomendar CRIMSON METAL.
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2 条留言
2MULT 2024 年 5 月 28 日 下午 11:14 
:tbu:
jhonatasantos.rn 2024 年 5 月 28 日 下午 5:58 
Obrigado guerreiro por compartilhar sua experiência.