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总时数 121.1 小时 (评测时 113.6 小时)
抢先体验版本评测
一か月以上やりました。キャンペーンクリアまでめちゃめちゃ時間かかりました。
当初早期アクセス開始から約1年で完成ということでしたが、納得するまで、になり期限切らなくなったので買いました。
まだ未完成ながらメインキャンペーンは結構長い。超強いボスが所々出てくるので、詰まりながらなんとかクリア。これをクリアして初めてエンドゲームに到達できますが、いかんせん長い。キャラ作り直しとかありえん。
当初ソウルライクみたいな話がありましたが、一部ボスにおいては、一発で即死とかあるので、動きおぼえて避けるということになります。クソボスだと思う。

さてエンドゲームにおいては、コンテンツ不足、というより、結局やってることが同じなので終いには飽きる。
面白いですよ、面白いですが、延々と同じことやり続けることには辟易としてくる。
しかし、まだ開発中であり、なおかつあと1,2年は完成までかかるでしょう。
そしてやり続けた末に何が待ってるのか、それは虚無です。
ナーフ云々の問題はあるが、そら開発中なのでナーフするでしょう。

アーリーアクセスパックを買わないとプレーできませんが、それ相応のゲーム内コインが付属しており、
それで倉庫の拡張ができますので、損するとかは無いと思います。

どんな人が向いてるのか
Diablo3のグレーターリフトを延々回し続けていた人はけっこう楽しめるかも。
開発途中のゲームをつまみ食いぐらいの感じで臨むのが良いかと。実際まだ発展途上ですし。
早期アクセス終了まで待てる人は待ってもいいが、結局倉庫買う羽目になるので、今買ってもいいと覆う。
发布于 1 月 31 日。
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总时数 2.1 小时 (评测时 0.9 小时)
Digicaから出ている1とは別のCity Connectionから1.2のカップリング移植。開発は多分ZeroDiv。
基本的には1はPC版ベース、2は360版ベースの移植。
1はいろいろこだわりを持って更にアーケードに近づけた移植らしいが、細かすぎるので素人のプレイフィールとしてはあまりかわらない。
自分はアイテムジャラジャラの2の方が実は好きで、かつ360版で追加されたIIXモードというのが好きだった。なので期待していた。が
本作はもちろん収録されているが処理落ちが全くない。演出的に処理落ちをかける箇所はいくつかあるが、基本的に処理落ちはしないので360版とは別物と感じる、あれは処理落ちがかなりかかっていた。それが心地よかった。
アーケードモードは処理落ちがかかっているので、360版IIXモードは本当に処理落ちしていたのだろう。パッチで対応してほしいが、無いと思う。

いずれにせよ、Switch、Xbox、PS4、PCと現行機種で1、2が遊べるのはありがたい。Digica版の1を所有してる人は買うかどうか難しいですね、2がやりたいかどうか、1専用DLCのゴシックなんたらのキャラを使いたいかどうかというところですね。
おすすめはしないが面白いのでおすすめ。
发布于 2023 年 6 月 28 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 0.8 小时)
作りはまあまあに酷い。
メニュー画面からして既におかしいし、音関連はだいぶおかしい。操作感も何かおかしい。なのであまり爽快感も得られず、むしろストレスすら感じる。
360版は長らくプレーしてないけども、あれは比較にならんぐらいこだわった移植だった。
とはいえ、360版を新たに購入するには今はハードルが高いので、1000円で手軽に遊べるという一点だけは評価する。
その点でおすすめを押す。
发布于 2023 年 1 月 23 日。
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总时数 31.6 小时 (评测时 16.3 小时)
現時点でリマスターやソーシャル等除いたサガシリーズ最新作。
今更語ることもない特異なゲーム。ダンジョンや町の探索、広いフィールドの探索をバッサリカット。味のあるテキストと戦闘・育成を楽しむゲーム。
イベント数自体は多く、これを通常のRPGのフォーマットでやると大変な物量とプレー時間になると思う。そういう意味でも理にかなってると思う。これを手抜きだとか感じる人もいるだろう。
メインシナリオが4本用意されおり、主人公毎に開始シナリオが違う。その後は残りを選択していく、という流れだが、同じシナリオでも主人公によって色々かわる模様。周回は細かい違いを楽しめる人向けか。
難易度は相変わらず高く、これはクリアできるのかという気になる。
スキルレベルとかなんとかかんとか色々要素があるし、サガ特有の詰み要素もあるのでもちろん誰にでもおすすめはできない。が、個人的にはミンストレルソングより面白いと思う。
こうなると脚本と音楽に定評のあるサガフロンティア2のリマスター・リメイクが待たれる。
发布于 2022 年 12 月 16 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 16 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 2.3 小时)
PS2のオリジナル版に、高解像度化+いくつかの追加要素、というリマスター。
遊びやすくなった、というのはまあそうだが、根本的に難しいし複雑な要素が多いのでどちらにせよ大変。
SFC版である原典は流石に色々しんどいが、本作は流石に遊びやすくはなっているしPS2版よりも良い。
とはいえ、考慮すべき要素が非常に多いし、むしろSFC版より要素が増えたので、ゲーマー向けなゲームだと思う。
やべえ、詰んだかもしん、最初からやり直すか、という気概のあるゲーマーでなければクリアはもしかしたら難しいかもしれない。
Steamで買えるサガシリーズでは一番おすすめかなとは思う。
コントローラ対応はXboxのものは問題なし。DirectInput形式は不明。
解像度は16:10は非対応なので引き延ばしかウインドウモードか、黒帯なしのボーダレス。30fpsと変なカメラアングルは酔うかもしれない。自分はちょっと酔った。
もし戦闘にハマったらスカーレットグレイスに手を出すといいと思います。
发布于 2022 年 12 月 11 日。
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总时数 51.7 小时 (评测时 37.6 小时)
懐かしのDJMAX。
ビートマニアが流行っていた当時から普通にDJやるより難しいといわれていたが、実際難しい。クラブDJもそれなりにテクニックとか、今だとPCでのDJが多いので複雑な仕込みとかあるが、DJプレー経験のある自分でもこっちのが難しいと思う。
他のレビューではあまりみない視点から音ゲーを語ると、音楽制作をやる人間にも難しいのではないかと感じる。
というのは自分の作るリズムだったりフレーズだったり、いわば”クセ”というのは多大に存在するが、自分の感性と違うところでボタン入力を要求される曲・パートは非常に難しい。え、ここでこの譜割なのとか、え、ここでこのフィル入れるの、とかetc…
そういう意味で音楽制作者には案外刺激になる部分はあると思う。逆に言うと自分の作風に近い曲なんかはわりとサクっとクリアできたりもする。

正直好みではない曲が大変多いが、これは好みの問題。ゲーム自体はビートマニアだし、プレーオプションも豊富で曲数も多い。オンラインサービス接続必須なのでいつかプレーできなくなる日が来るのかもしれないとか思ったりもするが、非常に無難に遊べる。
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 177.2 小时 (评测时 0.6 小时)
知らない間、というべきか急遽というべきか、Puzzle Quest3が出るということでチェックしていたら、Free to Play型のゲームに堕ちていた。1>2>3と、どんどん退化していってないだろうか?
基本無料ゲームなので、気になった人・ファンはプレイしてみるといい。
Gems of Warみたいなゲームなのでガッカリするかもしれない。私はがっかりした。
发布于 2022 年 3 月 1 日。
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总时数 5.3 小时 (评测时 3.7 小时)
ネットやらでは伝説のシューティング等々色々絶賛されているが。
確かに面白い。オリジナリティに溢れているし、システム・ストーリー・BGMが調和しているというか、これは同人ならでは、特に一人で作っているそうなので更にその傾向が強い。
ここまであれやこれやと攻撃システムを詰め込みながらも破綻しているという感じがしないのが凄い。
普通に撃って避けるシューティングではないということや武器、謎なストーリーなどからレイディアントシルバーガン・斑鳩、バトルガレッガあたりからの影響を感じるが、非常にクオリティの高い一作。
一見難しそうだけど実際難しいし、システムを理解しないとわけがわからないし、コンティニューは一回だけということでゴリ押しでとりあえず進むのが無理、ということで難易度は高い。初回プレー時にチュートリアルが始まるが早速難しい。いろんなサイトで解説されているので、わけがわからないぜ、という人は調べてみよう。システムをある程度理解すると、アチョーなプレーでもそこそこ進める。
興味のある人は是非プレーすべき。
发布于 2021 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 15 日。
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总时数 0.8 小时 (评测时 0.3 小时)
東方の所謂二次創作というやつ。
他の方のレビューとか見る限り、原作のどれかのゲームを元にしたモノっぽい。
システムはシンプルというか普通のただの弾幕シューティング。特に難しい稼ぎとか複雑なシステムは無い。
原作シリーズの方は昔に古いやつ、どれだか覚えてないがプレーしたことはある。
現時点での最新作と思しき寄生獣みたいな名前のタイトルのデモ版をプレーしてびっくりした。グラフィック、SE、BGMの音源など全く変わってないしスクリーン含めたコンフィグの系も同じだし未だにXinputに対応してないという状態。本作も解像度は2段階しかないがXinputには対応してるし、セールで買えるなら原作よりこっちやったほうがいいと思う。とはいえ、本作もグラフィックは原作の使いまわしみたいな程度。
特にお勧めというわけではないがサムズアップ。
发布于 2021 年 2 月 12 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 12 日。
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总时数 1,150.1 小时 (评测时 11.1 小时)
たまたま見つけたので購入。
放置ゲーだけれども色々とやらないといけないことがあり、単なる放置ゲーよりはゲームしてる感が強い。
各種マネジメント要素が多すぎる感じがあり、ちょくちょく操作してやらないと先に進むということが出来ない。
逆にそれがマウス+キーボードやらコントローラーやらを握り締めてゲームやるぜ、という気合が入らない人にとってはなかなかにいい塩梅にゲームやってるぜと感じる。
日本語対応だが圧倒的におかしくて最初よくわからないが、気にしないでプレイしよう。
フリーの放置ゲーもたくさんあるが、下手に課金するよりもこれを買うほうがいいかもしれない。
发布于 2021 年 1 月 13 日。
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