有 7 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 11.0 小时 (评测时 10.8 小时)
发布于:2014 年 12 月 17 日 上午 3:41
更新于:2014 年 12 月 18 日 下午 6:51

По первым впечатлениям, игра выглядит законченной. Просто обращу внимание на отношение разрабов к деталям. Есть вводное видео, в котором , между прочим, сказано, что ваше ядро уязвимее всего к вражеским melee-атакам (инстументами или руками), слегка уязвимо к взрывчатче, и слабо (или вообще неуязвимо, с англ. у меня не очень) - к дальним атакам (огнестрел и сюрикены). Подробнее здесь - http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=356106798 . Приятно, что такой абьюз правят сразу до релиза. Оффтопик - почему то в SMNC эту проблему так и не устранили.
Также был приятно удивлен наполнением меню и игрового интерфейса. Множество опций (в некоторых играх нет даже банального переназначения клавиш), например, по пять градаций отрисовки дистанции и других визульных настроек. Есть возможность переключать отображение элементов HUD и глобальных данных. Есть кнопки для привлечения внимания тиммейтов (а-ля "Требуется помощь")! FOV в пределах 60-120! Есть прокачка, правда для всех 6-ти классов она очень похожа (как правило, ускорение смены оружия, улучшение характеристи способности, уменьшение кулдауна и т.п.). По 10 уровней на каждый класс, итого 60 уровень максимальный. При высоком винрейте прокачка одного класса займет порядка 20 побед.
У каждого класса есть ручной инструмент, два оружия (с альт-огнем), две способности (активная, с кулдауном 20-90 секунд, и пассивка) и один спец-блок. Классы и набор из 5 спец-блоков выбираются перед началом матча и не могут быть изменены.
Есть какие-то рамочки , значки и титулы, не знаю, влияют ли они на геймплей. Есть история матчей со сводной таблицей.
Есть система Лиг. В бете пока не доступна.
+ за режим спектатора , с noclip'ом. Есть неплохо офорленный сайт, с плейлистом, из которого я узнал, что в игре включен Friendly fire (как я понял, он неотключаем) .

Минусы:
Проект очень похож на Team Fortress 2, поэтому ожидаю, что минусы одной игры будут постепенно проявляться и в другой. Например тут есть кемперы-снайперы. Есть инжи-кемперы на базе. Нет выбора сервера (только регион). В кастомных играх можно регулировать только максимальное время респауна и время предварительной стройки, а также наличие больших айрдропов. Бурги жалуются на цену (30$), что , конечно, не добавит жизни мультиплееру.
Почему-то сбрасываются настройки клавиш. Карта не информативная. Хотелось бы каких-нибудь подсказок, как в батле, о расположении тиммейтов и их целях .Бывает. что матч начинается даже когда несколько человек не прогрузились и они так и не возвращаются.
Но за 333 рублей на минусы можно закрыть глаза.

Поиграл инженером, так вот. Если бы тут был только лишь этот класс - уже можно было брать игру не раздумывая. Потому что тут просто не заскучать. Кратко опишу, что тут есть.
Есть 3 класса героев - ученые (Тони-инж и Элиза-медик), вышибалы (Сержант-Рембо и Шестеренка-робот) и ловкачи (Найджел-снайпер и Оперативник-ниндзя). У каждого класса свои особые блоки. Например у ловкачей есть трамплины и батуты. Причем батуты точно можно крепить на стены. Выкопать квадратную канаву , замостить трамплином и по углам влепить батуты - и противник будет скользить по кругу, и сможет стоять только на 4-х блоках (перед батутом). А туда влепить, допустим, ядовитую мину. Или сделать ложный пол а под ним проложить трамплин к лаве сбоку карты.
Еще тут есть ловушки, липкая панель, 3 мины, срабатывающие на врага поблизости, и еще кучя всякой взрывчатки; форсфилд, турель, мортира, диспенсеры (патроны и здоровье). Есть лечащая пушка у инжи и хилка у Эльзы.
Можно строить где угодно, хоть окопайся вокруг вражеского куба и грызи его внаглую. Нельзя только разрушить стальные блоки, которые под кубом и иногда рядом. Можно прорыть ров вокруг него до лавы и обнести турелями. Можно поставить телепорт под базой врага. Можно засечь телепорт с помощью радаров или способностей.

В роли стройматериала выступают блоки, которые вы получаете при рытье. Самый простой способ их добыть - копать камень (есть песок, земля, иногда гранит, жижа и т.п.). За выполнение заданий всем членам команды добавляют 1000 блоков. За подбор айрдропа - то же самое. Даже за уничтожение крупной структуры (каменной башни) дают бонус! А это материал необходимо беречь для поздней стадии игры, т.к. каждая новая турель инжа, например, стоит дороже предыдущей).
Ну вот, а есть еще нинзя, который может лазить по стенам, ставить собственный телепорт, потом еще у него есть короткий телепорт с катаны (на 3 раза), и он может вынести турель с руки.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
3 条留言
Zabavon 2014 年 12 月 21 日 上午 8:12 
Главное чтоб русские играли больше, да иные страны, где цена ок. Тогда будет гуд онлайн.
Zabavon 2014 年 12 月 21 日 上午 8:11 
Бургам не повезло. У них 30 кусков. Зато у нас ♥♥♥♥♥♥ 300 рублей. А игра и вправду найс. Буду брать на днях. А то хрен их знает. Может при релизе и у нас 30 буржуских будет.
DeityRox.puzzle 2014 年 12 月 18 日 下午 7:09 
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/299360/discussions/0/626329187063853916/?insideModal=1#c626329187082355249
мегапихарь: муахахаха, я построил турели напротив спауна врага и крошу его!
разрабы: классно, но помни, что у врага целых три секунды неуязвимости после респауна, и еще у них могут быть телепорты. Лучше застрой выход с базы.