sleyMoss
Moskva, Russian Federation
𝕮𝖔𝖓𝖙𝖊𝖓𝖙 𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖔𝖗
🐍 𝕿𝖜𝖎𝖙𝖈𝖍
🔮 𝖄𝖔𝖚𝕿𝖚𝖇𝖊
☣️ 𝕿𝖊𝖑𝖊𝖌𝖗𝖆𝖒

⚡ К И Б Е Р П У Ч И Н А ⚡
╔═══════ ∘◦ ⛧ ◦∘ ═══════╗
Процессор » AMD Ryzen 5 5600X
Видеокарта » NVIDIA RTX 4060
Память » 32GB XPG
Материнка » MSI B450M
SSD » Ardor 1TB
БП » Deepcool 600W
╚═══════ ∘◦ ☠ ◦∘ ═══════╝
🐍 Из глубин дрилла 🐍

:shockedstar2022:
:angry_seagull:
Желтый (фон профиля Summer Sale)
Reprieve (Фон профиля Paladins)
:androxusgun:
LIU KANG (Фон профиля)
:mkfist:
:tyto:
Grenn(фон профиля)

𝕮𝖔𝖓𝖙𝖊𝖓𝖙 𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖔𝖗
🐍 𝕿𝖜𝖎𝖙𝖈𝖍
🔮 𝖄𝖔𝖚𝕿𝖚𝖇𝖊
☣️ 𝕿𝖊𝖑𝖊𝖌𝖗𝖆𝖒

⚡ К И Б Е Р П У Ч И Н А ⚡
╔═══════ ∘◦ ⛧ ◦∘ ═══════╗
Процессор » AMD Ryzen 5 5600X
Видеокарта » NVIDIA RTX 4060
Память » 32GB XPG
Материнка » MSI B450M
SSD » Ardor 1TB
БП » Deepcool 600W
╚═══════ ∘◦ ☠ ◦∘ ═══════╝
🐍 Из глубин дрилла 🐍

:shockedstar2022:
:angry_seagull:
Желтый (фон профиля Summer Sale)
Reprieve (Фон профиля Paladins)
:androxusgun:
LIU KANG (Фон профиля)
:mkfist:
:tyto:
Grenn(фон профиля)

Не в сети
Витрина обзора
71 ч. сыграно
Wild Assault

Игра...встретившись с которой впервые...не дала понимания о том, как же этот проект укоренится в моей жизни в будущем. Увидев ее мельком на просторах магазина Steam, зайдя на страничку, посмотрев этот первый трейлер, лишь 1 пришло в голову: "ВЫ ШУТИТЕ? ЭТО ТАКОЙ УГАР!". После чего, ради прикола, добавил в желаемое и подзабил на проект....но...когда настал момент выпуска первого, открытого бета-тестирования, когда я смог пощупать ее...было уже поздно...

Меня было не остановить! Я днями-напролет сидел в ней, ждал момента окончания работы, дабы, в последствие, устроить запуск, взять ПРОСТО БОГИНЮ Фурри-гейм индустрии - Akai Hime и начать сексосшибательный геймплей за эту сучку. Я так эту сучку ДРАЛ...Кошечку тоже оценил, ПОПЕЦ дает жару! Конкуренцию ему составят только БУБСЫ лисички: Итого имеем аж 2 несомненных достоинства игры!

Я как-то отошел от темы, кхм. Сразу было заметно как разработчики брали пример с батлы. Это, буквально, она, но с антропоморфами на персонажах и скиллами. Вот знаете, не любитель вообще сессионок, я, как дитя Варкрафта и всей ммо-дрочильни, не видел смысла в них. Лол, лишние нервы есть? Гореть вот так постоянно из-за фрагов и от того что тебя жим-жим во все щели более старые игроки, с уже отработанным аимом, или же умением прожимать фулл распальцовку инвокера в дотке? Нет, что вы, в доту 2 довелось наиграть сколько-то часов, в варфейсе жил всё детство, кс-чку с пацанами депнуть тоже момент имелся, в парагоне зачиллиться на линии, овервотч, смайт, паладинс, дельта форс, лига легенд(пошла она) и много-много других, схожих тайтлов. Если продолжу перечислять, то голова опухнет. Итак, вернемся к нашим ассаултам, не знаю...чем, всё-таки, это творение зацепило. Хотя знаю...Импакт от оружия, персонажи), геймплей непринужденный и динамичный, даже сказал бы, зрелищный(а это я люблю) полное ощущение ВЬЕТНАМА на карте, оптимизация, фидбек и фан-сервис от разработчиков...короче, эти хитрецы знали как заманить и удержать меня.

Тестирования прошли, плейтест тоже, да, я смог залететь на него , но осадок-то остался: всё, не могу дня прожить без Wild Assault, читаю патч-ноуты, слежу за новостями, а игра всё-также находилась в разработке...проходили месяцы, а я всё также ждал с нетерпением. Прикормка...сработала,/b]. И вот, в обычный серый день, сидя на просторах Steam, мои глаза лицезрели заветное...Wild Assault выходит в ранний доступ 11 Апреля....Режим ожидания активирован.

11 Апреля
День выпуска, прихожу вечером домой, сварганил все свои дела и, в темпе, оформлять покупку на игру. первый заход->Загрузка->Главное меню->Разнос всего...но только...снова...прогресс откатился до самого начала. Опять по новой зарабатывать коины, открывать зверей и зарабатывать рейтинг, но! Благодарю разработчиков за то, что они дали всем тестерам отличительные значки участия, это радует. И на данной ноте, хотел бы плавно перейти к обсуждением Плюсов и Минусов этого проекта:

+ :
-Модели героинь. Не, Наш русский медведь хорош, хотя я всем сердцем ненавижу его, когда попадается в матчах, но ЛИСА и КОШКА...вне конкуренции с их прелестями. Конечно, стилек, немного, портит всё, ибо, на мой взгляд, создателям нужно было идти не в реализм, а более "овервотческий" что-ли. Так как смотря на морду зайчихи или скункса, то отдает крипотней, поэтому киска смотрится чутка инородно на фоне всего зверинца. Ее дизайн...яркий и самобытный, что не радует.
-Графика. Что сказать, Анрил пятый дает газу. Выглядит стильно, хоть местами серо и рутинно. Война.
-Оптимизация. На удивление, действительно, выкатили хорошую, даже не представляю, на что им пришлось пойти для совладания с этим буйным движком, ломающим грань фпс даже на мощном железе. А кто ему дал на это право, а? 1 на 1 выскочили бы - лёг.
-Геймплей. Однотипный(Захвати точку и удержи ее, только по разному), но тем и манящий, приедается к сердечку. В общем, приемлемо, но к минусу пункт этот тоже отнесу.
-Режим Рейда WA. Какой авган происходил на первой, выпущенной карте и режиме, и как с облегчением смог вздохнуть, увидев новый режим, да и, вдобавок с двумя новыми картами, которые, по масштабам, еще и меньше! Звучит плохо? Ничерта. Контролить точку и противников стало удобнее, передвижения по поинтам стали быстрее, фраги тоже.
-Оружие. Не знаю как вам, но к отдаче быстро привык. По началу, да, казалось неконтролируемой, до поры до времени...Редко когда стрельба в шутерах задает планку ощущаемости и импакта. Просто привыкните к ней и вы станете неудержимым. На деле, очень круто.
-Макротранзакции. Игра платная. Zaeбиcь!

- :
-Микротранзакции. немного, всего-лишь бп, но как же не поныть на эту тему?)
-Геймплей. Однотипен, мабой. Говорил же, что отнесу и к минусу. Zа базар отвечаю!
-Баланс скункса и медведей, обоих. Понерфите это ♥♥♥♥♥♥, когда собираются стаки из них, то тебя тупо закидывают/затравливают аое и всё. А, ну, еще волку срезать дамаг с последней снайперки: ваншоты всех, кроме, как раз, Володьки и панды. И ведь...это бывает и не в голову...
-Где.Мои, Рептилии. Syка. Как же круто было бы сделать проход в ноги на варане или обхватить перса змеей. Либо...кроком устроить переворот.


Хм...да на этом и минусы заканчиваются...Игра хороша. Радует отношение разработчиков, они в движухе, общаются с игроками, устраивают конвенции, ходят на них, задействуют крупных медиа, ведут блог, сети, на волне, молодцы, на первый взгляд и не кажется их детище инди-проектом, а категории "A", осмелюсь выразиться.


Подводя итог, скажу по честному, были мыслишки, по типу:
"На долго-ли я в ней?
"Это небаланс!"
"Ну к черту"
"*безудержный крик поражения, когда, в очередной раз, сливался об лужу скункса или огонь Владимира*"
Только вот, сразу осознавал...это эмоции. Я застал начало и желаю встретить конец(надеюсь, нет) творения. К тому же, прочитав дорожную карту, планы творцов, и фантазируя на будущий контент...о неееет. Никуда я не денусь: еще столько впереди, еще так много предстоит встретить! Так что, в Wild Assault остаюсь на очень долгое время, возможно, навсегда. Игра захватывающая...лисица стань моей женой на пару с кошкой...

А с вами был змей-артиллерист sleyMoss, рожденный контентом. И помните...хотите скиллухи? играйте под Big Baby Tape
Витрина иллюстраций
SAHUR
2 2
Витрина скриншотов
Заключающая катка на "Легенде"
Недавняя активность
4,8 ч. всего
последний запуск 29 сен
15,6 ч. всего
последний запуск 29 сен
71 ч. всего
последний запуск 29 сен
Комментарии
Posle Mossa / я нищий 29 мар в 5:27 
signed by чувачок
ПОВЕЛИТЕЛЬ 10 ноя. 2024 г. в 18:20 
signed by ЖОПАДРАНЕЦ
Spaniard 5 ноя. 2024 г. в 15:50 
Signed by CS WTF ♥✌
yanichiNn 15 сен. 2022 г. в 1:06 
купи бит 500р пж
sleyMoss 22 фев. 2020 г. в 2:24 
:cleandino:
💛 Lucky 💛 21 фев. 2020 г. в 9:33 
:r6atk: