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总时数 605.7 小时 (评测时 14.0 小时)
las cartas hacen ruiditos
发布于 2023 年 10 月 24 日。
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总时数 362.6 小时 (评测时 40.7 小时)
抢先体验版本评测
ESTO ES DE LO BUENO BUENO BUENO BUENO BUENO
发布于 2023 年 8 月 1 日。
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总时数 10.9 小时
Great stuff. Been a while since a single-player game got me hocked as this one did. The story is interesting, and the world is fun to explore and move around, it feels filled with stuff to do
发布于 2018 年 9 月 25 日。 最后编辑于 2018 年 9 月 25 日。
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总时数 4.7 小时
Muy buen juego! Es facil compararlo con Zelda pero se diferencias en un punto importante. Ittle Dew esta mucho mas orientado a resolver puzzles que a la accion. Tiene elementos de accion, pero no es realmente su punto fuerte, de la misma forma que los puzzles no son el punto fuerte de Zelda.

El juego te permite enfrentarte a sus desafios de diferentes maneras, y sus achievementss son unos de los mejores que he visto (Realmente me dan ganas de completarlos todos, y eso que a mi me suelen dar lo mismo esas cosas) en combinacion, da el incentivo para terminarte el juego mas de una vez. Ittle Dew es agradable y divertido, con personajes y un mundo atractivo, diseñado inteligentemente.
发布于 2014 年 7 月 30 日。
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总时数 1.2 小时
Creo que el juego en si no es tan malo. Tiene sus puntos a favor y entiendo porque alguien podria llegar a disfrutarlo, las batallas se ven fenomenal y tiene una cantidad de opciones abrumante. El problema esta en su accesibilidad y su diseño, la mayor parte del juego se elabora a traves de menus con demasiada informacion que me produjo rechazo inmediato. Luego de poner las tropas con los recursos entregados preparate un tecito porque ahi termina el juego, el resto es mirar como las naves se destruyen solas. Recomiendo este juego solamente si estas interesado en pretender que eres el general de una flota especial, y ya antes lo habias pensado y deseado. Si quieres un juego divertido, da la media vuelta.
发布于 2014 年 6 月 28 日。
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总时数 7.6 小时 (评测时 6.8 小时)
Adorablemente retorcido y hilarantemente divertido. BatteBlock Theater es un juego enormemente completo en todas sus aristas de cubo. Desde el gameplay, pasando por su historia, musica, multiplayer y atmosfera. Si estuviera en una isla abandonado y solo pudiera llevarme 5 juegos de Steam, este seria el primero en irse a la lista. Ahora bien, no se de que me serviria, dudo que una isla desierta tenga internet o un computador.
发布于 2014 年 6 月 26 日。
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总时数 56.2 小时 (评测时 28.7 小时)
Aerena es como una partida de ajedrez con piezas de estilo steam-punk. Es un juego bien pensado en todos sus aspectos, incluso en como funciona su economia. No, no es pay to win, aunque puedes llegar a pensarlo si te quedas demasiado comodo en tu zona segura, el juego tiene un sistema de rotacion de los campeones. Asi que deberas aprender a usarlos y adaptar tus estrategias y tus recursos. Entretenido e inteligente, completamente recomendado si buscas nuevos desafios.
发布于 2014 年 6 月 25 日。
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总时数 421.7 小时 (评测时 354.2 小时)
En un mundo invadido por MOBA's de caracter epico, y juegos que se toman tan serio a si mismos como la ultima pelicula de taquilla. Aparece Awesomenauts, un juego de otra galaxia con una estetica Cartoon y gameplay de plataformas en 2D. Facil de entender y jugar, y aun asi dificil de dominar. Sus personajes carismaticos, musica y gameplay instintivo te atraeran desde temprano, y una profundidad competitiva te mantendra enganchado. Creo que Awesomenatus promete mucho, y de alguna forma me recuerda al efecto TF2 o Smash Bros, juegos que son simples y apelan a un gran mercado y aun asi con una gran profundidad y calidad bien pulida.
发布于 2014 年 6 月 25 日。
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总时数 11.9 小时 (评测时 8.4 小时)
Cuando por primera vez vi este juego no me llamo la atencion para nada. Me imaginaba un aburrido simulador, lento y tedioso. Pero le di la oportunidad y cai dentro de la aventura desde el primer instante. Me encariñe con los pixeles que representaban a mi tripulacion, expandi mi nave y la adapte a mi estrategia defensiva. Estuve cerca de quedar a la deriva, perdi miembros de mi tripulacion con dolor, y finalmente mi nave exploto en batalla. Lo he vuelto a intentar 3 veces mas, y cada vez es una experiencia diferente. FTL es una buena oportunidad para lanzar tu cabeza al espacio, ya sea que vuelvas victorioso o derrotado a tierra, la aventura habra valido la pena.
发布于 2014 年 6 月 25 日。
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总时数 2.0 小时
Un juego de point and click sin logica, un festival de sin sentido. Y hey, yo adoro el sin sentido, pero en un videojuego necesitas tener aunque sea una idea vaga de que sabes lo que estas haciendo. McPixel se vuelve una tediosa tarea de trial and error. Horrible estetica y chistes de patadas en las bolas.
发布于 2014 年 6 月 25 日。
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