70
已评测
产品
182
帐户内
产品

seiho 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 1 - 10 项,共 70 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.7 小时
нуууууу... не знаю. мне скучно в неё играть. может и не стоит вообще писать обзоры, потому что у меня настроения нет и отрицательные отзывы от меня будут на всём, но я просто пытаюсь получить удовольствие в играх, которые бы хотел бы пройти. ну типо, я играю вот в эту часть (хотя к другим я уже давно не прикасался) и мне так себе. не особо завлекает... не моё просто. может в онлайне интересно, я не знаю, но я ни с кем не играл и не заходил туда вообще. и меня очень ♥♥♥♥♥♥♥ с самого начала история Франклина и особенно Ламар, да вообще всё его окружение, эти вечные геттовские разборки или через каждые полтора слова "♥♥♥♥♥" и прочее. лучше бы сделали историю одного персонажа, как всегда - Майкла. потому что на пиратке я когда играл, то дошёл до Тревора и игра сильно поменялась, мне не понравилось. не советую, в общем :<
发布于 1 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 58.0 小时
что ж. как и многие игры в данный период жизни - я не прошёл террарию. она довольно тяжелая. но!!! я советую её. меня она завлекала очень интересной добычей ресурсов в шахтах. серьёзно, уходя в них, я чувствовал искренний интерес, лазя по ним. жаль только инвентарь не бесконечный :)

сейчас я в неё не играю, да и зайдя, я просто решил осмотреться на старый свой мир, попытался победить глаз ктулху, но в этот раз не вышло, да и ладно. может быть сейчас эта игра мне не сильно подходит, но с ней... я не хочу отменять часы удовольствия. по крайней мере, в ней не как в гаррис моде. и из 58 часов я получал удовольствие примерно часов 50. и это супер. советую всем ;3
发布于 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.6 小时
в игре есть хорошие моменты, такие как, к примеру миссия про Бонхард. это самая-самая атмосферная миссия как по мне. но. thiefs guild - это худшее в игре. Я ЕЁ КСТАТИ ТАК И НЕ ПРОШЁЛ ЗА 22 часа (игру в смысле, а не эту миссию. миссию за несколько прохождений я терпел, но она всё равно такая херня, что ужас просто), потому что у меня не было терпения и я удалял её и скачивал кучу раз. в чём-то игра давала мне удовольствие, но сейчас что первая часть, что вторая мне очень не нравятся и вызывают тревогу. я не рекомендую.
发布于 1 月 8 日。 最后编辑于 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.9 小时
мне не понравилось. первая миссия была довольно хорошей, с интересной задумкой и приемлемо короткой (да и я там задержался, её при желании можно очень быстро пройти). но вторая миссия это 30 лет скитаться по заводу туда-сюда + ещё и медленно, мне не понравилось. и вообще, почему я оправдываюсь?? короче, либо из-за первой части или из-за чего-то ещё - НЕВАЖНО, мне не понравилось. и да, я считаю, что я МОГУ поставить отрицательный отзыв этой великой игре. для меня она совершенно не великая.
как-то так. спасибо прочтение.
发布于 1 月 8 日。 最后编辑于 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.5 小时
наконец-то я поиграл в то, что давно хотел. помню, увидел обзор у shadowBMX на оригинальную игру на ps2, и очень захотел сыграть. и вот, на новый год купил. несмотря на то, что я игру не прошёл (ну уж очень задушили меня последние уровни, хотелось и вовсе ненапряжной игры просто), я её правда рекомендую все уровни ДО того, как вы откроете индустриальный парк (в общем, до босса робо-Патрика) - очень классные и почти что расслабляющие. да и сама по себе игра ненапряжная, она ПОЧТИ не заставляет собирать лопатки (ну лааадно, заставляет, потому что к финальному боссу нужно 75 лопаток, а у меня столько не было и собирать их было напряжёненько). в общем, то, что я хотел от игры - я получил и хоть я её не прошёл, но большую часть игры увидел и эта большая часть мне понравилось. советую! <3
发布于 1 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 64.2 小时
тут было дохуище текста. но теперь я напишу лишь одно - я ненавижу эту игру и вообще bethesda. а может и вовсе рпгшки. чтоб морровинд сдох в забытье.
发布于 1 月 3 日。 最后编辑于 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.3 小时
всё, что я могу сказать об этой игре - рекомендую, она прикольная. всё.
发布于 2025 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.1 小时
idk, сейчас не привлекает, но я просто напишу обзор, чтобы отпустить эту игру в свой путь, ведь в лет 13-14 она была довольно весёлой. нет, я не наиграл 1000 часов в ней на пиратке, но... я просто заплатил разработчикам за хорошее время в детстве, когда мне действительно было интересно запускать ракеты. спасибо вам. но к сожалению, сейчас уже не то...
发布于 2025 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 36.5 小时 (评测时 33.6 小时)
несмотря на то, что я прошёл из всего лишь TFE, игра ну охуенна просто. хотя да, порой бывают моменты, когда разработчики заёбывают, но это редко (и если вы играете на сложных сложностях). ДА, осуждайте меня, я играю не выше средней. а вот светлый остров вообще на туристе начал. и мне поебать, что вы думаете.

кхм, очень нравится классик из-за освещения. мне просто нравится освещение в старых играх. так-то, если вам надоел doom или quake, то serious sam может освежить ваше восприятие этих игр, хоть они и похожи по геймплею. но всё равно, перерыв делать надо :)

по итогу, игра хорошая, не мучайте себя и начинайте играть в неё сначала ну МАКСИМУМ на средней, потому что в том же TFE, во-первых, заебётесь на последних уровнях и будет сложновато.

всем приятных игр и спокойного, приятного геймплея ^ ^
发布于 2025 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 38.0 小时
♥♥♥, я так подумал - пошли в ♥♥♥♥♥ эти дополнения. я прошёл первую часть и вторую - хватит ♥♥♥♥♥. тем более, я прошёл plutonia experiment когда-то, просто я ещё и нечестно прошёл когда-то master levels и мне было от этого больно, что я ♥♥♥♥♥ очистил достижения. поэтому то, что я прошёл plutonia никто не увидит. И ♥♥♥♥♥. Я ЗНАЮ, ЧТО Я ПРОШЁЛ? ну и славно.

в общем-то, игра всё ещё хороша. я прошёл только то, что меня интересовало, то что я описал выше. всякую ♥♥♥♥♥ по типу master levels или tnt evilution (я просто слышал, что второе тоже не очень само по себе и я зашёл, посмотрел - да. не особо как-то. НО МУЗЫКА КЛАССНАЯ!!!) не желаю проходить. sigil - это для людей, которые хотят дробовик мощно 28 раз перезаряжать (по-моему столько пуль надо на барона ада). не суть, мне неинтересны они. длс, которое было приставлено к этому релизу тоже не прошёл. не то, чтобы неинтересно. просто не хотелось. и пофиг.

приятных игр всем. играйте как хотите и делайте, что хотите :)

p.s: ДА-ДА, я буду ныть теперь в каждом обзоре про то, чтобы люди ДЕЛАЛИ ТО, ЧТО ХОТЯТ. потому что у меня из-за этой ♥♥♥♥♥, что "надо вот так-то так-то делать" уже кукуха едет. и поэтому я хочу, чтобы такие как я нашли поддержку хотя бы здесь, в обзоре. неважно. ещё раз всем благ

upd1: я прошёл sigil. и что ж, я очень сильно ошибался. это очень классное дополнение, дизайн уровней на высоте, всякие ловушки прикольные. я проходил на среднем уровне сложности (тот, который ровно по середине) и как по мне, баланс соблюдён очень хорошо. а может просто настроение было хорошее... хотя нет, как бы sigil наоборот поднял мне его. в общем, это дополнение советую. будете довольны :)
发布于 2025 年 12 月 28 日。 最后编辑于 1 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 1 - 10 项,共 70 项条目