尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 29.5 小时 (评测时 13.0 小时)
发布于:2015 年 7 月 12 日 上午 3:19

抢先体验版本评测
作为RL类游戏的粉丝,感觉该游戏的游戏性已经可以达到了第一梯队。
从表现来看,不太像以撒的结合。比较像Risk of Rain 和 Hero Siege。然而由于没有通关的概念存在,故一直能够死。

优点:
1.良好的技能释放体验,无论近战和远程都能体验游戏的快感。
2.在一次冒险中可以打到某些东西使得人物升级,这比一般的RL游戏更能吸引玩家持续玩耍。
3.目前开放的人物没有很相似的感觉,可以选择自己想要的打发进行攻略。

缺点:
1.各个人物间难易不一,尤其是近战和远程的区别直接导致了近战较难发挥。
2.普通地图的机关太过变态,80%都是死在机关手上。

目前极想吐槽的是:
1.会移动的刺,会向四周发射弩箭的骷髅头和一长条走廊的滚石是这个游戏最大的杀手。有时候莫名其妙就死在这三个上面了,伤害数值需要平衡。
2.道具的描述和实际功能严重不符。我记得有一个装备说30%的暴击率,结果买过来感觉大概有1%的暴击率吧。能够不欺骗消费者的也只有+5攻击+5防御这些实在货了。

总体来说是一款不错的游戏,并且可供改进的地方还有很多!
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励