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总时数 24.0 小时 (评测时 0.8 小时)
抢先体验版本评测
게임 실행은 되게 만들어야 하는거 아닙니까
BMS보다 구린거 같은데
发布于 2021 年 3 月 18 日。
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总时数 5.3 小时 (评测时 1.9 小时)
trash game ever
发布于 2017 年 8 月 11 日。
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总时数 15.3 小时
한줄요약: 안 팔릴 만 했다.

스토리:
과대망상을 가진 주인공이 점차 편집증 환자로 변하는 게임입니다. 소설의 주인공이 독백하는 듯한 나레이션이 인상적이며 챕터가 끝나고 시작할때 마다 전편의 내용을 리뷰하는 특징이 있습니다. 사실 이런 기법은 어둠속에 나홀로(2009)에서 먼저 사용하였으므로 신선함은...

전투:
랜턴을 이용해 그림자의 실체를 벗겨내어 공격하는 식입니다. 그림자 한명당 3-5초 이상의 조사시간이 필요하며 적은 한 웨이브당 4-5명 씩 쏟아져 나오고 무한히 던지는 도끼를 피하면서 동시에 칼질과 도끼질을 피해야합니다. 또한 히트 후 무적 판정이 없어 2명의 적이 붙은 경우 확정 사망입니다. 지형을 이용한 전투는 극히 제한적이라 대개 5:1의 싸움을 총만 가지고 싸운다고 보시면 됩니다.

수집요소:
전체적으로 원고 수집과, 본편에서는 커피 보온병, 특별1편은 자명종, 특별2편은 게임팩을 수집요소로 두었습니다.

전체적으로:
스토리는 전개 탄력성이 떨어져 지루하고 진부했으며 전투는 답답하고 불합리했습니다. 또한 쓸모 없고 느릿한 모션 역시 게임을 답답하게 만들었습니다. 게임이 진행 될 수록 주인공의 성장 대신 짜증만 늘어 게임하는 저역시 짜증만 나는 게임이었습니다.
发布于 2016 年 9 月 18 日。
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总时数 10.9 小时
눈을 즐겁게 해주는 화려한 그래픽, 시원시원한 액션과 타격감은 만족스러우나
키보드+마우스로 최악의 조작감을 보이며 스토리의 개연성은 진부하기 짝이 없다.
필드 몹에 비해 보스 공략은 너무나 쉽고, 스킬이 많이 잇는거 같지만 정작 쓰이는건 한두개 뿐.
그래도 본편 플레이는 재밌었다 라고 회고되나, DLC인 버질의 추락은 완전히 최악.
데빌모드는 치명적으로 느리고, 데미지도 보잘것 없으며 엔젤모드는 무조건 앞으로 움직이게 되는 기괴한 조작 때문에
마녀 잡을때 상당히 애를먹게 되고, 또한 낮은 점프력을 가지고 있는 캐릭터에게 점프를 강요하는맵디자인 또한 감점의 요소.
더불어 버질의 데빌트리거는 있으나 마나한 정도.
그래서 본편의 체험은 만족스러웠으나 버질DLC가 다 깎아먹은 셈
发布于 2015 年 11 月 13 日。
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总时数 7.4 小时
"똑똑똑"
"누구세요?"
"민주주의가 배달왔다!"
하며 두바이의 현관을 군화로 짓밟는 게임입니다.
미군이 되어 적들을 때려부순다는 전형적인 스토리 라인을 가지고 있으나 그 과정에서 겪는 주인공의 심리묘사는 꽤 흥미로웠습니다.더불어 동행하는 아군들의 사격실력도 델타포스임을 의심하게 만듭니다.
그와 동시에 액션키는 어딘가 잘못되어 뛰려면 걷고 걸으려면 벽에 붙는 신선한 고통을 안겨줍니다.
멋진 모래 표현, 사양 대비 좋은 그래픽, 현실성 있는 전쟁 묘사가 장점이라면
고장난 액션, 머저리 동료, 사격의 불편함이 단점입니다.
그래도 재밌게 즐겼으므로 추천합니다.
여담으로, 선택의 부분에서 제 성격대로 진행햇더니 배드엔딩이 나왔네요.
发布于 2015 年 11 月 11 日。
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总时数 256.7 小时 (评测时 227.0 小时)
사실 ps2 버전보다 후달리는 면이 있지만 일단 PC로 즐길수 있다는 거에서 만족하고, 짬짬히 즐기기에 좋습니다.처음 반바퀴 커맨드 안먹혔을땐 snk본사에 전화할뻔 했지만 고쳐진 지금은 아주 부드럽게 잘 되어 플레이에는 전혀 지장이 없습니다.
发布于 2015 年 8 月 6 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 25 日。
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