尚未有人觉得这篇评测有价值
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 0.0 小时
发布于:2022 年 9 月 13 日 上午 10:39
更新于:2022 年 9 月 14 日 上午 11:39

В первом же забеге я умудрился застрять между коробкой, и лестницей, тыкался в стены до тех пор, пока отчаянная попытка самовыпила утилизирующей гранатой не избавила меня от той самой коробки, оставив с 1 хп. Что ж подумал я, "сам виноват", успешно окончив забег я тут же начал новый, и каким то чудом аки сводная сестра я застрял в текстуре уже во второй раз, при чем если в первом случае с натяжкой можно было сказать что я в какой-то мере сам был виновен, то тут же я не сходил с намеченного пути, и краем модельки задел один из стационарных фонарей, что раскиданы по станции тут и там, я просто пробегал мимо. В этот раз спасительной гранаты у меня не оказалось, я ведь только начал забег, как сделать рестарт я не разобрался, да и не особо то и хотелось. Мне дико зашла оригинальная игра, и даже не смотря на преимущественно негативные обзоры на дополнение я хотел побегать по новым локациям, но увы игра решила за меня.

Upd.
Снова зайдя в игру я все же каким то чудом вылез из закулисья, и немного побродил по дополнению, я успешно завершил несколько забегов, и смог в полной мере оценить здешние механики, и нововведения, и вот что могу сказать по этому поводу : В принципе вполне играбельно, новые локации довольно интересно было изучать, появилось парочка новых противников, перков, и механик, но краеугольным камнем стала сама механика забегов, в игру просто невозможно играть, как в оригинальный Prey, тебя все время куда-то гонят. Назвать дополнение ничем кроме как интересным экспериментом я не могу.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励