8
已评测
产品
44
帐户内
产品

PA's_OMNImaster 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.9 小时 (评测时 1.3 小时)
Хорошая игра, легендарна.
发布于 3 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
7
总时数 3,378.0 小时 (评测时 2,333.6 小时)
Давайте разбираться. В описании пассивной способности MKB написано: "Каждая атака может с вероятностью в 80% пройти сквозь уклонение и нанести 70 дополнительного магического урона". Из описания выше можно сделать вывод: 70 дополнительного магического урона наносится только в случаи если пассивная способность MKB срабатывает именно в уклонение. В случаи если у противника нет уклонений - пассивная способность MKB даже при срабатывании не должна наносить дополнительный урон. В самой же игре вышеуказанное предложение не учитывается. Так каким же должно быть корректное описание пассивной способности MKB? Ответ: "Каждая атака может с вероятностью в 80% нанести 70 дополнительного магического урона и этой атакой невозможно промахнуться". В любом случаи описание от Valve двусмысленно, и понять его можно по разному, чего в Dota 2 как по моему быть не должно. Игре 12 лет в конце концов.
发布于 2024 年 5 月 18 日。 最后编辑于 3 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
7
总时数 294.7 小时 (评测时 246.0 小时)
Худшая игра по SCP.
发布于 2023 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 809.6 小时 (评测时 738.3 小时)
Стало только хуже. Урон не регистрирует в упор, за один выстрел может вылететь сразу два патрона, короче, игра и так фигней была, а теперь... Поздравляю, Valve побили свой рекорд.
发布于 2023 年 10 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 92.9 小时 (评测时 11.9 小时)
С последним обновлением игра стала в разы лучше. Да, может бомбануть с постоянных смертей, противник будет четко понимать где ты находишься, и постоянно будет по тебе заливать, а вот ты никогда не поймешь откуда в твою голову прилетела пуля. Ты постоянно будешь убивать своих думая что это враг, ну или "Бей своих чтоб враг боялся". После каждой смерти ты должен морально готовиться к километровому забегу со спавна к своей группе. А чего стоят правила на серверах... Не скажу что они трудные, раз другие игроки их понимают, но я себя видимо еще долго к "другим" относить не буду. Да и на счет серверов - опять же, лично мне хотелось бы играть на серверах от разработчиков, но увы, таковых нет, печально. Но игра очень хорошая, своих денег стоит точно. Рекомендую.
发布于 2023 年 9 月 28 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 912.4 小时 (评测时 235.8 小时)
Игра очень хорошая и интересная. Очень радует что тут нет того, с чего бы у меня могла сгореть понятно что. Денег своих стоит, рекомендую.
发布于 2023 年 9 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 193.8 小时 (评测时 69.8 小时)
Еще один кусок отборного говна. Интересный факт: Игры хуже я пока что еще не видел. Ценник хоть и ушел в ноль, он должен уйти в минус! Мне кажется, что мне должны платить за то, что я играю в это.
发布于 2023 年 8 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 354.4 小时 (评测时 168.9 小时)
Insurgency: Sandstorm - кусок говна. Постоянные лаги - их реально много! Можно встретить каждую минуту, от баганых рук на анимациях, до того, что ваш урон просто в упор регать не будет. А с каждым обновлением этой херни становится не меньше, а больше. Короче, денег своих не стоит, ее максимум - 400 рублей. Я бы играл в обычную Insurgency, если бы там сервера нормальные от разработчиков были. Забыл упомянуть то, что в этой параше даже на игрока нельзя пожаловаться, за использование стороннего софта!
发布于 2023 年 4 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 4 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目