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总时数 163.6 小时 (评测时 101.0 小时)
用了80多個小時終於爆機:P 在等研究的同時不如就評論下這遊戲
如果你問我推不推薦買我應該還是會說推薦 但我不推薦一般玩家玩這遊戲,這遊戲說到底有一個與其他遊戲不同的地方就是他有一種東西叫"負面回饋" 就基本上你去不同地方解謎,打怪 也有可能會得不到任何東西甚至會卡關 . (如果你通常是一星期只有幾小時玩遊戲的社畜那千萬不要玩這遊戲 只會有痛苦)

一般玩遊戲通常會期待通關一個關卡會得到獎勵或者成就感,但這遊戲的解謎跟任務就好像是盲人摸象,你完全不知道他想你做什麼.他也不會教你怎樣玩.你就真的像一個盲人一樣不斷用摸的方法去猜他 解到了你就可能很爽,但有時候可能就消耗了一兩小時 都完全解不通結果可能放棄或者看攻略...加上這遊戲的垃圾操作和白痴任務 一堆人罵他 是垃圾真的一點都不意外.

但為什麼我都是推薦?因為這遊戲的優點是真的很突出 首先這遊戲內容,嚇死人 地圖大小感覺是曠野之息的兩倍,怪物種類完全不帶重複的(加起來應該有過百種)每個據點不是罐頭,而是有自己獨立任務跟設計.戰鬥爽,各種流派,玩劍玩槍玩拳主角可以玩街霸一雙拳頭打飛人.地圖基本上處處有驚喜,各種小玩法,就算去到後期關卡設計跟boss 戰基本上都不會有重複感,這種事情站在2026年真的是一件很難想像的事。極度不友好的任務設計,前期便秘得跟智障一樣殘疾人,跳幾下就陽痿;p,但玩到後期又敏捷得像超人,有類似勾繩的技能可以各種爬 角色成型之後 跑得比馬還快XD 這種先抑後揚設計的確是會加強你玩久了後的爽度.

巨大內容量跟質量,幾百元的價錢可以玩到>千元的遊戲內容 我很難不推薦這個遊戲時光屋給其他人.總的來說他不完美,但很多東西是可以靠補丁解決的。如果想有更好的遊戲體驗可以先等一等 他優化一下引導跟移除一些白癡任務遊戲體驗應該會好很多。

題外話,IGN給這遊戲6分 然後星嗚特工好像有7我真的是笑死,感覺遊戲製造廠商挺害怕這遊戲?幾百元的價錢做過千元的遊戲內容,是要逼死誰內卷?如果這遊戲成為標桿,到時候全部遊戲廠都要跟韓國一樣每天OT,嚇死人 LOL
发布于 4 月 3 日。 最后编辑于 4 月 4 日。
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总时数 139.2 小时 (评测时 62.7 小时)
如果你不是個soul series 老ASS 就別玩了
发布于 2025 年 6 月 5 日。
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总时数 25.4 小时 (评测时 16.3 小时)
might not be the best rogue game , but most addicted without a doubt
发布于 2024 年 10 月 27 日。
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总时数 194.9 小时 (评测时 51.7 小时)
一玩就停不下來的遊戲 10/10 :)
发布于 2023 年 8 月 9 日。
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总时数 585.4 小时 (评测时 5.6 小时)
masterpiece. Don't buy the DLC unless you want to feel PAIN. LOL
发布于 2022 年 2 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 25 日。
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总时数 1.6 小时
GOOD ,MAYBE
发布于 2017 年 12 月 18 日。
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