5
已评测
产品
269
帐户内
产品

Fire_Cast 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 62.2 小时
Speed, violence and wit
-------------------------
Проголосовал за игру года
Игра подразделена на рогалик забеги, где ты прокачиваешь персонажа и получаешь ему пасивки и активные-пасивки, с дофамином в виде рандомных ивентов которые бафают или мешают прогрессии. По истечении забега нужно заролять хорошие наследственные статы. В конце карьеры-рогалика выдается персонаж со статами и навыками-перками для турниров и других активностей. Цель игры (по мимо лора, который я не читал, но знаю, что все лошади реальны, но в отличии от реала здесь им присвоены аниме-like черты) заключается в прокачке команды, или же можно найти увлечение в фарме алмазных морковок для ролов супер усиливающей деки для рогалика или вытянуть поняшку, которая имеет хорошую врожденную корреляцию или которая вам просто визуально нравится. Можете также поставить для себя цель победить в турнире. В каждом турике свой набор правил: где-то хорошая погода или пони с B рангом (в случае с B рангом нужно нарочно запарывать рогалик для достижения нужных статов и навыков). В общем: гринд ради своих (благих) целей. Лично мне дофамин от рогалика не перестает вставлять даже после 60 часов, может супер везти на прокачке лошади, когда думаешь вот вот там в конце наследственное что-то нормальное выпадет, а там гатс 1 (худший перк).
发布于 2025 年 8 月 2 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 440.6 小时 (评测时 171.0 小时)
抢先体验版本评测
В этой игре вы можете встретить/услышать:
-Спящий экипаж
-Состыковку с первого раза
-Протечку в жилом отсеке
-Пранки, которые заканчиваются смертью
-"А что будет если саботировать реактор на станции?"
-"Я плыву с включенным сонаром, потому что: иначе не умею"
-"-Когда мы уже отплывем? -Рано, медику еще нужно скрафтить 100500 эластичных бинтов"
-"Я на изи справлюсь с гнездом тайгертрешеров в соло"
-Случайный тимвайп, вызванный ударом об скалу и взрывом квест итема
-Бота-механика с 100 уровнем электрики
-Садовода
-"Бот снова спиздил мои вещи"
-"Мы же здесь обязательно проплывем? :clueless:"
-"Почему мы стремительно куда-то падаем? :clueless:"
-"Почему у нашего корабля постепенно ломается корпус?"
-"Ну что снова рестартаем?"
-Чумной доктор among us!?
-"Стартуем компанию со следующей обновы"
Ждем обновлений
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
1
总时数 19.9 小时 (评测时 12.2 小时)
抢先体验版本评测
Шашки
发布于 2019 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 298.4 小时 (评测时 292.3 小时)
Хуберт Мозайка
发布于 2018 年 5 月 3 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 472 人觉得这篇评测有价值
有 105 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 90.0 小时
Здравствуй, читатель. Хочу написать обзор к столь удивительной и прекрасной игре.
Давайте начнём.
Хороший саундтрек, отличный сюжет, всё узнаём по частям, всё по воспоминаниям, есть даже сюжетные повороты. Отличная графика и спецэффекты. Неплохая стелс система. Но самое главное одна особенность-это система соперничества у уруков. (уруки=орки). Например: Один урук капитан захотел занять место на ступень выше, для этого ему нужно убить выше по званию капитана. Существует 3 способа нападения капитана на капиатана: Засада, казнь и поединок.
Также уруки могут повышать свою силу испытаниями и пиром. Прошу заметить, что в игре очень много разновидностей уруков как внешне так и внутренне.Они получают прозвища и возможно своё зачарованное оружие!
Игра идёт без сохранений, что очень хорошо сочетается со стелсом.
Из минусов могу подметить, Слабость финальных боссов Есть некоторые недоработки с объектами: Где-то персонаж не может зацепится, а где-то грауг не сможет пролезьть. Ещё есть маленький недочёт, когда уруки облизывают отравленное и огненное оружия. Последний минус в том, что игру следует покупать сразу со всеми дополнениями, иначе не получите полную порцию сюжета и т.д
Итог: Если за игру сесть и доработать, то выйдет отличный шедевр. Но не замечая этих багов, тоже можно спокойно играть. Берите, не пожалеете.
发布于 2017 年 6 月 8 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目