50
已评测
产品
313
帐户内
产品

Object Doom 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 50 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 27.0 小时 (评测时 24.7 小时)
抢先体验版本评测
Норм игрулька. В целом как тайм-киллер работает отлично.
К сожалению, для фулл прохождения нужно и за нежить играть, но чет мне не понравилось заморачиваться с распределением скелетов.
发布于 10 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 857.2 小时 (评测时 830.4 小时)
99 из 100
Осталось только добавить Мультиплеер и это будет лучшая инди игра в стиме.
发布于 7 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 250.2 小时 (评测时 130.6 小时)
Игра то, конечно, хорошая. Но вот собрать все 640 ачивок, это я наверное ебанусь окончательно.
发布于 2 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 23.4 小时 (评测时 19.1 小时)
抢先体验版本评测
Не спешная и местами душноватая, но довольно проработанная выживалка.
На самом деле, игру можно описать так - средневековый Римворлд с видом от третьего лица.
发布于 2024 年 12 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 74.2 小时 (评测时 4.9 小时)
Как после этого, можно играть в цивилизацию?
发布于 2024 年 5 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 36.7 小时 (评测时 10.3 小时)
抢先体验版本评测
Идеальное сочетание градостроя, стратегии немецкой школы и симулятора поселения и парадоксодрочильни.
Единственное что, не везде интуитивно понятно как сделать то или иное действие, но в целом за 10 часов разобрался.
发布于 2024 年 3 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 22.5 小时 (评测时 13.6 小时)
Поймал гоблина в клетку. Поставил клетку в таверне. Все буахают, танцуют и смотрят на гоблина.
Цивилизованные гоблины-посетители таверны не очень радуются этом зрелищу. Но особо не бузят.
10 из 10, игра - генератор приколов.
Но если честно, игра сильно устарела. Точнее не устарела, а сделана "по старому". Думаю, все таки лучше тем, кто не играл - купить гномов в поддержку Зака, но играть в Римворлд. Если не знать, что есть в ДФ и чего нет в Римке, то лучше ДФ пропустить. Слишком уж не хватает игре современности (речь не о графике, а в основном интерфейсе).
Жду режим приключений.
发布于 2024 年 2 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 89.7 小时 (评测时 30.0 小时)
抢先体验版本评测
Огромный потенциал, часть выходят обновления, гибкие инструменты для создания модификаций.
发布于 2024 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 22.0 小时
Разработчики других рпг сейчас такие "♥♥♥, нам ♥♥♥♥♥♥".
发布于 2024 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 34.5 小时 (评测时 1.5 小时)
Прошел на пиратке, купил лицуху и прохожу второй раз с повышенной сложности.
Лучшая часть со времен 2 части.


UPD: решил пройти еще раз спустя почти пол года с релиза.
Мелкий исправления порадовали. Бобби Рей - не заменим, спасибо, что добавили.
Решил пройти в режиме "без сохранений вообще". И, к сожалению, сложно было буквально в первых 5-6 боевках. Самое сложное было взять форт на первом острове. Как только переплыл на материк, быстро сменил Гевер на СВД и... и игра закончилась, по факту зачищаю сектора одним персонажем в скрытности. И столкнулся еще с одним моментом, на который в первые разы не обратил внимания - игра очень сильно спешит и торопит. Не успел первый город захватить и обучить ополчение, как уже начала иссякать первая шахта и игра активировала квест на спасение Бифа. Спас бифа - бум, игра раскрывает свой твист и вас зовут в лагерь беженцев (в которой еще даже времени не было зайти) - бум, везде военные и в прицнипе остается только бежать в лагерь Майора - бум, и мы бежим обратно на стартовый остров на финальную битву.
Остаеться еще 90% неисследованных секторов, но на них игра просто не дает времени.
Возможно, это только у меня т.к. я не люблю играть в несколько отрядов. И по карте бегаю тупо одним.
Но, игрушка то хорошая, денег своих стоит. Просто именно то, что так ранно стартует квест на Бифа, задается слишком высокий темп игры.
发布于 2023 年 7 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 50 项条目