20
已评测
产品
546
帐户内
产品

Милибоба 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 20 项,共 20 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 532.6 小时 (评测时 155.1 小时)
Несмотря на то, что игра бесплатная, она всерьез может вас затянуть. Кто играл в SCP:CB, знайте, здесь не будет так страшно, как весело и иногда адренолиново. Здесь уже не ИИ будет управлять аномалиями, МОГ, Отрядами Хаоса, а сами игроки. И вам нужно знать одно: для того, чтобы выжить, вы должны использовать свои навыки на полную. Применяйте свою хитрость, актерство, смекалку, точность в стрельбе и ловкость, чтобы выжить. Мне больше нечего сказать об этой игре, кроме как: "SCP СОСАААТЬ!" xD Всем советую поиграть, но перед началом игры советую прочитать руководство , дабы не было вопросов потом. Читать придется не так много, но вся информация пригодится)
В общем, крутая игра)
发布于 2018 年 10 月 3 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.4 小时 (评测时 2.7 小时)
抢先体验版本评测
Игра выглядит еще очень сырой в плане оптимизации, визуальных и звуковых недоработок. В духе Vostok Games, которые когда-то выпустили Survarium сырым и недоработанным. Задумка сама хорошая. Но всю атмосферу убивает недоработанность игры, тем более с режимом "Battle Royale", который и так сидит у многих в печенках. Вы хотите удивить игроков чем-то новым? Похоже не получилось, но расстраиваться по этому поводу не стоит. На данный момент игра ничего такого собой не представляет нового. Тот же батл рояль в новой обертке.
发布于 2018 年 8 月 30 日。 最后编辑于 2018 年 8 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.7 小时 (评测时 5.0 小时)
Игра для жестких аимеров, которые бегают, прыгают, телепортируются и все это делают в таком бешенном темпе, что если ты пришел с танков или тактических шутеров - будет твоя задница полыхать как новогодняя елка в Южно-Сахалинске 2018 года) К сожалению, это и минус игры, когда какого-нибудь новичка кидает к гигачадам, что 20 лет играют в квейк, а матчмейкер такой: "Пссс, не хочешь немного разбить мышку и клаву?". Потому онлайн и не такой высокий, т.к. там остался в основном костяк ветеранов, который гнет все, что движется, а какой-нибудь чел, который только недавно узнал о кваке и захотел ее опробовать - автоматом записывается в ряды мазохистов. А так, игра шикос (:
10 "Да как мне попасть в тебя?!" из 10
发布于 2018 年 5 月 14 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 56.3 小时 (评测时 4.2 小时)
抢先体验版本评测
Очень хорошая программа, которая позволит вам установить анимированные обои, также некоторые идут со звуковым сопровождением и интерактивом. Есть возможность настроить графику обоев, что позволит вам найти золотую середину между качеством и производительностью. Советую приобрести данную программу тем, кому наскучил статичный фон рабочего стола.
发布于 2017 年 7 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.2 小时 (评测时 1.7 小时)
Если вы играли в Slender the Arrival, то эта игра именно для вас! Но здесь вы одним монстром не отделаетесь...
"Не думай, беги!", "Не приближайся к ней!", "Ты разбудишь его своим светом!", "Не стой на месте, иначе он настигнет тебя!", "Не смотри на него!"...
Заманчиво? Еще бы! Здесь, за каждый пройденный игровой час, за вами буду гнаться от 1 до 4 монстров, и под каждого необходим свой стиль игры. С каждым часом вы будете чувствовать, как мурашки пробегают по вашему телу, и это все догоняется хорошими звуками, которые добавляют большей атмосферности. И еще, свечки не бессконечные, чем вы будете быстрее передвигаться, тем сильнее они будут расходоваться, а дорогу к другим свечкам вам будут преграждать монстры, под каждого монстра нужна своя тактика. Вы будете расследовать исчезновение детей. Желаю вам удачи, а она вам точно понадобится =)
Оценка: 10 "Да быстрей зажги эту долбанную свечку!" из 10. Приятной игры!
发布于 2017 年 4 月 8 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.6 小时 (评测时 7.7 小时)
Undertale очень хорошо показывает, что главное в играх - это хорошая сюжетная линия с кучей интересных диалогов и загадок. Здесь будет 3 пути (Нейтрал, Пацифист, Геноцид), путь будет определяться по тому, как вы играете и какие действия совершаете. Эта игра вызвала у меня сильные эмоции, особенно в конце. Это одна из немногих игр, которая тебе западает в душу и оставляет очень яркие воспоминания. Toby Fox, я очень благодарен тебе за то, что ты так хорошо подошел к созданию игры, её сюжета, необычных и прикольных персонажей, я благодарен тебе за саундтреки, которые добавляют еще большей атмосферности. Оценка: 10 доггов из 10! Мне игра очень понравилась и советую поиграть всем! Жду новых частей! Нья-ха-ха!
发布于 2017 年 2 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 108.8 小时 (评测时 77.1 小时)
Игра о том, как испортить проект с хорошим потенциалом просто забив болт на обновления, тех. поддержку, а если и выпускать обновления, то такие, что хочется просто стереть себе память о том, что ты вообще играл в эту игру. Я бы её рекомендовал, т.к. геймплейные моменты меня устраивают в плане перестрелок. НО, этот плюс перекрывает существенная доля минусов и очень весомых.
Плюсы:
1. Динамичный геймплей, быстрый ТТК
2. Интересные карты, прокачка умений
3. Неплохая кастомизация оружия, большой выбор оружия
Минусы:
1. Оптимизация хромает, игра про секасную картинку, а не про комфортную игру
2. Малый онлайн, к которому привело безразличие разрабов к проекту (об этом ниже).
3. Поддержкой игры не занимаются практически, изначально это должен был быть порт Contract Wars с браузера на лаунчер в стиме, но проект громко провалился своей сыростью и ужаснейшей оптимизацией, которая давала о себе знать в виде утечки памяти и 13 фпс каждые 15 сек на топовых 2080Ti на тот момент (на тот момент игра была платная).
4. Уверен, что у многих складывается ощущение, что данный проект существует как "дойная корова", где полученные финансы от игроков уходят не на развитие Hired Ops, а на спонсирование Escape from Tarkov. Хочу напомнить, что разработчики уже делают Tarkov Arena, метаясь от одного проекта к другому, а данным проектом не занимаются, несмотря на то, что над HOps работает другой отдел, а не отдел, что занимается Тарковом. Настоящим ужасом стало то, что они добавили ботов с Таркова, в старой вариации, которые тебе дают в голову с разворота, с 100 метров, только появившись из-за угла. Это выглядит очень небрежно, с ноткой пофигизма разраба на ПвП составляющую игры. Я готов играть с 12 людьми на серве день, с низким онлайном, но не с ботами. Они до омерзения тупые и читерные. Тупые, потому что есть места, где они тебя не видят и ты набиваешь 50+ фрагов без смерти, а читерные потому, что ты инстантно ловишь хэдшот на средней дистанции, если бот тебя заметил, а т.к. бот привязан к серверу и ему не нужно получать обратно пакеты данных, а тебе нужно - у него есть все шансы просто тебя перестрелять по пингу. У меня было так, что я его уже убил, он мертвый делает один глухой выстрел, падая, и убивает меня в голову. Это просто омерзительный мув разрабов, добавив ботов не в отдельный режим, а в ПвП, где только человеческий фактор должен влиять на ход боя.

В итоге я пришел к такому выводу, что геймплейно игра вполне хороша, в ней есть моменты, над которыми еще стоит работать, как в геймплее, так и в оптимизации клиента, но отбивает желание играть в данный проект то, что разработчики своими действиями не внушают доверия. Этот проект будет жить в безонлайновой агонии столько, сколько позволят финансы, а если придется сфокусироваться полностью на одной игре - не будет Хопса, не будет CW.

Посмотрим, что изменится за этот год, если разработчики все также будут относитсья к проекту и к игрокам, как к мешку с бабками (или с говном, у кого нет бабок), то можно смело уже покидать не только Hired Ops, если вы понимаете, про какие еще я проекты, т.к. ген. директор Абсолюта хорошо знаком с Никитой Буяновым, если Никита позволяет игре умирать - значит ничего не стоит их основной проект, у которого и так репутация смешанная. Обновлю обзор, когда, как минимум, удалят ботов из игры или переведут их в отдельный режим. А кто прочитал до конца обзор - спасибо за уделённое время и хорошей вам игры!
发布于 2016 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 29.2 小时 (评测时 24.2 小时)
Популярность Evovle выросла после перехода в режим F2. За все время 1-го теста игра была с плохой оптимизацией и улучшалась короткими шагами. Проект стал помирать из-за отсутствия в нем хорошей оптимизации и большим списком платного контента. Я тоже в то время покинул проект, у меня не было мотиваций играть в эту игру. После релиза Evolve Stage 2 я захотел поиграть в неё. Из заметил, что игра стало упрощенней (куда-то делись лишние 1-2 десятка гигабайт), а именно убрали то, на что игроки жаловались. Производительность выросла где-то в 2-3 раза. Контент стал внутриигровым и продается за игровую валюту, добываемую в боях. Игра стала намного лучше по сравнению с платной версией. Надеюсь, что этот 2-й шанс разработчики Evolve не упустят. Для бесплатной версии она очень хороша. Советую поиграть, удачных вам битв!
发布于 2016 年 7 月 16 日。 最后编辑于 2016 年 7 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 860.4 小时 (评测时 719.7 小时)
抢先体验版本评测
Как игрок с большим опытом и дававший игре 2 шанса, могу сказать следующее: Я бы не рекомендовал игру людям, для кого в первую очередь шутер нравится из спортивного интереса. Эта игра не про стрельбу, а больше любование графикой 2015-2016 года с просадками фпс, багами, вылетами, лагами, дисбалансом оружия и полной бесполезности 70% всей брони в игре.
Как говориться: "Не будь жмотом - дай второй шанс, не будь идиотом - не давай третий."
_____________________________
Перечислю плюсы и минусы, а после вывод:
Плюсы:

1) Неплохая атмосфера (которую немного убивает разноцветная броня и оружие)
2) Уникальность среди F2P шутеров, т.е. аналогов такого проекта пока не наблюдается.
3) Возможность выбить донатную броню из ПвЕ миссий (к этому моменту уже давно выбил себе всю аммуницию)
4) 4 ветки прокачки с большим многообразием брони и оружия (70% которых не конкурентоспособные)

Минусы:

1) Отсутствие стабильности клиента (наблюдаются просадки фпс, вылеты, визуальные ошибки, лаги, телепорты)
2) Отсутствие пунктуальности Vostok Games. Компания никогда не выпускает "увесистые патчи" вовремя, постоянно что-то оттягивают. А если выпустят - появляются новые баги, которые долго убираются.
3) Высокие цены в премиум магазине, не соответствующие ни логике, ни качеству. Например броню и штаны донатные 5 уровня за 1700 голды можно выбить на ПвЕ миссии без труда. Половина донатной экипировки бесполезна.
4) За последние 3-4 года в целом был выпущено только ПвЕ, остальное - правки в собственном движке-инвалиде и перебалансировка оружия.
5) За последние 3 года не наблюдается добавления новых карт и веток оружий. Т.е. нету контента. Появляется только на ивентах и то, режимы и карты действуют только на момент ивента, а дальше опять беготня по старым режимам и картам.
6) Некомпитентность некоторых модераторов игрового чата.
7) Заметное отсутствие онлайна. Либо видишь одни и те же лица, либо ботов, которые будут стрелять по тебе как читеры, если ты высунешь из-за угла хоть пиксель. А порой боты бывают настолько тупыми, что они вас в 2-х метрах не видят.

Вывод:

Я бы не стал рекомендовать игру, т.к. у неё отсутствуют хорошие перспективы на будущее, что подтверждает отсутствие какого-либо контента за последние 4 года, кроме ПвЕ и ивентов, особенно ивентов. Только так компания умудряется еще держать небольшой онлайн в 500 человек. Я донатил в игру и играл много. И к счастью мне хватило ума потратиться не больше, чем на 1000 рублей за все это время. И я не буду переживать за все, что я там понапокупал. Меня волнует качество, которого тут нету. Несмотря на античит, читеры все равно присутствуют. Баланс в игре, мягко сказать, ужасный. Карты не добавляются, режимы только на ивентах. Ивенты и награды скудные, по сути ради скина мы тратим кучу времени. Новичкам будет очень трудно приживаться к игре, когда там остались лишь "старички", которые могут с легкостью надрать задницу.

Если что, мой ник: "TyJl9K". Не сказать, что сильный игрок, просто средний, ибо КД 2.28 не предел. Наиграл много и я не ярый фанат сталкера и по этому могу с трезвой точки зрения смотреть на эту игру. Если вы хотите задать вопросы - не стесняйтесь, комментарии открыты.
发布于 2016 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2018 年 5 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2,642.7 小时 (评测时 2,427.3 小时)
В подробности вдаваться не буду, кто смотрит Бошана или Машико - те поймут ситуацию. Чтож, DE, ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. Обидно за то, что так обходятся с людьми, что развивают комьюнити Варфрейма много лет, вкладывая много сил и времени -_-

Если объективно говорить, то игра отличная, многогранная, но исключительно ПвЕшная. Сами видите, меня она смогла затянуть с 2015 года на 2к+ часов, но приелась уже. Здесь столько разного контента, что чем-то, да зацепит она тебя. Правда, монорельса уже нет, рейдов нет, конклав мертв, что грустно.

Минусы:
1. Наличие механики мобильных игр в виде ожидания окончания крафта от 1 минуты до 3 дней РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ, учитывайте это, если собираетесь вообще в игру не донатить, на начальном этапе будет немного затруднительно добывать платину.
2. Обильное кол-во разнообразных багов. Заслуженно получила уже с давних пор титул "Багфрейма"
发布于 2015 年 7 月 14 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 20 项,共 20 项条目