7
已评测
产品
0
帐户内
产品

yrn'a 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.6 小时 (评测时 8.7 小时)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – лучшая на сегодняшний день современная игра о Черепашках-ниндзя. Игра наследует дух классики и привносит в серию современные элементы. Здесь восхитительный ретро-стиль сочетается с саундтреком в стиле хип-хоп, а каждый из полутора десятков уровней заканчивается битвой с боссом.

Понравилось:
  • великолепный арт-дирекшн.
  • уйма отсылок к мультсериалу, старым играм и комиксам.
  • неожиданные и приятные камео персонажей.
  • доработанная боевая система.
  • интуитивное управление и общая дружелюбность для новичков.
  • качественный пиксель-арт и анимации персонажей.
  • добротный саундтрек.

Не понравилось: небольшой перегиб с балансом на высоком уровне сложности, средний уровень сложности может показаться слишком лёгким для старых поклонников жанра, не хватает промежуточного варианта, скудный постгейм, нет разнообразных режимов, мини-игр и бонусов.


В игре имеется аркадный режим. Мой совет: проходите с другом на высокой сложности, не пожалеете.
发布于 2022 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 70.2 小时 (评测时 32.5 小时)
抢先体验版本评测
Пусть Valheim не имеет фотореалистичной графики, но приятное «лоу-поли» скрывает за собой большое количество простых и понятных механик, огромный пласт контента и множество способов себя развлечь. В какой игре ещё можно увидеть становление викингов, чтобы это было интересно и не наскучило через пару часов? Ответить трудно.
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 23.4 小时
STAR WARS Jedi: Fallen Order - десятичасовой кинематографичный постановочный эпизод c лучшим "новым R2D2", световыми мечами-дубинками, джедайскими фокусами, интересной боёвкой, а также с локациями невероятных красот и масштабов.

Спасибо, Respawn, у Вас получилось очень хорошо!
发布于 2021 年 8 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 36 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
2
2
总时数 157.5 小时 (评测时 123.5 小时)
Кирок много, но эта — моя!

Огромная визжащая муха утаскивает пулемётчика в темноту, а инженер случайно задел взрывной куст и теперь валяется на земле с подпаленной бородой. Зажатый в угол бурильщик проделывал себе отходной путь в скальной породе, пока не обнаружил под ногами гигантскую пропасть. Оставшийся без патронов и товарищей по команде разведчик зависает под потолком на крюке-кошке, но ему уже ничего не поможет: пещера стремительно заполняется ордами голодных жуков. Для кого-то такая ситуация похожа на сцену из фильма ужасов, но для сотрудников космической компании это просто очередной рабочий день.

Кооперативный сетевой шутер о шахтёрских приключениях космодворфов Deep Rock Galactic покинул недра раннего доступа. Необычный антураж и оригинальный игровой процесс успели создать скромный, но дружный пласт поклонников.

На первый взгляд фундаментальная игровая механика Deep Rock Galactic мало чем отличается от базиса давнишней Left 4 Dead и её подражателей: четыре игрока прорываются сквозь скопища враждебно настроенных существ, попутно выполняя задания по уничтожению, сбору или побегу. Но стоит копнуть чуть глубже, и проект студии Ghost Ship Games оказывается полон тонкостей, нюансов и уникальных особенностей, выводящих его за давно приевшиеся жанровые рамки.

Порадовали свежий подход к командной работе, сложные и красивые пещеры, колорит дворфов, юмор и внезапно отличная музыка, а также ПИВО, БОЧКИ И ROCK AND STONE! Огорчает только отсутствие стимула для долгой игры из-за скучной прокачки способностей, малого количества оружия и однообразных миссий.

Deep Rock Galactic может надоесть в первый же вечер, а может затянуть на десятки, если не сотни часов. Кроме своего базового геймплея, ей почти нечего предложить, но она справляется со своей задачей так хорошо, что этого более чем достаточно.
发布于 2021 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
2
总时数 177.1 小时 (评测时 141.7 小时)
Краткое резюме

Astroneer — одна из немногих игр, которая была в раннем доступе, но была доработана до конца и вышла в свет очень даже годным продуктом, который вполне стоит своих денег. Тут нет в край оригинальных механик, что-то похожее можно увидеть в No Man's Sky или в Space Engineers, однако выполнено все на крайне достойном уровне.

Это космическая игра про крафт в первую очередь. Механика выживания тут все-таки вторичная и портит жизнь только первые десять минут, когда просто не можешь понять, что и как работает. Это именно игра про исследования, путешествие с планеты на планету и все в этом духе. Astroneer — это просто находка для любителей спокойного приключения. Очень мало таких крутых проектов из инди-пространства, которые бы так хорошо развивались. К слову про развитие — в игру до сих пор на бесплатной основе завозят пачки контента. Разработчики также славятся своей стабильностью, ведь единственный "самый круглый предмет" в игре - зебрашар - до сих пор так ни для чего и не нужен.

В общем, если вам нравится неторопливый и медитативный стиль игры, когда не нужно каждые пять минут думать как не умереть от голода, холода и черт еще знает от чего, а просто найти интересный кооператив с друзьями на фоне болтовни, в таком случае Astroneer вам точно зайдет.
发布于 2021 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 21 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
2
6
总时数 67.8 小时
Я опоздал на 11 лет, но всё равно игра стоит обзора.

Mass Effect 2! Как же было интересно проходить ее в первый раз. Вышло так, что моё знакомство с серией началось не с Mass Effect 1, как у большинства, а именно с Mass Effect 3. В ней я проводил дни и часы, не обращая внимания на все недостатки, которые в ней были (маленькие мальчики, придумавшие у себя в голове красивый финал трилогии, до сей поры не могут остынуть).

Итак. Перейдем к главному - Mass Effect 2.
Командор Шепард опять спасает Вселенную. На сей раз он идет в бой под знаменем «Цербера» – теневой военно-промышленной группы, защищающей интересы человеческой расы любой ценой. Именно ее ученые собрали Шепарда по молекулам, когда «Нормандия», подбитая неизвестным противником (здоровым отколотым куском Эвереста), превратилась в груду металлолома. Директор «Цербера», известный как Приз… пардон, The Illusive Man, потратил на чудесное воскрешение миллиарды кредитов; не меньше средств ушло на создание «Нормандии SR2».

Цели и методы «Цербера» часто противоречат нормам этики и морали, но Шепард принимает предложение бывших врагов. Галактический Совет увяз в политических дрязгах и напрочь отрицает существование древней цивилизации Пожинателей (ой, сорри, Жнецов), а тем временем удаленные людские поселения исчезают одно за другим. Подозрение падает на «сборщиков» – таинственную расу, чьи корабли прибывают из портала (да ♥♥♥♥♥, сорри, Ретранслятора) Омега-4.

Дабы совершить невозможное, Шепарду нужна команда. Получив от главы «Цербера» охапку досье, командор начинает поиск союзников, и повествование замедляется до черепашьего шага. Три четверти игры мы ищем сослуживцев, выполняем их персональные квесты и мотаемся по системам ради сбора бесхозных ресурсов. Захватывающие четыре миссии, включая финальную, развивают основной сюжет.

Шепарт - кадровик-затейник!
В предыдущих RPG «от BioWare» команда пополнялась по мере странствий, теперь же сбор экипажа стал самоцелью. Ступив на борт, помощники гурьбой идут к капитану с личными просьбами, причем порой без долгих разговоров тет-а-тет. Конфликтные ситуации мелькают в паре коротких сценок. Впрочем, плевать на задушевные беседы не стоит – помимо баллов «героя»/«отступника», вы услышите немало занятных диалогов. Особенно удались матерая уголовница Джек, деловитый саларианский доктор Мордин и в кои-то веки смешной пилот Джокер.

Побочные квесты – единственный способ завоевать расположение спутников. Боец, всецело преданный Шепарду, приобретает дополнительный навык; к тому же у него больше шансов пережить решающий штурм. Если, конечно, он не погибнет по дороге во вражье логово из-за того, что капитан забыл улучшить «Нормандию».

О, улучшения «Нормандии». Обновки для корабля – своеобразная защита от длинного скриптового ролика, определяющего, кому грозит смерть. Ленивый и нетерпеливый игрок, стремящийся поскорее рвануть к Омеге-4, рискует растерять всю команду. Ради спасения жизней придется битые часы елозить мышью по поверхности планет, добывая ресурсы четырех видов. Это унылое развлечение надоедает уже через пять минут, но оно уж точно веселее тоскливых поездок на «Мако» из Mass Effect.

Штучки-дрючки (импортные).
Здорово оживляют действо QTE-вставки, заставляющие внимательно следить за происходящим. Когда на экране появляется красный или голубой значок, игрок должен тотчас принять решение и нажать кнопку. Герой может помочь раненому неприятелю, вразумить напарника ударом в челюсть или схватить за грудки полицейского, обвинившего беззащитную девушку в краже. Раздражительный ренегат палит при первом же случае, что иногда полезнее доброго слова.

Другая идея, достойная похвалы, – импорт «сейвов» из Mass Effect. Если файла под рукой нет, извольте сотворить персонажа «с нуля». Ничего сверхважного вы не упустите, но все же приятно видеть влияние былых поступков, будь то послание от королевы ракни, нежданная встреча с любимым человеком или благодарственные письма. Халявные ресурсы в дар тем, кто набрал 50 уровень или выше, тоже не повредят. Также где-то в сетях интернетовский можно найти конструктор сохранений, который облегчить жизнь обывателям, нежелающим проходить первую часть трилогии.

Графика для 2010 года весьма хороша (вы только взгляните на этих азари, ммммм). Художники оформления показали себя с лучшей стороны. Качество локаций стало просто невообразимым. Сюжетные планеты не похожи друг на друга, а из дополнительных заданий можно отметить лишь квесты сопартийцев, остальные можно в расчет не брать . Программисты BioWare уменьшили время загрузки (прощайте, о ненавистные лифты Цитадели!), «сшили» крупные локации в единое целое и уничтожили «тормоза», но… какой ценой. Спрайтовая публика на балконах Иллиума – вовсе издевательство над глазами.

Я - капитан Шепард, и это мой любимый магазин в Цитадели.
Mass Effect 2 — изумительное продолжение отличной игры. Конечно, без недочетов не обошлось. Многие будут разочарованы совсем уж вялым развитием основного сюжета, полумертвой прокачкой персонажей, почти полным отсутствием лута и ненавистным сканированием планет в придачу, однако все это мелочи по сравнению с главным. Mass Effect 2 — это грандиозное и зрелищное приключение в компании чертовски харизматичных товарищей. Приключение, в котором вы сами выбираете, как будут развиваться события.

10 Архангелов и 10 Щербатых!

А Андромеда - несуразный кусок переваренного дважды кала, без обид
发布于 2021 年 6 月 10 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 146 人觉得这篇评测有价值
有 293 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 2,555.3 小时 (评测时 1,194.6 小时)
Не затянуло.
Вообще.

10/10
发布于 2017 年 4 月 22 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目