10
已评测
产品
179
帐户内
产品

bruh 最近的评测

正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时
я прочувствовал этот "шат за фак ап"
发布于 2025 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 86.8 小时 (评测时 49.2 小时)
"Я буду тебя пороть до тех пор, пока ты не перестанешь пороть чушь!"
Absolute Objection 10/10
发布于 2025 年 10 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.4 小时 (评测时 20.0 小时)
Если вы любите атмосферные визуальные новеллы, умеющие тронуть без пафоса и экшена это одна из лучших в нише. Отличный саундтрек, искренние диалоги, честная доброта (доброта в жанре киберпанк довольно редкость) и персонажи, которых не хочется отпускать.

Так же любителям OST рекомендую послушать эту музыку
发布于 2025 年 8 月 4 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.5 小时 (评测时 1.7 小时)
отключите walpaper engine перед тем как играть
发布于 2024 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 27.9 小时 (评测时 24.6 小时)
твердые 19 из 20!
发布于 2024 年 12 月 10 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 49.6 小时
Вообще что я понял в Ходячих мертвецах, это не зомби слешер, не боевик и даже не хоррор (хотя его элементы тут присутствуют). Ходячие мертвецы это в первую очередь ДРАМА. Она затрагивает психологию человека, который оказался в трудной ситуации. Она поднимает вопрос человечности и ее цены, компромиссов на которые можно пойти, чтобы ее не утратить. В сериале и в комиксах, мы наблюдаем как другие проходят этот путь. Игра же в свою очередь, дает нам, игрокам, ощутить и испытать эти эмоции. Именно за это я ее и люблю. Она точно войдет в топ 10 моих любимых игр. Спасибо за внимание.

Совет: ставьте русификатор так как локализация в игре иногда пропадает

Все OST хорошие но некоторые хорошее =). Вот которые мне понравились:

Clementines Theme
Armed with Death (в спотифае The Gauntlet)
In the Pines (только ютуб)
Waiting Around To Die
Take Us Back
发布于 2024 年 8 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.7 小时
Сначала неплохо но потом становится однообразно и скучно. Быстро надоедает, а жаль, потенциально игра могла бы быть лучше
发布于 2024 年 7 月 31 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 27.1 小时
Но главное: кто сломал скрипку?
10/10

Саундтреки которые мне понравились:
Вy Your Side.
So, How'd We Do?
The Vengeance of Those Forgotten in Darkness
Snow Forest - A Single Flower Blooms (почему-то вспоминается I Don't Blame You из Бесконечного Лета)
It Means Everything.
See You Tomorrow
World's End Valentine
Lost Library
Flouring With You
Do You Remember?
Duet
Good Morning
发布于 2024 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.9 小时 (评测时 20.4 小时)
Э кар? Дадлааа, ай уил би зере райт зе уей
发布于 2022 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 38.3 小时
Прошел всю "вселенную" так сказать. Начал играть в ронпу с 2021 года и ждал русификатор для других игр. С английским проблем нет, просто сама игра рассчитана на реакцию и с русским языком намного легче. Серия игр и аниме безумно понравилась, рекомендую всем пройти, не пожалеете! (p.s. саундтреки здесь шикарные, часто переслушиваю)

Порядок прохождения игр (сверху вниз):

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa: Kibou no Gakuen to Zetsubou no Koukousei The Animation (Необязательное аниме если прошли первую часть, так как это всего лишь пересказ. Крайне НЕ РЕКОМЕНДУЮ если не проходили первую часть. 30 часовой сюжет урезали на 12 серии. Сами понимаете что не очень много вместиться.)
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (непривычная данганронпа. Шутер головоломка. Важна для сюжета, так как в аниме будут моменты оттуда. К сожалению может не понравится, но все же, дайте шанс)
Danganronpa 3: The End of Kibougamine Gakuen - Zetsubou-hen (аниме, арка отчаяние. Приквел ко второй части)
Danganronpa 3: The End of Kibougamine Gakuen - Mirai-hen (аниме, арка будущее. Событие после первой и второй части)
Danganronpa 3: The End of Kibougamine Gakuen - Kibou-hen (аниме, арка надежды, финал истории)
Danganronpa V3: Killing Harmony (спин офф. Поставил в самый конец так как содержит спойлеры к первым двум частям игр)

С таким порядком (в принципе, логичным) у вас не будет проблем с понимаем сюжета и вселенной.

А ну и уточнение. В игре 2 сложности
Сложность действия - это сложность мини-игр (не советую ставить трудное а то гамбит висельника вас задолбает). Сложность логики - сложность дебатов (в нон-стоп у вас пуль много и так далее. Смело ставьте трудное, так веселее)

Желаю приятной игры!
发布于 2021 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目