尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 44.8 小时 (评测时 23.4 小时)
发布于:2024 年 9 月 2 日 下午 12:18

Первое впечатление обманчиво...
Игра в жанре Да что за ботва, я же попал. Играем мы за Уинстона, который только упал на землю с луны и еще не нашел себе тазер, не отъел пузо и где-то потерял свои очки. Сразу в глаза бросается эпичность происходящего: катсцены поражают своим пафосом, сразу вспоминается известный бритый мужик с раскраской спорт-кара, но не спешите с выводами. Как только начинается драка, то мы начинаем уворачиваться, едва щекочем противников своей палкой и вспоминаем Темные Души, но не спешите с выводами. От Бога Войны тут только начало, а Души напоминают только двумя кнопками. Здесь вас держат за умственно-неполноценных: свой билд вы построить не можете, идёте только по коридору, везде невидимые стены, локации узкие как глаза китайцев . Вы даже спрыгнуть с обрыва можете только там, где разработчики дали вам такую возможность.
Минусы
Кривая сложность
Сложность в этой игре прыгает от: Пройду несколько боссов под пивасом до Какого черта я не могу пройти его с 2341 попытки. Буквально: я прошел многих боссов с первой или второй попытки будучи не трезвым, вторую главу вообще прошел за вечер после посиделки с другом, но некоторые боссы высасывают через экран твою душу. Возможно во мне проснулся пьяный мастер, но это крайне дизбалансная игра, хотя и Души вроде-бы не славились балансом.
Коридорность
Игра-коридор, невидимые стены абсолютно везде (привет Смута). Оттого непонятно зачем здесь прокачка, сбор ресурсов и крафт зелий. Вы идете по коридору и собираете все что видите, а больше вы получить не можете, т.к. коридор. Такое чувство что добавили просто чтобы было: Ну, все же сделали и мы сделали.
Скучные противники
Рядовые противники тебя не удивляют, они просто никакие, как и некоторые боссы. Хочется просто их игнорировать и пробежать до следующего алтаря, что я и делаю всегда, если есть возможность.
Плюсы
Техническое состояние
Игра отлично выглядит и работает. Не понимаю жалоб по поводу производительности. У меня не самое оптимальное железо, но на FHD на ультра работает плавно.
Боссы
По боссам все как обычно: есть и топающие мужики и вертолеты, летающие к тебе через всю арену и драконы. Некоторые боссы реально способны удивить либо своим видом, либо набором атак. Боссы скорее нравятся чем нет, есть скучные но их не сильно много.
Вариативность атак
Много разных способностей, стоек, копирование атаки противника это вообще довольно интересная механика.
Визуальная составляющая
Игра выглядит потрясающе: проработка локаций, персонажей, боссов. Все локации кроме главы с пустыней выглядит просто замечательно. Вообще нужно законодательно запретить уровни с пустынями, это же дурновкусие, ну в самом деле.
В итоге
Хорошая игра, которая пытается следовать трендам и это ее портит. Отдельное спасибо что в игре отсутствуют RGB-персонажи и трансформеры, в таких вопросах лучше думать своей головой.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。