mapX
Max
L'vivs'ka Oblast', Ukraine
:P6:22:P6:
:P7:Гарної гри!:P7:
:P10:Discord: mapx.:P10: Sh1t that make me feel alive [open.spotify.com]:P10:
:P6:22:P6:
:P7:Гарної гри!:P7:
:P10:Discord: mapx.:P10: Sh1t that make me feel alive [open.spotify.com]:P10:
当前离线
奖励展柜
1
32
22
13
12
147
获得的奖励
1
送出的奖励
评测展柜
已运行 8.6 小时
Signalis - тоталітаризм в ретро-горорі
Це не шутер, не блокбастер, а холодна історія про контроль, втрату себе та тривогу.

Почати хочу з того, що мене вразило найбільше, це те, який німецькі розробники з rose-engine створили світ.
Signalis це справжній колодязь з референсів та натхнень. З перших ж секунд гра нас занурює, в апокаліптичну драму як в Evangelion, багатошарові сни-спогади з сюрреалістичним викривленням реальності в дусі Perfect Blue, показує бездушній, холодний космос в стилі "Космічна одіссея 2001 року".
Одразу, як нам дають керувати персонажем, відчувається класичне керування в дусі оригінальних Resident Evil. Структура рівнів також мені нагадала вище згадану японську франшизу. Але атмосферно мені ця гра ближче до іншої японської франшизи, про місто в тумані: Silent Hill.
Починаючи з першої локації, гра задає настрій контролю. Не дарма я почав з того, що це гра про тоталітаризм в ретро-горорі. В першу чергу, це відчувається через дизайн локацій. Вузькі, порожні коридори, стерильні лаболаторії, закинуті печери, гори трупів. Все наче не живе, наче частина великої тоталітарної машини. Політичні плакати з закликами в дусі рядянського та нациського тоталітарних режимів. Це підтверджується одразу як тільки ми дізнаємось хочаб частину лору, про те хто ми, та звідки ми.
Ми - Репліка, синтетична робоча сила. Репліки - поділяються на версії - кожна з яких має власні задачі, як ідеальні працівники, які не ставлять запитань, гвинтики в системі режиму. Режиму, який контролює кожен процес в житті та роботі реплік. Репліки це не просто синтетичні люди. Репліка це копія свідомості, з всіма навичками, вміннями і...спогадами? Спогади, як прояв людськості, індивідуалізму, само собою присікається, таких реплік негайно заміняють..ну, стараються замінити. Наш корабель зіткнувся з поверхнею однієї з планет, що стала колонією для людей у світі Signalis. Світі який просякнутий атмосферою холодної війни, в обгортці фантастики. Ми попадаємо на одну з колоній, на якій раніше працювала та жила велика кількість реплік, створених для виконання завдань, що раніше належали людям. Тут колись панував порядок, строгий розподіл ролей та дисципліна, але тепер залишилися лише сліди того життя. Приміщення порожні, техніка мовчить, а репліки, які вижили, перетворилися на хаотичних істот, що втратили контроль і власну ідентичність, чи може набули її через що вся система і вийшла з ладу, символізуючи дегуманізацію та хрупкість системи, яка прагнула абсолютного порядку, але навіть у власному ідеалі породила хаос, що підкреслює тонку грань між життям і механічною функцією, між свідомістю та програмованою сутністю.

Основним рушієм для головної героїні, є емоційна прив'язаність, прив'язаність через викривлені спогади, сни. На контрасті з бездушними локаціями, та атмосферою повного контролю та підпорядкування режиму, ці сни, спогади, проявляються як щось вразливе, людяне, особисте, та таке справжнє, чи ні?

На шляху нам будуть будуть зустрічатись вороги. Їх дизайн однозначно бере натхнення у Silent Hill, але як я вже згадував раніше, бойова система ближче до Resident Evil. Мало набоїв, можливі обмежені кількістю ближні атаки, тож чи вступати в бій? Чи економити набої та оминути ворога?

Бруталістичні коридори, холодні бетонні та металеві поверхні, дзеркала та відблиски світла створюють атмосферу тотального контролю. Всі рівні гри є добре спроектованими, за все проходження я досить легко орієнтувався в просторі, розумів куди йти.

Головоломки максимально органічно влиті в ігровий процес, світ, та локацію в цілому. Особливо сподобались загадки з частотою ефіру.

ВСІ записки в грі були неймовірно цікавими, тож рекомендую до прочитання.

Аудіо складова також на високому рівні. Гнітюча тиша, кроки, індустріальні важкі звуки дверей, приборів. Звуки пробудження ворогів та виростаюча напруга при кожному контакті не залежно чи вступаєте в сутечку, чи оминаєте їх.

Рекомендую кожному спробувати цю чудову, глибоку гру. Постарайтесь пройти її без гайдів, підказок, досліджуючи записи, покладаючись на власні судження та логіку.

10/10

P.S. На гру є чудовий українізатор, який ви можете знайти в посібниках стіму :)
最喜爱的游戏
187
已游戏的小时数
57
已达成的成就数
截图展柜
Cyberpunk 2077
2
最新动态
总时数 11 小时
最后运行日期:1 月 28 日
成就进度   61 / 139
总时数 1,930 小时
最后运行日期:1 月 28 日
500 点经验值
总时数 332 小时
最后运行日期:1 月 27 日
100 点经验值
成就进度   116 / 137
Señor Лудомажка 2025 年 6 月 4 日 上午 7:01 
ЖУЖ
TRUNO 2025 年 5 月 14 日 下午 4:57 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣠⣤⣤⣀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⢀⣀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⢋⣭⡍⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⢀⣴⣶⣶⣝⢷⡝⢿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠀⠀⣰⣿⣿⢣⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣧⠻⡌⠿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⡏⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⢿⠇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠙⢹⣿⣿⣿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⢿⣿⣿⡿⠟
RazoRich 2024 年 11 月 25 日 上午 4:58 
Наигрался в Apex, жди вак бан, клоун.
Spike Minoda 2024 年 11 月 24 日 上午 4:34 
Добрий день! На жаль, у вас закриті приватні повідомлення, тому вимушений писати відповідь на Ваш запит в коментарях: ні, сильна біль та процеси гниття в анусі після подвійного сексу не є нормальним! Раджу негайно звернутися до лікаря, оскільки може статися рак сраки!
Billy Herrington 2023 年 12 月 6 日 下午 12:24 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠄⡀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡇⠈⣿⣿⣿⡏⠄⣼⣷⠄⠸⣿⣿⣿⠃⢸⣿⣿
⣿⣿⡇⠄⣿⣿⣿⠄⢠⣿⣿⡇⠄⢻⣿⣿⠄⢸⣿⣿
⣿⣿⡇⠄⣿⣿⡇⠄⣸⣿⣿⣷⠄⢸⣿⣿⠄⢸⣿⣿
⣿⣿⡇⠄⣿⣿⡇⠄⣿⣿⣿⣿⠄⠄⣿⣿⠄⢸⣿⣿
⣿⣿⡇⠄⣿⣿⡇⠄⣿⣿⣿⣿⠄⠄⣿⣿⠄⢸⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⠉⠁⠄⠉⠉⠉⠉⠄⠈⠉⢹⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⢀⣾⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠿⢻⣿
⣿⠄⠿⠄⣿⡏⠄⠹⣷⡈⠃⣴⣆⠘⢃⣼⠄⠏⠄⣿
⣿⣀⣿⣀⣟⣠⣤⣄⣙⣠⣆⣘⣏⣡⣾⣿⣀⣼⣀⣿:steamhappy:
Danny Lee 2023 年 12 月 3 日 上午 4:09 
──────▄▌▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀▀▀▌
───▄▄██▌█ beep beep
▄▄▄▌▐██▌█ gay porn delivery
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄​▄▄▄▄▄▄▌
▀(@)▀▀▀▀▀▀▀(@)(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀(@)▀