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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.5 小时
发布于:2021 年 6 月 7 日 上午 10:01
更新于:2021 年 6 月 7 日 上午 10:03

Ce jeu n'avais l'air pas trop mal au premier abord.

Graphismes, animation, performance correctes. Des ressources relativement généreuses. Les objets se dégradent mais peuvent être réparés. Des anomalies à la S.T.A.L.K.E.R. .

La furtivité est très simpliste, mais mieux vaux ça que imprévisible. La traduction française est très brouillon. J'ai eu deux plantages en moins de deux heures.

Malheureusement le combat , quel que soit le type d'arme, est peu satisfaisant, lent, et peu cohérent. La quantité d'ennemi au mètre carré est excessif. Il n'y a vraiment pas d'autre option que se battre ou ramper avec sa lampe éteinte.
Pour empirer le problème, le jeu à un très mauvais début (je vois l'influence S.T.A.L.K.E.R. ).
Le jeu me propose un prologue "très important" qui m'explique comment sauter, s'accroupir, s'équiper d'une arme, utiliser des objet. Puis je commence le jeu principal et découvre que je n'ai aucune arme. Ce n'est pas un bug, le jeu ne donne pas d'arme garantie, même par la suite de la quête principale. Vous pouvez utiliser vos poing, mais c'est un terrible idée. Impossible de fabriquer une arme, vous devez la trouver par hasard (personnellement il m'a fallu environ une heure avant de trouver 3 armes dans la même maison).
Le jeu ne donne pas non plus de source initiale claire de nourriture, d'eau ou de médicament. Il n'indique pas les moyens les plus fiables de les obtenir (il vous suffit juste d'herbe pour créer un onguent).

Trop souvent j'ai continué avec ce genre de jeu avec la logique de "c'est peut-être mieux après", mais pour ce cas-ci je ne vais pas prendre le risque.
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