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发布于:2016 年 12 月 15 日 上午 4:16

(Évaluation donnée à la sortie)

Dans l'état actuel le jeu a de mauvaise performances: avec une GTX 770 réglages sur "bas", le jeu n'atteind jamais les 60FPs même dans des couloirs vides et en combat tourne autour de 20, limite injouable (principalement un un joueur, en multi il y a plus d'ennemis et donc fps encore plus bas).
La connection en ligne n'est guère mieux, pas aidé du fait que le jeu n'indique pas de ping.

Même si ces soucis seront probablement corrigés à l'avenir, le jeu reste médicore au mieux.
Les objectifs sont bien trop peu variés, les munitions infines et les capacités limités en nombre d'usage ou sur le temps. Tous cela donne un gameplay assez limité en dehors de "tue" "on avance" "tue" etc.
Malheureusement, le combat est lui aussi bien trop limité: les armes sont globalement peu précises. Munitions infine signife pas de soucis de s'arruer que chaque tir compte. Les vagues d'ennemi ont tendance à se rassembler en files et on se retrouve just à maintenir souris1 pour seule stratégie. Le corps à corps est probablement pire, on frappe -> un gros splash rouge -> ya pu d'ennemi... ou y en a 30 autres -> on répète...
La seule progression est la recherche de reliques en un joueur, mais harpenter des couloir de 5km de long en armure de 15 tonnes super lente est loin d'être assez captivant compenser pour le reste.

Une note positive? Les niveau sont visuellement bon (à réglages graphiques élevés) et considérant leur support sur leur précédent titre je ne doute pas que les développeur continueront à travailler dessus.
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