Loth Crow
Daniel Duende
Brasilia, Distrito Federal, Brazil
Ah, distinctly I remember it was in the bleak December
And each separate dying ember wrought its ghost upon the floor
Eagerly I wished the morrow; - vainly I had sought to borrow
From my books surcease of sorrow - sorrow for the lost Lenore
For the rare and radiant maiden whom the angels named Lenore
Nameless here forevermore


I'm not an addict
maybe that's a lie.
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Review original feito em 2020:
(role até o final para ver o update de 22/11/2023)

Cyberpunk 2077 é definitivamente uma obra prima que está longe de ficar pronta.

A narrativa principal é fantástica, com personagens bem desenvolvidos e cenas absolutamente memoráveis. Algumas das narrativas paralelas, e até algumas das sidequests curtas são igualmente muito boas. Muitas tem uma profundidade e/ou um senso de humor inesperados que dão a sensação de que os roteiristas foram realmente brilhantes. A cidade é linda no todo e em seus pequenos detalhes. E os detalhes são encantadores. O jogo tem cenas extremamente brutas, e um bocado de uma beleza própria também. E o uso dos recursos das placas mais novas é soberbo (embora ainda haja muito a ser refinado e otimizado).

Mas... e há muitos "mas" neste jogo... Cyberpunk 2077 definitivamente não está pronto (e espero que algum dia esteja, tendo em visto que o lançamento foi obviamente ruim posto que o jogo está incompleto e cheio de bugs). Lançar CP2077 dentro da janela prevista de 2020, para homenagear o livro no qual se inspirou (Cyberpunk 2020), só foi uma boa idéia em termos de marketing.

Muitas características do jogo parecem incompletas, e há uma impressão geral de que muitas coisas que seriam implementadas foram retiradas porque não ficaram prontas. O sistema de transporte rápido parece ter sido grosseiramente simplificado (mas dá a impressão de que eles tinham algo bem melhor em mente, mas não deu tempo de implementar). O AI dos NPCs na cidade é rudimentar -- tão rudimentar que é dificil de acreditar que era isso que planejavam para o jogo. O mesmo vale para o AI dos motoristas e para o funcionamento da cidade em geral. Não parece que era o planejado, mas sim o que deu pra fazer uma vez que o jogo tinha que sair em 2020. Então, por baixo da beleza e do brilhantismo de sua estrada principal, o mundo de CP2077 parece não ter sido preenchido. É apenas um cenário inacabado.

As opções de se construir seu personagem do jeito que vc gostaria terminam na criação da aparência do personagem (que é bela, mas também parece inacabada, com poucas opções em relação ao que se esperaria). Dali em frente, o personagem é basicamente pré definido. As escolhas podem até impactar na narrativa, que tem vários finais, mas a/o V que chegará a estes finais está completamente pré estabelecido a revelia da vontade do jogador. Não existem opções de customização de carros, e muito menos do apartamento de V. Tudo isso deixa a impressão de que haviam planejado muito mais, mas não deu tempo de fazer, então empacotaram o jogo do jeito que estava e lançaram.

A interação com as outras "pessoas" do mundo, para além das quests, é rudimentar na melhor das hipóteses -- mas chega a ser basicamente inexistente. Aí também fica claro que não houve tempo ou recursos para se fazer o que queriam.

A lista de coisas incompletas ou mal implementadas no jogo segue, mas para simplificar tudo...

TL/DR: Cyberpunk 2077 é um jogo fantástico que não ficou pronto. Espero que fique pronto um dia. Mas a culpa não é dos devs. Para eles, minhas palmas. A culpa é dos executivos que decidiram que ele tinha que ser lançado do jeito que estava -- provavelmente com menos de 60% do jogo que foi planejado estando pronto -- para cumprir a janela de lançamento em 2020. Espero que o jogo seja pouco a pouco atualizado e que nos entreguem o que foi prometido. Se a Hello Games conseguiu fazer isso com No Man's Sky, pq a CD Projekt Red não poderia fazer isso com CP2077? Mas isso é uma questão de fé na empresa. Do jeito que está, Cyberpunk 2077 é uma obra prima incompleta e em muitos momentos, frustrante.

Compre tendo tudo isso em mente. Ou espere que o jogo fique pronto, provavelmente em um ou dois anos -- se a CDPR não desistir dele.

UPDATE 22/11/2023: Cyberpunk se tornou melhor do que eu imaginava que ele poderia ser. Praticamente todos os bugs foram sanados e quase todas as mecanicas foram aprimoradas de alguma forma, resultando em um jogo muito mais orgânico e que sobretudo funciona muito bem. A qualidade do conteúdo novo não fica devendo nada ao conteúdo original. Pelo contrário, os roteiristas e designers da CDPR parecem cada dia mais inspirados. Cyberpunk2077 é seguramente um dos 10 melhores jogos da década.
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留言
2020 年 12 月 25 日 上午 8:13 
Feliz Natal, boas festas e um excelente 2021! :8bitheart: :NeoPanda:
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˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
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*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
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2015 年 3 月 18 日 下午 3:10 
:LIS_PolaPhoto:
2014 年 11 月 23 日 下午 6:34 
Mount and Blade :warlord:
2012 年 4 月 20 日 下午 1:03 
Skyrim.
2011 年 9 月 14 日 上午 11:48 
Caught by Oblivion...