41
已评测
产品
919
帐户内
产品

LeetPanda 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 31 - 40 项,共 41 项条目
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 22.6 小时 (评测时 20.5 小时)
Отличный экскурс в мир книг Дмитрия Глуховского для новичков и фанатов серии. Я пускай ярым фанатом не являюсь, но такая концепция постапокалипсиса мне импонирует куда более тех же Фаллаутов.

По традиции, начну с плюсов:
- Сюжет в игре отличный, персонажи интересные, мир проработанный. Но это и не мудрено, ведь первоисточником для игры служит заслуженная классика;
- Графика приятная, но не более. Все же переиздание не внесло новых текстур, а только подтянуло те аспекты, которые для года релиза оригинальной игры выглядели совсем смехотворно;
- Музыка пускай не настолько хороша, как в том же Ласт Лайт, но тоже весьма неплоха.

Минусами игра тоже не обделена:
- ИИ отвратителен. Он не очень умен, но раздражает скорее невозможность пройти незаметно. Иногда противники могут заметить героя за стеной, а иногда можно без проблем гулять в паре метров перед их глазами. Дарю воображаемую медальку всем, кто смог осилить стелс в этой игре;
- Монстры в игре двигаются и атакуют как кролики-эпилептики в период спаривания. Противники обычно атакуют группами и на экране происходит месиво, несовместимое с пониманием;
- Очень много скриптовых сцен. По ощущениям, это "кинцо" занимает добрых 20% игры, причем иногда они совершенно не нужны и просто искусственно растягивают продолжительность игры;
- В некоторых местах игра превращается в тир, где нужно убить 50-100 постоянно вылезающих с одинаковых дыр врагов. Это малость раздражает, ибо стрельба это явно не лучший элемент игры.

И хотя в моем обзоре минусов куда больше плюсов, но игра все равно неплохая и внимания заслуживает. Рекомендую.
发布于 2016 年 5 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 34.9 小时 (评测时 28.9 小时)
За исключением нескольких моментов, это пожалуй лучшая часть про лысого убивана.

Из плюсов выделю:
- Отличнейший для своего времени графон и оптимизацию. Для 2006 игра выглядела божественно, некоторые текстуры даже сейчас смотрятся очень неплохо; освещение заставляет ловить мурашки, особенно когда объемный свет просачивается через листья и окна; динамические тени весьма качественные, хотя и во многих местах халтурные (но за то, что в 2006 моя 128мб видеокарта тянула её на средне-высоких в 1024x1280, это можно простить); бамп маппинг тоже активно используется, что скрывает "мыльность" многих текстур. Конечно сейчас это смотрится смешно, но в свое время графика радовала глаза более чем;
- Так же радует арсенал, он большой и разнообразный, но для серии это и не в новинку. В частности, радует возможность модификации основного оружия. Тогда эта функция пускай была и не нова, но использовалась редко;
- Музыка очень хороша. Хотя большую часть времени игрок будет слышать тишину и разговоры персонажей, но и их слушать бывает полезно, ибо из диалогов нпс можно извлечь некоторую полезную информацию.

Но с другой стороны, у игры полно минусов:
- Физический движок разумеется Havok, а значит наблюдаем застрявшие в стенах регдоллы мертвых нпс; совершенно невообразимые извороты и трюки тех самых регдоллов; многие физические баги, когда, например, после выстрела трупы отлетают на десяток метров и многое другое. Впрочем, для Havok-а ничего нового;
- Очень глупый ИИ, по ощущениям он даже сделал некоторый даунгрейд по сравнению с предыдущими частями. Можно достать оружие, мотать круги вокруг нпс и они этого не заметят; нпс часто игнорируют убийства рядом с ними; один раз мне даже удалось протащить труп возле смотрящего на меня нпс, после чего он дальше пошел своей дорогой, сталкер. В общем, от ИИ тут можно получить много положительных эмоций;
- Крайне мало уровней. Не напрягаясь, игру можно пройти часов так за 5. Но радует то, что сами уровни очень обширны по территории и предлагают множество способов для выполнения задания, что дает игре некоторую реиграбельность.

В общем, кто ещё не опробовал эту игру, крайне рекомендую.
发布于 2016 年 4 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 46.0 小时 (评测时 37.2 小时)
Один из моих любимейших платформеров, в свое время забравший планку первенства у классических Соников на Дженесис. До сих пор помню, как на неделю "залип" у экрана старушки ПСП.

Игра прекрасна абсолютно всем:
- Пиксельная графика не пестрит мельтешащими элементами, которые отвлекают и режут глаза;
- Музыка не пытается уничтожить слуховой аппарат постоянным писком, она разнообразна и отлично дополняет картинку;
- Управление очень отзывчивое, хотя мне показалось, что Cave Story+ имеет небольшую задержку, в отличии от классической версии. Но могу и ошибаться, это лично мои ощущения;
- Сюжет увлекательный, пускай и детский. Персонажи очень милые, особенно мимиги красиво нарисованы.

Оценка 8/10. Десяточку не заслуживает из-за малость бесящей камеры, которая не поспевает за персонажем. Отличная игра, рекомендую всем любителям платформеров.
发布于 2016 年 4 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.2 小时
Довольно милая инди-поделка от начинающих разработчиков.

Очень понравился сюжет и стиль его повествования, здесь все было сделано на славу. Музыка это в основном эмбиент и звуки народных инструментов, они отлично дополняют атмосферу. Графическая составляющая на среднем уровне, сама стилистика рисовки красивая, а вот качество текстур весьма посредственное и это режет глаз. Оптимизация в игре очень плохая, особенно учитывая предыдущую мою придирку, игра не стесняется нагружать видеокарту на все 100% и иногда даже проседать до 50-40 кадров в секунду.

В целом, игра более чем стоит внимания, интересный экскурс в жизнь инуитов (эскимосов). Рекомендую поиграть.
发布于 2016 年 3 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.8 小时 (评测时 14.6 小时)
Одна из самых уникальных игр, которые мне встречались. Уникальна тем, что не имеет совершенно никаких плюсов. Нет, это не значит, что игра плоха, просто она не может предложить ничего хорошего.

Графика средняя, для своего года она несколько устаревшая, но в целом не отвратна. Музыка не зацепила ни капли, унылость да и только. Погружение совершенно никакое, цветовая гамма складывается из 50 оттенков серого. Атмосферу это дополняет, но много фантазии для планеты покрытой льдом и не нужно.

Пожалуй, немного поиграв, включать её я больше не хочу, ибо скука меня переборола. Обычный проходняк.
发布于 2015 年 12 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 43 人觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.4 小时 (评测时 9.3 小时)
Пожалуй одна из лучших игр о паркуре, хоть и не без недостатков. Но так как жанр насчитывает не так уж и много тайтлов, на них можно закрыть глаза.

Из плюсов можно выделить отличнейшую графику, она смотрелась впечатляюще тогда и смотрится очень красиво сейчас. Её прекрасно дополняет PhysX: все флаги, листочки и тканевые покрытия развеваются на ветру, на них остаются следы от пуль и рваные места. Очень жаль, что сегодня разработчики часто забывают об этой технологии. Управление достаточно удобное, что для сего жанра плюс. Музыка хорошо дополняет атмосферу и динамически меняется в зависимости от локации и "степени экшонности". Очень понравилась комиксная стилистика заставок между уровнями игры. Они пускай не особого высокого качества, но выглядят красиво.

Пожалуй главный минус игры – это выискивание места, где персонаж проведет трюк правильно. Недоумеваешь, когда повторяя одно и то же движение одинаково, ты получаешь другой результат. Персонаж часто не хватается или пролетает уступы, трубы и лестницы, это очень раздражает, приходится буквально искать пиксель, куда надо приземлится. Стрельба тут самая отвратительная на моей памяти, пускай её можно и не использовать. Прицелится очень тяжело, а если и удается, то после первого выстрела, персонаж начинает покачиваться и вертеться. Также не понравились статтеры, происходящие случайным образом, а когда они происходят во время поворота камеры – это запутывает.

В целом оценку можно поставить где-то на уровне 7.5/10, рекомендую попробовать.
发布于 2015 年 12 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.3 小时
Отвратительнейшего качества порт. Cразу после запуска, с игрой начинаются проблемы. Ну как запуска, его отсутствия. Поиском в интернете выяснилось, что нужно поставить другую версию Лайва, после чего игра хотя бы позволит себя запустить. Но этого мало, ведь если она все таки захочет запуститься, тот самый Лайв попросит войти в аккаунт... Входим и наблюдаем окно входа пару минут, а после просьбу обновить Лайв. Ну ладно, пускай мои нервы на пределе, обновляю. Спустя пару минут, игра вылетела с ошибкой. Тут в моей голове уже начали появляться подозрения, будто игра не хочет чтобы её видели. Но мы просто так не сдаемся, ведь так? Запускаем и... вылет. На второй раз Лайв снова попросил меня войти, снова наблюдаем экран загрузки пару минут. И о чудо, игра наконец-то запустилась! Так что пора перейти к самому обзору, ибо это был первый этап изливания баттхерта.

На самом же стартовом экране мы видим довольно мыльные текстуры и отвратного качества пиксельные иконки. Ну да ладно, ссылаясь на возраст игры, начнем играть. ВЫЛЕТ. Я уже начинаю привыкать. Запустив все таки гонку, я ужаснулся от прорисовки! Нет, она не происходит прямо перед лицом, но очень сильно бросается в глаза. Особенно это заметно в лужах, где издалека отражений вообще нет, просто серая текстура, а вблизи предметы прорисовываются за пару метров.

Через 2 гонки меня уже стошнило. От игры очень странные впечатления, мне она показалась намного медленней предыдущих частей, скорее больше похожей на Head On с PSP. В любом случае, я уже давно опробовал пиратку, так что эта попытка сыграть была скорее для пробуждения затаившихся воспоминаний.

FlatOut 2 – классика, а это очень странная попытка ремейка, которая лично для меня не задалась. Играйте в хорошие игры.
发布于 2015 年 12 月 8 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.3 小时 (评测时 5.0 小时)
Обожаю серию Бернаут, это одни из лучших аркадных гонок, в которые мне довелось поиграть. Это не гоночный симулятор, здесь нет ни капли реалистичности, чего разработчики не стыдятся. Игра наполнена весельем вдоль и поперек и по началу кажется, что захочешь изучить игру, открыть все машины, найти все секретки, но тут подкралась основная проблема игры - скука. Уже через 5-10 часов, все это надоедает, ибо машин хоть и много, но они почти не отличаются между собой, а сами гонки скучные. Музыка хоть и хорошая, идеально подходящая драйву игры, начинает повторятся и слышать её уже не хочется.

Пожалуй, кроме рутинности игрового процесса, к игре больше негде придраться, ибо ИИ на уровне, графика красивая, повреждения машин одни из лучших на моей памяти. Отличная игра, но мало контента.
发布于 2015 年 10 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 74 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
Я конечно люблю Червяка Джима в любом виде, на Сеге, на ПС1, на ДОСе, он везде прекрасен! Но этот порт я даже игрой назвать не могу. Меня хватило на 10 минут, больше я не хочу проливать кровь из своих глаз.

Ужасно абсолютно все, мне пришлось искать как в этом ломанном досбоксе открыть настройки, потом искать как поменять управление, с чем мне так и не удалось разобраться. На фоне постоянно какие-то щелчки, музыка заикается, через какое-то время у меня вообще пропали все звуки, кроме музыки! Из плюсов... Ну графика малость получше, хотя мне наверное показалось. Не выдерживает никакой критики, просто позор.
发布于 2015 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.0 小时
Игра определенно должна быть на мобильных устройствах, а не на ПК, она слишком элементарная, управление осуществляется тремя кнопками + движение. Можно было испортить такое простое управление? Конечно можно! На клавиатуре играть тяжело, постоянно путаюсь в кнопках. Но в целом игра веселая, понравилась.
发布于 2015 年 7 月 27 日。 最后编辑于 2015 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 31 - 40 项,共 41 项条目