Insurgent Korrah
科👻 | 1994
Antarctica
Делай, что должно, и будь, что будет :ER_Bear:
Do what you must, come what may :Youki:
顺其自然,水到渠成 :sttanuki:

我的颖颖
Делай, что должно, и будь, что будет :ER_Bear:
Do what you must, come what may :Youki:
顺其自然,水到渠成 :sttanuki:

我的颖颖
截图展柜
Греемся у костра и вспоминаем, что день прошёл не зря!
41 15 3
精选艺术作品展柜
Paleozoic Korra
38 10 1
艺术作品展柜
Deer and moth 鹿和蛾 Олень и мотылёк
224 10 12
About Me
Игры, которые по-своему впечатлили меня и обзоры к ним |
Some of my favorite games | 我最喜欢的游戏

RDR 2 - тыгыдык
Disco Elysium - тык
Мор (Pathologic 2) - тыгыдык
Never Alone - тык
Sky - honk
Expedition 33 - тык


________________________________________________________
:yiingyang:Area of Interests: Traveling, Languages, Cute Animals, Archaeology, Paleontology, History, Lovecraft stuff, Flintknapping.
Game preferences: I enjoy lores that feel realistic and coherent, also refined writing and sense of humor.
Honestly politically-incorrect.
Favorite character out of context: Korra. Not for you, bai-zuo!
My unique aesthetics: prehistoric.

Feel free to add me. I will, however, not accept invites from those who leave a bad impression.

~~
:yiingyang:Мои интересы: путешествия, изучение языков, животные, археология, палеонтология, история, лавкрафтианство, ращепление кремня.
Про игры: играюсь во всякое. Люблю закрученные сюжеты и правдоподобные миры, которые приглашают остановиться и подумать. Обожаю хороший слог и изысканный юмор. Раньше много играл в исторические стратегии, и протоптал виртуальные просторы от Карфагена до Китая. Сейчас если играю, то только в пошаговые.
Вежлив и не политкорректен. )
Любимый персонаж вне вселенно: Корра. Не спрашивай, почему. Детали в моих иллюстрациях.
Особый стиль: доисторический.

Охотно принимаю новых друзей. Не принимаю, однако, заявки от пустышек, не внушающих доверия.


~~~
:yiingyang:我的爱好:旅行、语言、可爱动物、考古学、古生物学、燧石打制。
在这里,我主要玩精美的游戏,并根据我的主观理解对它们进行评论。我的审美偏好既奇特又传奇,同时也相当古老和小众。我还收集了 《科拉》的图画。
友好的人可以随时添加我。我喜欢喜欢大量评论和截图的活跃用户。我不会接受没有详细说明其主张的低级用户的邀请。


最喜爱的游戏
评测展柜
已运行 64 小时
Удивительный реликт в мире игрунок. Здесь нет выдающейся графики, местные декорации - впрямь бюджетные, а актёры - исполняют роли на свой лад, то и дело прерывая постановку. Мор 2, однако, это полноценный самобытный мир, во многом свободный от прихотей того, кто сидит за монитором. Мы привыкли к тому, что игровые вселенные вращаются вокруг протагониста. Привыкли, что пока игрок на горе не свиснет, в игре ничего не произойдёт, новый акт не запустится, NPC с квестом на перевес будут ждать вечно. А здесь всё не так! Если не успеть провернуть важное дело вовремя, при встречи или до заката дня, второго шанса может не быть. Город постоянно меняется, и ты меняешься вместе с ним. Есть, конечно, и определённая линейность, задуманная главным селектором. Но и её тоже можно обойти.

Играем мы за дипломированного мясника, который прибывает в город по зову почтенного родителя. Сойдя с поезда, наш герой может в прямом смысле уйти в степь, проникнуться смыслом кочевой жизни, познать линии, получить ритуальный нож, разделать им священного быка и затеряться под взором тысячей звёзд. А может и вовсе не выходить из города. Он может попытаться спасти всех, но в итоге не спастёт никого. Или наоборот - наплевать на профессиональный долг, но кто-то да выживет. Потому что так бывает в жизни. И всё это не помешает игроку пройти игру, т.е добраться до финального аккорда. Здесь всё живое связано между собой, но лишь немногие умеют эти связи распознавать, распутывать, и снова связывать.

Потребуются несколько прохождений, чтобы основательно проникнуться смыслом этого шедевра. В этой игре есть нечто неуловимое, умиротворяющее. После неё мой игровой опыт был разделан на "до и после" и никогда не будет прежним.

Сзади идет зима, сзади идет ледник.
Родится юным, стареет за миг.
Больше нигде таких мудрых детей,
Больше нигде таких безустальных крыльев,
Нет нигде.

Старые церкви, непролазная грязь,
Красный колпак – не африканский джаз.
Надо спуститься где-то, выпить воды,
Среди камышей на болотах седых острых копыт,
Острых копыт.

Перелет, перелет от вечной зимы,
Идущей по пятам, идущей по пятам.
Перелет, перелет в монгольскую степь.
Монгольская степь...
截图展柜
Еще белки I More squirrels
160 24 4
PrinceSS GackTY 4 月 7 日 下午 9:40 
⣿⣿⠟⣁⠤⠒⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠂⠂⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⢣⠞⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿
⢧⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⢰⡦⣠⡟⢿⣿⣿⣿
⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣼⡟⣿⢇⠸⣿⣿⣿
⠃⠀⠀⠀⢀⡄⠀⠀⠀⣄⠀⠀⣰⡄⠀⠀⠑⡹⢦⣄⠀⠀⠉⠛
⠀⠀⠀⠀⢸⣹⡄⣧⡀⢸⠆⠀⠐⢠⠀⠀⠀⠀♡
⠀⠀⠀⠀⢘⣿⣿⣿⣧⣿⣧⣴⣄⣠⣇⡀⣦ 𝒽𝒶𝓋𝑒
⠀⠀⠀⠀⠘⣿⠟⠉⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟ 𝒶
⡄⡀⠀⠀⠀⠉⠀⢤⣄⣹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃ 𝓁𝑜𝓋𝑒𝓁𝓎
⣧⣷⡠⡀⠀⢀⣄⠀⠙⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀ 𝒹𝒶𝓎
⣿⣿⣷⣿⣦⣾⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢉⣴⣶⣤⣀♡
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢠⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⡄
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⡆⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⡇⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡙
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⡇⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⡏
ИВАН ДУРАК 4 月 6 日 下午 11:19 
Тема Корры не раскрыта :steamsad:
Acta_The_Greate (Inactive) 3 月 4 日 下午 10:06 
Привет, Insurgent Korrah! Я рада получить твоё приглашение в друзья. Приятно познакомиться 💜
Желаю тебе прекрасного настроения <З:aptrphoenix:
WTF?i dont think so bro
Insurgent Korrah 2 月 25 日 下午 9:22 
What if Khaox is him?
🐻‍❄ 2 月 22 日 下午 4:30 
✧ 生日快乐科~🎂 ´͈ ᵕ `͈ 🧸ʜᵅᵖᵖᵞʙⁱʳᵗᑋᵈᵃᵞ🧸